[心得] iOS 8「Metal」:圖形效能十倍奉還

看板iOS作者 (O_o)時間11年前 (2014/09/21 20:31), 編輯推噓7(704)
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光靠系統軟體升級,就能讓整整一年前上市的硬體重獲新生、壓榨出十倍圖 形效能?聽起來像是天方夜譚,但 iOS 8 眾多革命性新功能之一的「Metal 」做到了。 簡單來說,由於 A7 之後蘋果一手掌控處理器的架構設計,所以可以推出專 為 A7 以上設計、最佳化的 Metal API,取代現在大家在各種不同裝置上泛 用的 OpenGL,提供更貼近底層硬體的介面(close to the "metal"),達成 更高效能的結果。(桌面上 AMD 有「Mantle」取代 DX,也是類似的概念) 上面蘋果官方宣稱,在現有硬體、某些特定項目上能夠達成的「十倍效能」 當然如同其他「跑分」,僅供參考,還是讓我們看看更實際一點的案例吧。 Unity 早在七月剛開始採用 Metal 時,就已取得驚人的進步,從 OpenGL ES 轉換到 Metal 後,原本需付出高達 15-40% CPU time 的額外成本,直接 掉到只剩個位數,而現在 Unity 已正式宣佈支援後,想必整體效能提升一定 還要更多。 當然,想要一般的中小型開發商獨立摸索、自行應用 Metal 打造新遊戲,或 重新最佳化現有的作品,似乎是有些不切實際,好在現在絕大多數遊戲開發 者,都是選擇利用各種遊戲引擎來製作遊戲,在 Metal 發表後,幾個較為知 名的現有引擎,或即將由桌面移植的引擎都陸續宣佈了支援,包括:上面提 過的 Unity、Epic Games 的 Unreal Engine、EA 的 Frostbite、Crytek 的 CryEngine… 等等。 隨著 iOS 8 在上禮拜正式發佈,幾個遊戲也搶先加入了 Metal 支援,帶來 前所未有的特效與畫面,或運用省下來的 CPU 馬力,大幅提升遊戲中敵人等 電腦 AI 玩家的數量。 首先是 Gameloft 的經典賽車遊戲 Asphalt 8,身為系列中畫面最為讓人驚 豔的一代,經過 Metal 的加持後,支援了更多更細膩的火焰、光影、碎片、 動態模糊、天氣狀況等,視覺效果又再往上提升了一個檔次,新增的 Metal 專屬賽程更是將電腦玩家的數量一舉增加到原有的三倍之多(8 → 24)! Gameloft 官方簡介:https://youtu.be/sO11fLtumrM
iOS 7、iOS 8 比較:https://youtu.be/lGedCoIUbJ4
新遊戲 Plunder Pirates,流暢地呈現了漂亮的海浪效果與精細的 3D 建築 物,但同時仍允許大量獨立的電腦 AI 角色,也是利用 Metal 的另一個好例 子。https://youtu.be/TKmZPocbGZc?t=2m39s
WWDC 2014 中作為展示的 Epic Zen Garden,雖然稱不上是個遊戲,但它利 用一些簡單的場景,示範了 Unreal Engine 4 加上 Metal 後所能達成的繪 圖效果。http://youtu.be/w87fOAG8fjk?t=1h39m44s
上個月發表會上的另一款 Vainglory: http://youtu.be/38IqQpwPe7s?t=20m3s
此外 Modern Combat 5、Defenders 等等的現有遊戲,還有即將上架 App Store 數不清的眾多新遊戲,都將藉由 Metal,在搭載 A7 以上的 iDevice (iPhone 5s、6、6+、iPad Air、iPad mini Retina 或更新)上獲得更好的 畫面、更複雜的遊戲架構、更多的電腦控制人物,或選擇維持原有效果,但大 幅降低所需的耗能… 端看開發者如何運用。 總而言之:Metal rocks! https://i.imgur.com/JU72qdV.jpg
-- Unity 的 Metal 部落格文:http://goo.gl/Gx0TBn 目前 App Store 已上架的 Metal games 專區:http://goo.gl/8eA4VR -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.49.83 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/iPhone/M.1411302686.A.E87.html

09/21 20:45, , 1F
modern combat 5的差異有夠小的@@
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09/21 20:58, , 2F
同款遊戲比較看不出10倍效能的差異
09/21 20:58, 2F

09/21 21:00, , 3F
樓上,是某些方面十倍效能,而不是全部都十倍,文章
09/21 21:00, 3F

09/21 21:00, , 4F
裡有提到
09/21 21:00, 4F

09/21 21:03, , 5F
我的意思是,同款遊戲還要考慮到相容性問題
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09/21 21:04, , 6F
只有把一些之前不能放進去或做不好的特效加一加而已
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09/21 21:04, , 7F
另外煙霧、光影這些東西是非常吃效能的
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09/21 21:35, , 8F
蠻強的
09/21 21:35, 8F

09/21 21:56, , 9F
put the pedal to the metal...
09/21 21:56, 9F

09/21 22:53, , 10F
就好像妳用xbox one ps4玩xx無雙,畫面也是會很鳥阿
09/21 22:53, 10F

09/22 14:15, , 11F
爐石什麼時候才不會讀取lag,.
09/22 14:15, 11F
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