[討論] R:下一代發佈前,iPhone 12最後的榮光

看板iOS作者 (時雨大天使)時間4年前 (2021/09/08 22:30), 4年前編輯推噓20(2003)
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接續昨天未講完的。 前情提要:https://www.ptt.cc/bbs/iOS/M.1631030745.A.061.html 下集:https://www.bilibili.com/video/BV12P4y1p7Cf?share_source=copy_web =====面板===== https://i.imgur.com/PHULzPN.jpg
同樣型號的手機,為何側著角度一看,會發現一台螢幕偏藍,一台螢幕偏黃? 其實這是一種大角度的色溫修正,其實不光是蘋果,友商的手機產品也有引用改善旁人視 角中OLED偏藍的問題。 不過當你看到偏黃的螢幕,你會發現這種修正效果有點太過頭了。 不過單從上面那張圖還沒解釋到同一款iPhone 12 為何有藍有黃。 其實這得歸咎於螢幕面板供應鏈的不同,有三星供應,也有LG供應。 光譜較為激進的是三星供應的面板,相較於比較平緩的LG確實會表現得比較藍一點。 =====螢幕更新率===== https://i.imgur.com/JIHG5vD.jpg
很多人都知道近幾年率先有高更新率的產品為iPad Pro 10.5”。 使用的是名為『ProMotion 自適應更新頻率技術』,很多人其實不理解這是什麼原理。 我們一般所使用的螢幕其更新率是固定的,在一些不強調更新率的情況下依舊保持60Hz, 這其實會造成不必要的功耗。 然而蘋果透過軟硬體交互結合的使用方式,當場景需要較高的更新率,那麼我的硬體也會 提升至高更新率以作配合。 這麼一來保證了續航不會造成額外的功耗浪費,一方面也保證了客戶端的使用體驗。 那麼一塊高更新率的螢幕對於蘋果的設備究竟重不重要? 前面有說了,ProMotion既可以向下滿足靜態場景的需求,亦可以向上拓展天花板達到高 更新率的畫面體驗。 那為什麽這麼厲害的技術,其他廠商卻沒有大肆宣傳呢? 原因:太難了。 更新率對於LCD螢幕是相對容易實現的,但對於OLED來說,得借助LTPO(低溫多晶氧化物 )的技術。 而蘋果是最早研究這項技術的終端設備廠商,最早應用於2018年的Apple Watch S4。 但是能不能上iPhone,這事情還真的不是蘋果說了算,這是還是得看三星的臉色,三星直 到2020 Q3才成功量產LTPO的手機面板,所以同期的iPhone 12系列並未享受到該技術。 =====超瓷晶玻璃元素===== 上集有說明蘋果的超瓷晶玻璃帶來了什麼影響,以及解決了現階段的狀況。 但下集一開始就補充了超瓷晶玻璃元素,使用了X射線光譜分析儀、原子吸收光譜儀、火 焰光度法去探討蘋果超瓷晶玻璃的元素來自於『透鋰長石』(Petalite. LiAlSi4O10 )是為一種矽酸鹽類,完全解理。 一般自然界常見的顏色皆為白濁色,但是當純度極高的狀態時就會成為無色的寶石級晶體 ,其硬度可以達到6.5左右,也間接決定了,其實超瓷晶玻璃抗刮能力並沒有提升太大。 其折射率為1.51,這恰好與大猩猩玻璃的折射率『相同』。 相同的折射率意味著,將材質混合之後,由於折射率相同,你看不出光線經過不同介質產 生的折射與散射現象。 https://i.imgur.com/zODLHpz.jpg
這張照片左邊是超瓷晶照片的真身,是一顆顆20~30奈米的球形結晶物,右邊則是官方照 騙... 要查看這透鋰長石的真身,必須要使用精度5奈米的顯微鏡放大近萬倍才有辦法查看。 由於一顆的直徑大小真的很微小,所以整塊玻璃統計其顆粒超過十萬億個都不為過。 但是透鋰長石也存在致命缺點,那就是會過度結晶造成左右兩側應力過大容易有垂直裂痕 。 =====鏡頭===== https://i.imgur.com/v605omQ.jpg
這是一片金屬片,利用最細小CNC銑刀切出來的饒曲件,這個饒曲件可以完美地將防抖效 果做出來。 但是要讓他動,還需要連接馬達,這種馬達透過立體厚度的焊點進行連接,使用就是大名 鼎鼎的雙層主板封裝工藝SLP(雙層堆疊工藝)。兩層之間透過加厚且掏空的PCB進行焊接 ,再透過COB封裝技術將金線以及CMOS。 但這時蘋果直接使用另一種封裝工藝『Flip-Chip』,直接挖空PCB接受光線,這樣就可以 省下空間直接連結馬達。 這種工藝的代價就是非常昂貴,但帶來的提升可能只有一點點微不足道的空間,但一試成 主顧,一用就是九年之久。 =====夜拍能力===== 蘋果的夜拍『預覽畫面』簡直就像是專業的夜視鏡頭一樣,可以把夜晚無光線的地方補光 呈現。 在夜景模式下,會大幅度降低取景畫面的幀率來換取更長的曝光時間。 此時的幀率大概是60 幀的1/8s快門,其實是7、8幀交錯顯示來模擬7.5幀。 但是這其實是受限於60Hz更新率的螢幕關係,如果真的有上高刷新率的螢幕,例如120Hz ,確實是可以整除,進行更好的交互使用。 =====鬼影===== https://i.imgur.com/IdpoMqE.jpg
光在進入鏡頭後,一部分會直接在CMOS成倒立縮小的實像,另一部分被反射出去會在保護 玻璃那邊的位置看到一個倒立放大的虛像,然這個虛像在反射回去CMOS上面成一個倒立縮 小的實像,這第二次的成像就是我們看到的鬼影。 簡單說,鬼影就是保護玻璃反射在CMOS上的實像。 這其實跟藍寶石玻璃有關係,蘋果的藍寶石很特別,藍寶石越改越硬,那麼鬼影的問題就 會越來越嚴重。 如果蘋果的藍寶石反射率再不改進,可能鬼影問題無法消彌。 (我光學章節還給國中理化老師了,光學可能有待板友補充) =====尾聲===== 真的有夠硬的...一堆以前學過的知識但是似懂非懂的記憶在深處挖不開,都要重複看一 下到底在講什麼。 現在也公布新發表會的日期了。 除了會有慣例的節錄以外,如果有新創作者的影片是合乎邏輯的,那我就會分享出來。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.117.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/iOS/M.1631111433.A.1B5.html

09/08 23:04, 4年前 , 1F
耶頭推!
09/08 23:04, 1F

09/08 23:06, 4年前 , 2F
收到iOS 15的預覽
09/08 23:06, 2F

09/09 00:25, 4年前 , 3F
推推,整理說明超級詳細!
09/09 00:25, 3F

09/09 00:36, 4年前 , 4F
謝謝分享
09/09 00:36, 4F

09/09 01:05, 4年前 , 5F
謝謝分享
09/09 01:05, 5F

09/09 01:21, 4年前 , 6F
謝謝你辛苦節錄重點,受益良多
09/09 01:21, 6F
熬夜熬成性。

09/09 02:46, 4年前 , 7F
去年比iphone 12早發表的note 20 ultra就已經採用ltpo
09/09 02:46, 7F

09/09 02:46, 4年前 , 8F
的oled了,可能成本高iphone 12才沒用吧!
09/09 02:46, 8F

09/09 04:, , 9F
當然先給自家旗艦機用
09/09 04:, 9F
正解!

09/09 05:37, 4年前 , 10F
跪著看
09/09 05:37, 10F

09/09 08:47, 4年前 , 11F
09/09 08:47, 11F
我分類不見了,補一下。 ※ 編輯: KimomiKai (42.75.17.155 臺灣), 09/09/2021 10:19:39

09/09 12:37, 4年前 , 12F
反觀台灣的影片 弱
09/09 12:37, 12F

09/09 13:41, 4年前 , 13F
先推再看 昨天那篇很棒
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09/09 17:29, 4年前 , 14F
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09/09 20:19, 4年前 , 15F
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09/09 22:17, 4年前 , 16F
大推專業文!
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09/09 23:11, 4年前 , 17F
謝謝導讀啊!
09/09 23:11, 17F

09/10 01:07, 4年前 , 18F
推專業說明文
09/10 01:07, 18F

09/10 01:18, 4年前 , 19F
以前覺得中國都搬運工 結果現在台灣搬運工更多QQ
09/10 01:18, 19F

09/10 01:18, 4年前 , 20F
文案是先看評測寫的 也很推
09/10 01:18, 20F
沒辦法,台灣現在沒有這麼專業的團隊在做測試,對岸卻是雨後春筍的多。 而且不會獨大蘋果,會拉進他們是場內所有的手機近來比較,我覺得至少他們都有做到相 對客觀。 ※ 編輯: KimomiKai (36.237.177.167 臺灣), 09/10/2021 14:49:37

09/10 20:08, 4年前 , 21F
希望iPhone 13相機夜拍跟錄影可以更強…
09/10 20:08, 21F

09/11 07:34, 4年前 , 22F
專業整理
09/11 07:34, 22F

09/11 09:08, 4年前 , 23F
不用LTPO也可以做動態螢幕更新率變換,裡面亂寫
09/11 09:08, 23F
文章代碼(AID): #1XECa96r (iOS)
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