Re: [問題] 故事的開頭與氣氛營造

看板eWriter作者 (門外漢)時間15年前 (2011/01/23 16:59), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《Tprmpm0 (黑炭人)》之銘言: : 大家好 : 小弟我一直有個問題很苦惱 : 就是腦子裡有一個故事走向,也有完整的世界觀 : 但是就是想不到怎麼開頭 : 就連看到板上的徵文有都有不錯的構想 : 但是...到現在還是沒有完整寫完的故事 : 就算寫出來也是淪為角色的對話錄(就是兩個人在對話) : 想請問大家是怎麼去營造一個故事的開頭 這個問題說來,其實有點簡單 小說可大略分為解謎的與非解謎的(也可說是寫法) 因為絕大多數小說都可歸類為解謎的,或類似解謎的 例如《哈利波特》,可以把哈利波特與佛地魔的對決當成最後的謎 當然還有其他的謎,包括魔法世界等等 因為有謎,所以小說就是一步步丟線索給讀者 開頭的話,就看作者要給多少線索 然後要不要埋伏筆囉 :) 非解謎的,這就沒有可歸類的技巧了 例如《老殘遊記》,以主人翁老殘的遊歷為軸去寫 故事前後有沒有相關,這就沒有一定了 其他非解謎的如《兒子的大玩偶》 描寫小人物的辛酸與無奈 所以開頭是簡單扼要的交代背景 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.139.37

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感謝,我想的都是解謎的,最終是完成13種元素力的奇幻故事
01/23 17:39, 1F

01/25 09:35, , 2F
涅羅:我好像聞到美味的謎了
01/25 09:35, 2F
文章代碼(AID): #1DE-tiZw (eWriter)
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