Re: [疑問] 蒙古征討東方和西方時的戰略手段不同?

看板historia作者 (Lost in the Dark)時間11年前 (2014/09/12 17:54), 編輯推噓10(10012)
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城市人口比叫這問題很多人喜歡拿來說,但事實上比較起來時分困難,說穿了到最後 都還是只能抓個大概範圍。 1.城市的定義? 有些人嚴格定是 "城牆裏面的人口" (明朝南京表示...) 有些人定義 是"只要連續建築密集都算是" 也有定義是"該區的行政區或傳統控制區都是" 很明顯的,不論以上哪種算法都有缺點,有些城外牆特別大/小,連續密集建築物這定義 非常模糊, 而如果是行政區那問題更大。 但即使今天都有這問題,美國很多城市市中心其實幾乎沒有住人,所以如果只算都會區 人口會看起來很少,但要算郊區那怎麼定義又是很明顯的沒有真正通用的規則。 2.推論的根據? 推論不外乎靠史料或是考古,頂多就是綜合,但不論是哪個都有同樣的 問題,中國史料記載詳細保存相對很好,但是人口計算幾乎都是用"戶"來算,而一戶到底 多少人不但沒定論而且確定一直變動,而且行政區往往是比都會區大上許多。 而其他地方 史料保存更糟, 往往都是用昆布來當計算單位(例如不下/更勝巴格達etc)。 而考古當然 有現實上的現制,Merv 這種全毀的當然可以考到爽,但大部分都是後來還繼續用下去, 而且考古學家的人口推算法通常是用 密集建築物範圍x推估人口密度 來算,這很明顯的 有風險,一來很多地方無法確認範圍,二來人口密度不同地區與時代很明顯的不一樣。 中國式的城鎮以我的觀察密度通常相對比較低,常見到城內有田,城外有市這種其他地方 少見的現象。 地理上的條件讓每個城都不大一樣,君士坦丁堡地理相對受限而且附近還有其他大城, 中亞地區(乃至於大部分的伊斯蘭世界傳統範圍) 都是半乾燥氣候,大部分的地方不適 合大規模農業,但是少數地方例外,不外乎河邊跟某些山腳(容易產生地形雨)。 這種 地方人口非常密集,因為離開了這區基本上生活條件十分困難。 而因為這些大城之間 通常隔了相當的距離,因此開始發展了貿易,也可以理解為何這些地區常常出現大起大落 的情況。 因此難以想像中亞城的居民會比中國的容易落跑,因為中國大多城週圍一堆農村連綿 不絕,跑出去要餓不死的難度相對低,反觀中亞很多城附近一跑出去就是人煙稀少的地區 ,生存恐怕非常困難。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.3.2 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/historia/M.1410515692.A.558.html

09/12 18:26, , 1F
十字軍傳奇的後續咧 (敲碗
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09/12 18:45, , 2F
我想看阿拉伯帝國
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09/12 18:45, , 3F
推。文祿慶長之役呢? 敲碗 XD
09/12 18:45, 3F

09/12 19:41, , 4F
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09/12 20:48, , 5F
如你所說,中亞氣候不適合農業,所以要有世界第一人口數,不
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09/12 20:53, , 6F
太容易,況回回多商人,流動人口也大。君堡有很長一段時期維
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09/12 20:53, , 7F
持200萬人口左右,基本上200萬以上人口的城市,幾乎很難想像
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09/12 21:35, , 8F
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09/12 22:16, , 9F
昆布XD
09/12 22:16, 9F

09/12 22:22, , 10F
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09/13 05:44, , 11F
用昆布來當計算單位?
09/13 05:44, 11F

09/13 11:39, , 12F
比叫 -> 比較
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09/13 15:15, , 13F
補推
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09/13 19:37, , 14F
新疆塔里木盆地四周有冰川雪水形成綠洲農業,盆地四周
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09/13 19:38, , 15F
的河流都是內流河(如塔里木河),全部流向沙漠深處
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09/13 19:39, , 16F
而盆地邊緣的高山這是高山草原,我想只能從高山草原上跑
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09/14 14:57, , 17F
昆布是遊戲梗,光榮的信長系列,在11代後常常動輒上萬人
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09/14 14:58, , 18F
連鄉下大名都能兩、三萬互打,最後發展成東西雙方百萬大戰
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09/14 14:59, , 19F
後來受訪問,製作人那只是個"數字",不代表實際人數
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09/14 15:00, , 20F
看過訪問的版友就把數字加單位,比如派10萬昆布出戰之類的
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09/14 15:02, , 21F
昆布一詞變成有點在嘲諷"灌水的士兵數"(例:赤壁百萬昆布)
09/14 15:02, 21F

09/16 13:06, , 22F
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