[閒聊] Holocure: Halu(5)

看板C_Chat作者 (戦艦棲姫)時間1年前 (2022/10/26 15:36), 編輯推噓8(8020)
留言28則, 10人參與, 1年前最新討論串1/1
截圖,主要是辦公室,大草原hard有Halu(5)過的目前只有Kiara https://i.imgur.com/lWigpbm.png
https://i.imgur.com/B6r4WFv.png
https://i.imgur.com/QKY0zBI.png
https://i.imgur.com/lS3vmud.png
其實我0期生也全部過過了,只是那時候沒有特別截圖, 後來想到要截的只有截到AZKi跟星街 不過我認為最難操作的AZKi以及短手星街都可以Halu5過關 其他其實應該不太需要證明了吧(?) https://i.imgur.com/krL2T2k.png
https://i.imgur.com/9bFkkgO.png
空媽跟巫女的機體性能夠高不太需要解釋 蘿蔔子在高Halu的加持下等級可以拉的很誇張所以後期上限也非常高 比起AZKi需要刻意拉攻擊跟迴避,以及星街需要稍微挑一下武器之外都簡單的多 基本上Halu5之後,中後半就不再是迴避所有的攻擊 而是如何吃下最少的傷害並拉高輸出 Halu一拉高之後老實說走位能力就幾乎沒有意義了 粉絲是全方位的包上來,還很快,你再怎麼會走也沒 有用 因此高Halu的重點是拉高火力集中一個方向推出可以走的區域或直接全部清光 因此micomet、rap dog這種高火力的連動武器很重要 社長的眼淚初期非常好用,尤其lv7在10分鐘前幾乎是無敵的 但一變成連動武器之後常常反而有火力下降的感覺 我初期看到社長眼淚時一定會選,但大概7~8分鐘之後的社長眼淚就會無視 高Halu最重要的是在13分鐘前拉高到足夠高的火力 13分鐘左右開始的星詠跟開拓者,數量會越來越多,也非常的硬 再加上後面的robosa,基本上是範圍輸出速度檢定 社長之淚在這種時候就開始撐不太住,至少要有穿透傷害才夠 然後高Halu的粉絲跑速太快,BL本就算變成連動武器火力也是有點微妙 除非是貓這種可以靠攻擊次數增加效果機率的,不然BL本可以當作沒看到 吹雪的跑速在高Halu很難發揮,原因如上,基本上跑速沒什麼用 因為被動的關係,跑速本身可以拉高火力所以火力一般般 我試了好幾次最後是抽到超級猩猩手才過 狼媽要貼很近才有夠高的火力,因此原則上可以當作沒有火力技 如果micomet跟rap dog合的不夠快的話很容易火力不足 粉絲生成太快的時候拉高大招頻率也不太夠用所以偶像服除非是超級的不然不需要 貓狗我都一試就過 貓吃食物加攻、狗本身高攻速都是很強的輸出技,加上回復能力也強,不太需要擔心 然後Halu這個道具基本上越早來越好 因為粉絲數量增多代表經驗值也會增多,掉落鐵砧的機率也會高很多 越晚來的Halu常常會變成粉絲太強,角色性能跟不上而爆掉 這點也跟現實生活很像,要殺獨角獸就是要早殺,不能拖太久 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1666769764.A.94A.htmlSenkanseiki:轉錄至看板 hololive 10/26 15:36

10/26 15:41, 1年前 , 1F
Halu+眼鏡真的絕配
10/26 15:41, 1F

10/26 15:41, 1年前 , 2F
最後的結論XDDD話說我玩Halu是直接玩大草原hard
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10/26 15:42, 1年前 , 3F
只是我是升級全滿,目前過的是Ame Bae Kiara 小粥
10/26 15:42, 3F

10/26 15:42, 1年前 , 4F
Halu就是印尼文的妄想,在觀眾發情的時候制止觀眾
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10/26 15:43, 1年前 , 5F
我也是升級全滿,只是大草原夜太累懶的打(?
10/26 15:43, 5F

10/26 15:44, 1年前 , 6F
有次我太貪心,想說累積擊倒數,拖到2x分被淹沒= =
10/26 15:44, 6F

10/26 15:45, 1年前 , 7F
因小失大
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10/26 15:46, 1年前 , 8F
然後我議會組+hope目前差一個Sana就都玩過Halu5了
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10/26 15:46, 1年前 , 9F
議會組的技能真的是不錯
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10/26 15:48, 1年前 , 10F
真的,我個人覺得Sana真的扯,非指向又全面的專屬技
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10/26 15:48, 1年前 , 11F
能(還擊退!),配合能量飲料轉不停,再加上牛奶加
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10/26 15:48, 1年前 , 12F
大,拓荒超好用
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10/26 15:49, 1年前 , 13F
Mumei跟Bae的火力超高,Kronii的攻速很扯
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10/26 15:50, 1年前 , 14F
Sana範圍超大,Fauna自帶抱枕,IRyS現在輸出也不錯
10/26 15:50, 14F

10/26 15:51, 1年前 , 15F
IRyS真的改版後輸出提升有感,那個很炫砲的希望光束
10/26 15:51, 15F

10/26 15:51, 1年前 , 16F
終於打的死人了
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10/26 15:53, 1年前 , 17F
我為了賺錢一直都先洗出halu 才發現是提早打困難模式
10/26 15:53, 17F

10/26 15:54, 1年前 , 18F
樓上XDDD其實先用個1-3是不錯啦
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10/26 15:54, 1年前 , 19F
社長淚要看配置 像是激流+concert雙擊退 很多被圍的時
10/26 15:54, 19F

10/26 15:55, 1年前 , 20F
候可以靠擊退硬打出空隙跑出去 繞圈會舒服一些
10/26 15:55, 20F

10/26 15:55, 1年前 , 21F
專武雖然表面升級是1234567,但我感覺是1111117
10/26 15:55, 21F

10/26 15:56, 1年前 , 22F
halu 5-7分內升滿會比較舒服 halu重要的是提升出現數量
10/26 15:56, 22F

10/26 15:56, 1年前 , 23F
怪多 = exp多 = 等級更高 = 火力上去 晚升不如早升
10/26 15:56, 23F

10/26 16:00, 1年前 , 24F
降防用的馬鈴薯歌幾乎都必備了
10/26 16:00, 24F

10/26 16:17, 1年前 , 25F
辦公室有拿到micomet和可可增傷的話 隨便打都會過吧
10/26 16:17, 25F

10/26 16:45, 1年前 , 26F
改版後的眼淚光束火力有上來嗎?不然吃掉光束蠻傷的
10/26 16:45, 26F

10/26 16:53, 1年前 , 27F
我已經全角HALU5夜草原+存兩百萬等下次改版了
10/26 16:53, 27F

10/26 16:58, 1年前 , 28F
星街要早點完成專武7,上halu後拿砧板合炸彈就可以穩定
10/26 16:58, 28F
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