Re: [技術] 32位元與64. 雙核還是多核(討論)
※ 引述《wind1123 (風)》之銘言:
: 在超頻版看到網友說[六核都出來了. 誰還會買雙核.]
: 所以才想發這篇討論. 詢問大家意見.
: 四核的產品出來的時候(大約2008年). 至今大多軟體仍沒有支援多核.
: 聽說多核的發展是因為單核的效能增加漸漸不易. 開始往核心數延伸.
: AMD已經有六核的產品. 產品線大多都是四核以上. 但是Intel產品線大多還是雙核.
: 雙核個個武功高強. 但是多核三個臭皮匠勝過一個諸葛亮. 真的是多核佔盡優勢嗎.
: 想請大家大膽預估多數軟體支援多核至少還需幾年?
: 另外.
: 記得前些年64位元出來的時候(大約2006年). 某些人說64位元是未來趨勢.
: 那時新筆電.套裝電腦都是搭64位元的vista. 可是三年內不少玩家灌回32位元.
: 今年(2009年起)這波換機潮大多數玩家都選擇64位元. 也很少灌回32位元了.
: 但是64位元至今已經等了四年. 仍不見全軟體改朝換代. 真的是64位元佔盡優勢嗎.
: 也請大家大膽預估多數軟體改朝換代至少還需幾年?
: 做為買了32位元還是64. 雙核還是多核玩家疑慮的考量.
64位元最主要為了記憶體突破4G上限 可到達8G 12G 16G 24G
為何要這麼大?因為你可能會想發揮人腦極限 同時做多點事情還很順
多核比較複雜 軟體有支援到多核 可發揮軟體最快的效果
軟體沒支援到多核 還是可以發揮人腦多核(人腦總是輸電腦..)
例如邊轉檔邊聽APE邊上網還開個視窗化玩遊戲還很順(人腦四核)
話說回來 大部分軟體都是支援雙核 或 四核 也就是說不是支援無限多核
六核開始流行 廠商卻還在努力寫支援六核的 而不是直接支援多核無上限
所以還是努力鍛練人腦追上電腦 多練習一心二用才能發揮多核的極限
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.156.215
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