Re: [請益] 歷史上看得出疫情跟戰爭有因果性嗎

看板historia作者 ( 阿肥是肥宅的肥)時間6月前 (2023/10/28 11:36), 6月前編輯推噓0(000)
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米那桑 空尼幾蛙 戰爭的主因大多是經濟與糧食問題,當一個國家建立後就會因為好幾代的資源累積造成 貧富差距,加上太平盛世會讓土地的人口增加,然後遇到災年糧食不足就容易引起戰爭 一般正常情況說人民有工作就會賺錢工作,不會沒事動刀動槍跟人拼命,就是資源匱乏時 ,部分的農民換變成盜賊掠奪資源 然後由於資源匱乏,上階層為了維持生活開銷,往往會更加從低端韭菜壓榨資源,最後 韭菜無資源可榨後,選擇拼命造反拼一個階段 所以常常出現4種劇本 1.盛事發動戰爭掠奪周圍國家的資源,保持國內經濟強盛 2.媽耶,鄰居太強打不動,不過不要緊至少死了一些韭菜,人口壓力得到減緩 未發動戰爭,底層韭菜逐漸被榨乾,起義推翻政府 3.韭菜義勇軍太廢被討平,死了一些韭菜,人口壓力減緩 4.自由平等博愛!起義成功,死了一堆韭菜和一些鐮刀重新建立新政府,通常會內鬥再死一 些人 ,人口壓力大幅降低 疫情就是無差別攻擊,低端與高端,某方面來說有疫情反而會降低戰爭的發生概率 大概就是這樣 樓下病弱少女怎麼看? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.25.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/historia/M.1698464160.A.840.html ※ 編輯: A98454 (101.12.25.197 臺灣), 10/28/2023 11:37:13
文章代碼(AID): #1bF86WX0 (historia)
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