Fw: [閒聊] Holocure: Halu(5)

看板hololive作者 (戦艦棲姫)時間1年前 (2022/10/26 15:36), 編輯推噓2(200)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ZMEDabA ] 作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Holocure: Halu(5) 時間: Wed Oct 26 15:36:00 2022 截圖,主要是辦公室,大草原hard有Halu(5)過的目前只有Kiara https://i.imgur.com/lWigpbm.png
https://i.imgur.com/B6r4WFv.png
https://i.imgur.com/QKY0zBI.png
https://i.imgur.com/lS3vmud.png
其實我0期生也全部過過了,只是那時候沒有特別截圖, 後來想到要截的只有截到AZKi跟星街 不過我認為最難操作的AZKi以及短手星街都可以Halu5過關 其他其實應該不太需要證明了吧(?) https://i.imgur.com/krL2T2k.png
https://i.imgur.com/9bFkkgO.png
空媽跟巫女的機體性能夠高不太需要解釋 蘿蔔子在高Halu的加持下等級可以拉的很誇張所以後期上限也非常高 比起AZKi需要刻意拉攻擊跟迴避,以及星街需要稍微挑一下武器之外都簡單的多 基本上Halu5之後,中後半就不再是迴避所有的攻擊 而是如何吃下最少的傷害並拉高輸出 Halu一拉高之後老實說走位能力就幾乎沒有意義了 粉絲是全方位的包上來,還很快,你再怎麼會走也沒 有用 因此高Halu的重點是拉高火力集中一個方向推出可以走的區域或直接全部清光 因此micomet、rap dog這種高火力的連動武器很重要 社長的眼淚初期非常好用,尤其lv7在10分鐘前幾乎是無敵的 但一變成連動武器之後常常反而有火力下降的感覺 我初期看到社長眼淚時一定會選,但大概7~8分鐘之後的社長眼淚就會無視 高Halu最重要的是在13分鐘前拉高到足夠高的火力 13分鐘左右開始的星詠跟開拓者,數量會越來越多,也非常的硬 再加上後面的robosa,基本上是範圍輸出速度檢定 社長之淚在這種時候就開始撐不太住,至少要有穿透傷害才夠 然後高Halu的粉絲跑速太快,BL本就算變成連動武器火力也是有點微妙 除非是貓這種可以靠攻擊次數增加效果機率的,不然BL本可以當作沒看到 吹雪的跑速在高Halu很難發揮,原因如上,基本上跑速沒什麼用 因為被動的關係,跑速本身可以拉高火力所以火力一般般 我試了好幾次最後是抽到超級猩猩手才過 狼媽要貼很近才有夠高的火力,因此原則上可以當作沒有火力技 如果micomet跟rap dog合的不夠快的話很容易火力不足 粉絲生成太快的時候拉高大招頻率也不太夠用所以偶像服除非是超級的不然不需要 貓狗我都一試就過 貓吃食物加攻、狗本身高攻速都是很強的輸出技,加上回復能力也強,不太需要擔心 然後Halu這個道具基本上越早來越好 因為粉絲數量增多代表經驗值也會增多,掉落鐵砧的機率也會高很多 越晚來的Halu常常會變成粉絲太強,角色性能跟不上而爆掉 這點也跟現實生活很像,要殺獨角獸就是要早殺,不能拖太久 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1666769764.A.94A.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Senkanseiki (61.64.25.104 臺灣), 10/26/2022 15:36:13

10/26 15:44, 1年前 , 1F
Kiara真的是版本之子這一次patch有夠猛
10/26 15:44, 1F

10/27 17:20, 1年前 , 2F
要殺早點殺~
10/27 17:20, 2F
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