Re: [討論] 16G跟64G價差好大...已回收
這個問題好像已經變年經文了,每年iPhone一出就會討論一次...
要買幾G真的不用問人,這個問題只有你自己可以回答阿施主
不過如果是從沒用過iPhone的人我也會建議直上32G,因為iPhone沒有擴充性
當然我也知很多人16G就爽爽用了,但通常這類族群都擁有兩台以上的I device
再加上雲端備份,音樂相片影像APP各司其職,有妥善整理16G其實也夠用
但對一個剛跨入iOS系統用戶而言真的不知你需求有多大,搞不好APP越玩越上癮
所以保險起見32G應該是最佳解,至於已經用過iPhone的如果還問這問題根本欠揍
舉我自己經驗來說,從iPod photo時代到現在光iTunes的音樂庫就超過30G了
絕大部分都是CD轉檔,有少部份喜歡的音樂還是聽無損音檔
整理過後音樂還是佔據我10幾G,再來照片又佔去10幾G...
當然我也知照片可以傳電腦,但吊詭的事照片備份到電腦後幾乎都不會打開= =
所以我現在習慣照片還是都放手機,這樣跟朋友分享照片也比較方便
加上APP目前32G勉強堪用,不過我5S就預購了64G,原因我是想把相機照片備份過來
我會選64G是因為我有這個需求,跟是不是果粉64G是不是最好一點屁關係都沒有
※ 引述《danielwu13 (王者湖人)》之銘言:
: 最佳正解其實原po已經說出來了
: 就是買32G的容量
: 我自己用過的4S和現在服役的iPhone5都是16G
: 當初是因為價錢考量的關係
: 後來漸漸發現用16G的條件是
: 你很會管理自己的app容量、少打game、拍照後都儲存到電腦
: 不然一下就爆掉了
: 因為我只有16G,所以音樂佔了我2G多(少聽的mp3就刪掉,換現在自己想聽的歌曲)
: 照片值得保留在手機我才會留著,其他全部傳到電腦裡(iCloud照片串流
: 裡面的照片,也算在手機的記憶體喔!)
: 另外,一些遊戲大作的app因為要求高畫質與流暢度
: 譬如說Real Racing 3或是(測試iPhoneA7處理器的)無盡之劍3,少說都要1G以上的容量
: 所以在這種考量下,必須很會整理自己手機的容量,不然16G隨便就爆掉了
: 確定的是,下一代的iPhone6 我會選32G就是了!
: 還有原文討論到正港的果粉,我認為不是擺闊
: 而是你會很熟悉Apple的生態圈與使用方式
: 我自己用iPhone5+iPad2+Macbook Pro=Apple 賣給你的完美使用者體驗
: 還有要帶著「麥加朝聖」的心態去一趟直營的Apple Store一趟才是 XD
: 偷渡一下,我這個月的月初去了一趟Apple Store上海浦東店的遊記
: http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=481&t=3608488&p=1#46834144
: ※ 引述《an138 (我不知風往何處吹)》之銘言:
: : 本來本人買東西都想說 既然要買就買到最好的
: : 這次買5S也是打定要買64G 但是幾天後 剛剛冷靜的想想
: : WTF 16G跟64G 天殺的差了7K阿!!
: : 這7K真的能拿去做很多其他事情啊
: : IPHONE 多了48G 就要了你7K!
: : 仔細想想 7K真的是個不小的數目 能買很多其他酷炫的東西
: : 你會想 只要自己在用的時候多留心一點 買16G的 省省用 真的省很多$$
: : 堅持買64G的心有點動搖了
: : 我知道這問題很無聊 跟使用習慣也有差別
: : 不過我還是覺得IPHONE的容量價差有點太高了 買64G真的會有點動搖
: : 當然也許買32G是最佳解 不過不在這篇討論範圍內
: : 不知道大家都是怎麼說服自己買64G的呢...7K耶..
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