Re: [問題] 故事的開頭與氣氛營造
※ 引述《Tprmpm0 (黑炭人)》之銘言:
: 大家好
: 小弟我一直有個問題很苦惱
: 就是腦子裡有一個故事走向,也有完整的世界觀
: 但是就是想不到怎麼開頭
: 就連看到板上的徵文有都有不錯的構想
: 但是...到現在還是沒有完整寫完的故事
: 就算寫出來也是淪為角色的對話錄(就是兩個人在對話)
: 想請問大家是怎麼去營造一個故事的開頭
這個問題說來,其實有點簡單
小說可大略分為解謎的與非解謎的(也可說是寫法)
因為絕大多數小說都可歸類為解謎的,或類似解謎的
例如《哈利波特》,可以把哈利波特與佛地魔的對決當成最後的謎
當然還有其他的謎,包括魔法世界等等
因為有謎,所以小說就是一步步丟線索給讀者
開頭的話,就看作者要給多少線索
然後要不要埋伏筆囉 :)
非解謎的,這就沒有可歸類的技巧了
例如《老殘遊記》,以主人翁老殘的遊歷為軸去寫
故事前後有沒有相關,這就沒有一定了
其他非解謎的如《兒子的大玩偶》
描寫小人物的辛酸與無奈
所以開頭是簡單扼要的交代背景
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.139.37
→
01/23 17:39, , 1F
01/23 17:39, 1F
推
01/25 09:35, , 2F
01/25 09:35, 2F
討論串 (同標題文章)