Re: [閒聊] 寫同人小說寫到好迷惘...

看板eWriter作者 (遠水閒人)時間13年前 (2012/12/14 20:37), 編輯推噓2(200)
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在下也有在寫電玩的同人小說,在此跟你分享一些看法 首先我覺得你對自己寫的角色有愛,同時也能讓讀者喜歡上他們 就代表你的角色塑造能力是沒問題甚至是相當出色的(不論對自己或讀者來說 沒自信寫原創,或許是因為對於龐大世界關根背景設定的掌握沒有自信 這確實是很多同人作家的困境 就如同前面板友提到的,同人創作是一個相對來講比較好入門的方式 因為原作背景世界觀設定就擺在那邊 我們需要的就是把情節填上去 不過,同前面網友所言 這種創作我認為是相當適合「練筆」的一種創作方式 再加上你有寫出自己的原創角色並讓讀者喜歡 這代表寫同人這件事對你來說是有訓練效果的 基於這點我強烈建議你一定要把同人小說寫完 先別考慮要不要出版、要不要寫角色的背景故事什麼的 先讓自己玩完整整地「完成」一部作品 體會一次那什麼感覺 也算是對你創造出來的角色以及看你作品的讀者有個交代 三心二意只會讓自己更加迷惘 至於寫原創的部份 我最早高中時是寫原創,偏向短篇 後來上大學就兼寫長篇的電玩同人小說 給你的第一個建議是:先從短篇或中篇開始 因為這種的比較不需要設定龐大世界觀 可能就只要一些基礎的背景設定就好 尤其你又不太需要擔心塑造角色的問題 若世界觀直接定位在現代,可省去一些麻煩 比方說像倪匡的小說那樣設定一個主角每次經歷不同的故事 若想寫架空世界 可以先試著寫"一次事件" 例如某個戰士或旁觀者經歷一場戰役的側寫 這樣比較不用焦頭爛額地建立龐大世界觀 獨立篇章的作品會比較容易駕馭 當然若你要直接挑戰長篇也是可以 不過要有寫到一半碰壁,或者光想/補設定就榨乾腦汁的準備 給你的第二個建議是:很多學習都是從模仿開始的 可以參考一些著重設定的日係輕小說 如夏娜 或者有做出整個世界觀的西方奇幻 如魔戒、哈利 謎霧之子系列 看作者如何建構一個架空世界 或者也不必老看大作 (有些人會習慣性拿來跟自己比較 越比越沒自信 去些小說網看看跟自己大約同level的作者他們怎麼創作 取人之長補己之短 然後試著抽出一些元素去寫 去創造自己的一個世界觀 一開始會覺得彆扭或碰壁很正常 羅馬不是一天造成的 之前板友提過的自費出書去同人場子賣也是條可行的道路 最起碼可以帶來一種「自己確確實實地創作出一部作品」的實感 這種實感非常重要 總之在下認為一定要堅持把一部作品寫完 無論那個作品是不是同人作 在下話多 僅供參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.127.36.243

12/14 22:40, , 1F
推 從短/中篇開始 & 確確實實創作出一部作品
12/14 22:40, 1F

01/22 11:08, , 2F
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文章代碼(AID): #1GonsEow (eWriter)
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