Re: [問題] ipad + 手把的遊戲體驗如何?

看板iOS作者 (西卡潔)時間6年前 (2019/01/31 08:09), 編輯推噓1(105)
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※ 引述《wallrose (牆玫瑰)》之銘言: : 最近看到switch有點心動 : 但同時本身也是一個重度ipad使用者 : 想請問 : 目前市面上的手把, : 對ipad的遊戲支援度、遊戲體驗高嗎? : 記得前陣子某次ios更新之後, : 蘋果把 "遊戲"這個類別,特別獨立出來 : 感覺是對ipad的定位,更偏向娛樂化 : 大家看好以後ipad的遊戲體驗,接近掌機嗎? : 比如說出現像"薩爾達"一樣的大作在ios上, : 並且最佳化良好 : (目前ios的大作大部分都是移植,很多遊戲買了之後有bug也不修 本身也是iPad重度使用者,如果你是單純要玩手把類遊戲那switch就是遠勝太多了。 支援度來說目前願意開發Mfi手把的廠商真的不多,畢竟手把用戶真的很少。 目前想找到"薩爾達"這種等級的真的只能用夢的。 今年比較有可能出現的超級大作應該會是帕斯卡契約這樣。 而現在有支援搬的上檯面的好遊戲, 大概像是版友提到的Fortnite 或是 Space Marshal 1、2、Evoland 2、聚爆、INSIDE、 Don't Starve、FEZ、Oddmar、Wonder Blade、ValiantHeart、Oceanhorn、星露谷等等。 說實話,他們都是非常優秀的遊戲,只是真要說上大作可能也還談不太上。 至於未來如何,從2018年來看手機上的原生遊戲是增加了不少, 未來也許還真有可能出現那麼一款超級大作。 但目前人家switch上是早有大作了,你應該優先考慮他才對吧XD 總之,目前來說如果你對上述遊戲有興趣,那可以再來考慮考慮。 最後個人認為蘋果之所以把遊戲獨立出來,那是因為蘋果靠手機遊戲可是發大財了呢XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.184.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/iOS/M.1548893349.A.014.html

01/31 11:15, 6年前 , 1F
撇除遊戲體感上的體驗 光是遊戲本身的生態就太窄了
01/31 11:15, 1F

01/31 12:14, 6年前 , 2F
太空戰士1~6只有3~6在android tv上有支援搖桿,所以
01/31 12:14, 2F

01/31 12:14, 6年前 , 3F
只好在playstore上買,如果ios或者apple tv有支援搖桿
01/31 12:14, 3F

01/31 12:14, 6年前 , 4F
的話,3~6會繼續在蘋果這邊買。
01/31 12:14, 4F

01/31 12:15, 6年前 , 5F
用ipad 玩太空戰士實在是手很痠
01/31 12:15, 5F

02/21 16:11, 6年前 , 6F
回樓上,太空戰士系列本來就都有支援搖桿了
02/21 16:11, 6F
文章代碼(AID): #1SKZob0K (iOS)
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