Re: [心情] 補師的辛勞??
※ 引述《wmud ((ˊ"_")ˊ NN )》之銘言:
: 感覺上沒有辦法很同意
: 錢其實打手也沒有比較好賺
: 到70之前,基本上都是靠任務在存水錢
: 如果組個祭司還要給薪水,那我覺得為何"我帶你打怪你不給我薪水"這種說法也沒錯
: 講難聽點我自己背個BP學到露營之後也不會慢多少
這段大多同意...
這邊的錢根本都是要靠BP的知識最好賺(不算商城物)
換個角度說吧...
比較趕時間的打手 常常都是打完就找下一個...都不拿地上東西的話...
我相信這時祭司想法真的是要改上面所說的...
"我帶你打怪,但是要有沒錢的覺悟" 簡單就是只賺bsae/job exp...
不過這遊戲的特點--憑依
反而怎麼到了台(港?)版就變的變相了...
可能是月費和商城費的最大差別吧...
[每次看著軍艦島那種掛石像掛到編號100號那種...月費這麼短哪可能啊]
太多背小隻漸漸變成主流...
造成一堆單帳號的 又不知死活把祭司當主力的 超難生存下去...
在吃光光下面的...
只能說心態啊...
人家好心組自己這無戰力的到長大...
結果不懂得飲水思源...
這就變成下面的結果了(嘆氣
: 再說這遊戲根本沒有所謂的寶物
: 王根本都大陸人不然就領先集團在打
: 值錢材料要知識阿
: 我在光塔不知道帶出幾個神官跟BP
: 大部分神官轉了之後還不是直奔遺跡變成別人的固定班底
: 要打車爾約個鐵匠還很難約,又不是不給他錢
: 只能說人性就是這樣,不分任何職業
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之後就不贅述 恕刪光光了...因為這我認同...
套句某位大大的一句...
"線上遊戲就是要互動啊!不然玩單機就好了啊!"
共勉之...別讓遊戲玩了自己啊...
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2008年アニメ放映萌角排名 08.06.13
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※ 編輯: Serio 來自: 59.126.94.26 (09/16 23:11)
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推
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心情
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