[新聞]蘋果全新visionOS強化對空間運算的支援

看板iOS作者 (馬克)時間11月前 (2023/06/29 20:52), 編輯推噓5(508)
留言13則, 7人參與, 11月前最新討論串1/1
【新聞來源】 原網址:https://www.ithome.com.tw/news/157544 【新聞內容】 【蘋果AR新戰略:新OS】蘋果發表全新visionOS作業系統,強化對於空間運算的支援能力 iThome /余至浩 蘋果不只發表了空間運算頭戴設備Vision Pro,還推出了專為該設備搭載的全新作業系統 ,名為visionOS,這也是蘋果第一個空間作業系統。不論應用程式視窗介面、App呈現形 式、輸入介面還是互動方式,與以往的蘋果iOS作業系統有明顯區別,對於之後想要跨入 visionOS應用的行動開發者來說,有必要熟悉這些差異。 除了沿續以往iOS的簡潔風格和一致性設計之外,蘋果在visionOS中加入了豐富的空間設 計元素,使介面看起來具有空間感和深度感。例如提供立體逼真的圖示和利用光影效果的 邊框設計等。不僅如此,空間中的visionOS應用程式的呈現方式也更加多樣化,可以讓使 用者感受到應用程式環繞著自己,創造出一個廣闊且無限的空間感,獲得更加身臨其境的 體驗。 儘管目前蘋果還沒有正式推出visionOS,但從公開的visionOS設計指引文件中,可以整理 出和以往蘋果作業系統不同的特色,是針對空間運算需求的設計。其中一個重要的特色是 ,提供了全新三維的使用者介面,能夠展示更 立體化的UI和3D內容,供Vision Pro裝置用戶操作並與其互動。 特色1:全新的三維使用者介面,展示更立體化的UI和3D內容 為了打造這個全新的3D介面,visionOS提供了多應用3D模擬引擎能夠支援更強大的圖形模 擬、渲染效果,讓應用程式UI介面在AR設備中具有更出色的3D空間表現。蘋果還調整和優 化現有UI設計元素,來適應空間設計特性。 舉例來說,傳統iOS應用程式中通常將標籤列(Tabbar)通常置於螢幕底部,而在 visionOS中,則放置在畫面左側並以圖示呈現,字體樣式也重新優化,以更好地配合整體 視覺效果並提高易讀性,還增加了專為空間設計的字體。此外,主畫面中的App圖示也變 得更立體和逼真,還能夠與使用者互動。 不只使用者介面,應用程式視窗在這套作業系統中的呈現方式也和以往iOS有明顯的區別 。 visionOS提供了兩種不同呈現類型,即Window和Volumes。Window類似於傳統的2D平面視 窗,而Volume則是採用了3D幾何形狀的視窗,造型更加立體。不過,使用者可以自由調整 Window視窗在AR空間中呈現的長、寬尺寸,但無法更改Volume視窗大小,而是由App本身 控制。 除了給使用者提供更直覺的互動方式,這種新的3D介面為開發者提供了全新應用程式的設 計和展示方式,使他們能夠打造更加沉浸式的應用程式。相較於傳統的iOS應用展示限制 ,這種3D介面讓應用程式能夠擁有更逼真的介面和3D內容。 visionOS提供了兩種不同呈現類型,即Window和Volumes。Window類似於傳統的2D平面視 窗,而Volume則是採用了3D幾何形狀的視窗,造型更加立體。不過,使用者可以自由調整 Window視窗在AR空間中呈現的長、寬尺寸,但無法更改Volume視窗大小,而是由App本身 控制。(圖片來源/蘋果) 圖中的3D立體地球儀,就是使用Volume作為App介面初始場景,比起傳統2D平面為主的 Window,Volumes可以在特定三維空間中展示高度立體化的視窗造型及其內容。(圖片來 源/蘋果) 特色2:強化對光達掃描器支援,讓應用程式展示與互動更貼近真實環境體驗 visionOS另一項重要改變是強化了對於光達掃描器支援能力,原本在iPadOS和iOS中就能 使用光達來測量使用者周圍物體距離和空間位置, 來取得場景空間和定位的資料,用於 AR應用,但visionOS中,對光達掃描器的支援能力變得更加重要。這是因為幾乎所有應用 程式都是以3D立體形式出現在Vision Pro螢幕裡所形成的真實和虛擬交疊的3D空間裡,這 個3D空間是根據前置攝影機即時影像所製作而成,以即時影像畫面呈現在頭戴設備使用者 的眼前,在這個空間中,應用程式外觀不只是變得更立體,還會根據放置遠近或擺放高度 而呈現不同的深度效果,看起來就像現實世界中的物品那樣。因此就更需有能精準的空間 和深度資料的光達,支援這種更加動態的AR應用互動方式。 visionOS還搭載了一個空間音訊處理引擎,使用光線追蹤分析使用者周圍環境物理材質和 回聲特性,可以根據3D物體在前景或後景的位置,自動調整聲音的表現方式,提供更加沉 浸的聲音體驗。(圖片來源/蘋果) 特色3:支援低延遲的空間運算處理,即時反應AR物件外觀變化 為了能夠及時反映周圍環境的變化,visionOS也支援超低延遲的空間運算處理,來支援各 種需要及時變動的應用場景或3D圖像渲染。蘋果並提供了動態縮放和景深功能,能夠根據 使用者所在位置自動調整其視窗大小和距離,以保持一致的大小比例,同時維持外觀的景 深效果。 除了能根據3D場景變化即時互動,visionOS還搭載了一個空間音訊處理引擎,使用光線追 蹤分析使用者周圍環境物理材質和回聲特性,可以根據3D物體在前景或後景的位置,自動 調整聲音的表現方式,提供更加沉浸的聲音體驗。 特色4:全新的輸入模式,靠眼動搭配捏合手勢就能操控App visionOS還有一個更大改變是,採用了全新的輸入模式,讓使用者可以自然方式與應用程 式互動,也是這套作業系統另一大特色。在這個新的輸入模式下,使用者只需要眼睛和雙 手就可以與應用程式進行互動。例如,當使用者瀏覽visionOS App時,只要眼睛注視著螢 幕前方App的圖示,然後用手指輕捏,系統會根據使用者的視線和手指捏合的動作,來開 啟相對應的App,全程不需要觸碰AR設備螢幕。 原本在iOS中就有提供手勢操作輔助功能,但在visionOS中則變成是預設輸入方式,取代 以往多點螢幕觸控輸入方式。visionOS還支援多種手勢操作,來提供常見的App操作功能 ,例如輕點、長按、拖曳、旋轉、縮放等等。 為了因應長時間手勢操作,visionOS設計上還新增一個焦點反饋功能(Focus Feedback) ,可以根據使用者注視螢幕畫面中的哪一個功能按鈕或應用圖示,來即時改變其顯示的狀 態,例如圖示增亮或產生懸浮效果。 此外,還可進一步分為間接和直接手勢兩種操作輸入方式,當使用者距離應用程式較遠時 ,可以使用間接手勢來操作(例如捏合手勢),若要操作距離較近的應用程式時,就可以 採用直接手勢來完成,也就是直接用手指觸碰眼前的虛擬物件,如虛擬鍵盤等,來執行應 用程式的相關操作。 visionOS還提供客製化功能,讓他們能夠根據不同應用場景設計對應的手勢操作,例如可 以設定將兩隻手放在一起形成心形時,觸發特定的事件或功能。(圖片來源/蘋果) 新的手勢輸入也帶來全新的互動模式,這意味著,開發者可以為他們的應用程式增加更多 互動功能。visionOS還提供客製化功能,讓他們能夠根據不同應用場景設計對應的手勢操 作,例如可以設定將兩隻手放在一起形成心形時,觸發特定的事件或功能。還有另一種實 體輸入控制方式是透過數位錶冠(Digital Crown)來完成,像是調整周圍環境中的沉浸 程度,或是用來執行音量、返回主畫面等其他操作。 與其他平臺一樣,visionOS同樣支援了如聲音旁白(VoiceOver)、游標控制(pointer control)等輔助操作功能。此外,用戶也可以透過語音輸入或是利用Siri語音指令來開 啟和關閉App、播放音樂等,並可以支援實體鍵盤、觸控板、其他相容的遊戲控制器,但 不支援Apple Pencil。 特色5:新增EyeSight闖入提醒功能,自動調整沉浸程度提醒用戶注意周遭人物 visionOS還新增EyeSight闖入提醒功能,當有人靠近配戴Vision Pro的使用者時會自動調 整沉浸程度,讓頭戴設備使用者可看到有人靠近的情況,也會將使用者的雙眼以數位形式 在頭帶設備前置螢幕中顯示,讓對方察覺使用者的狀態。 visionOS具有與iOS相同的控制中心,提供音量、字體、飛航模式、勿擾模式、Wi-Fi、藍 牙等控制功能。還有許多常見的應用,如FaceTime、SharePlay等。另外也有提供新品牌 App Store,讓開發者可以在該商店平臺上發布和販售自己visionOS應用程式。 特色6:加入全新虹膜辨識技術,強化隱私及身分認證 蘋果還推出新的辨識解鎖功能Optic ID,能夠利用虹膜辨識技術來加強身分認證的安全性 ,這也是蘋果繼Touch ID指紋辨識、Face ID臉部辨識技術後採用的最新生物辨識技術, 未來可以用於AR頭戴設備解鎖,或Apple Pay支付、App Store商店購買等場景。 visionOS在隱私方面也有特別設計,例如,應用程式無法直接獲取用戶在3D空間中的眼睛 位置和手勢資訊,也無法知道用戶正在注視哪個位置或與誰進行互動,而是在發生觸發事 件後,應用程式會收到系統的通知,才根據事件的類型執行相應的指令。 另外,對於一些敏感的資訊,如手部資訊,也都需要事先獲得用戶的同意才能使用。這樣 的設計確保了用戶的隱私安全。 針對新發布visionOS作業系統,蘋果最近釋出visionOS 1.0開發者版,雖然只是測試版, 但開發者已經可以在Xcode上測試visionOS新功能和特色,不僅如此,蘋果進一步還整合 了現有開發工具和資源,全面支援visionOS應用開發。 【觀後心得】 先撇開玩不玩得起,看上去,蘋果這次針對Vision Pro推出的空間作業系統,在滿多地方 的設計和功能上,和以前iOS不太一樣,找時間可以來研究一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.45.201 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/iOS/M.1688043157.A.4D9.html

06/29 22:57, 11月前 , 1F
會讓我想起來鋼鐵人電影的jarvis
06/29 22:57, 1F

06/29 23:23, 11月前 , 2F
看起來真的超用心 完全重寫OS了吧
06/29 23:23, 2F

06/29 23:26, 11月前 , 3F
感覺這幾年重心不會在ios和ipados上了
06/29 23:26, 3F

06/30 00:38, 11月前 , 4F
蘋果一直很熱衷穿戴式裝置
06/30 00:38, 4F

06/30 01:56, 11月前 , 5F
給你錢 趕快出
06/30 01:56, 5F

06/30 10:15, 11月前 , 6F
以頻果個性,這些改動早就慢慢下放到其他裝置,現
06/30 10:15, 6F

06/30 10:15, 11月前 , 7F
在回頭看與其說MacOS被iOS化,反而是為了讓使用頭
06/30 10:15, 7F

06/30 10:15, 11月前 , 8F
盔能統一體驗才把iPad OS和Mac OS介面大改
06/30 10:15, 8F

06/30 15:51, 11月前 , 9F
我覺得vision pro是未來的電腦,只要vision pro可以
06/30 15:51, 9F

06/30 15:51, 11月前 , 10F
做到電腦現在可以做的所有事情的話
06/30 15:51, 10F

06/30 15:52, 11月前 , 11F
以後就只要買vision pro就好, 就不用買電腦跟螢幕了
06/30 15:52, 11F

06/30 17:10, 11月前 , 12F
去瀏覽過一遍developer guide就會發現他們已經準備
06/30 17:10, 12F

06/30 17:10, 11月前 , 13F
超多東西…
06/30 17:10, 13F
文章代碼(AID): #1adNwLJP (iOS)