[轉錄][新聞] 韓國電子競技遭遇大危機,政府緊急籌措쀠…

看板eSports作者 (帽子)時間12年前 (2011/09/20 15:21), 編輯推噓0(002)
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※ [本文轉錄自 StarCraft 看板 #1EU1rVQF ] 作者: shoe (要聆聽,必先靜默) 看板: StarCraft 標題: [新聞] 韓國電子競技遭遇大危機,政府緊急籌措應急對策 時間: Tue Sep 20 12:58:05 2011 來源:萬豐星際網 http://www.wfbrood.com/xingji/hanguoxingji/xingji_66438.html 韓國電子競技遭遇大危機,政府緊急籌措應急對策 中國上海的SPL決賽取消後,各方面均顯露出韓國電子競技形勢急轉直下, 國政監 察資料上甚至已有電子競技瀕臨末日的說法. 一國党姜勝圭議員于19日在文化體育觀光部的國政監察資料上表述了關於電子競 技界裏一系列遊戲戰隊轟然解體,聯賽規模萎縮, 電子競技電視臺的沒落及停播 轉業,業餘愛好者對這一國技的興趣不再等問題, 直言電子競技正面臨著巨大的 危機. 姜議員表示韓國電子競技行業內, SKT, KT,CJ等大企業以及空軍戰隊等在之前 2007年一度多達12支隊伍, 可是從剛剛的8月份開始,以我們造狐狸戰隊為首,加 上雖然沒有正式宣佈,但實際上已經停止運營的合承戰隊,MBC戰隊, 使得聯賽隊 伍銳減為7支, 已經威脅到了整個聯賽的存廢. 此外,遊戲電視臺同樣危機重重. 風雨飄搖的MBC遊戲頻道已經進行了所謂的轉型 , 留下OGN苦苦支撐,但是長遠考慮OGN也在摸索如何調整節目內容. 姜議員指出韓國電子競技衰敗的原因就是Kespa停滯不前的管理.文化部和地方自 治團體主管下的好像大總統的(腐敗)肚子一樣的全國電子競技大賽,多少年了,水 平停滯不前,除了星際爭霸1這個項目外,其他的竟然一個成功像樣的競技項目都 沒辦出來. 一國党姜議員表示”電子競技正像當初的職業棒球一樣遭遇人氣危機, 而這一切 都是管理者以及政府不夠專業,不夠努力所造成的.” 姜議員認為電子經濟的沒落的原因屈指算來主要就是: 1)職業聯盟的基礎拓展和 資本的運營增長徹底失敗, 2)遊戲數量(單一),10年裏就糾結於一個星際爭霸項 目,別的項目一個沒培養出來,3)沒有獲得美國遊戲製作方暴雪公司的許可,從而 產生轉播收益,以及知識產權的糾紛 姜議員針對文化部的相關主管的專業性不夠,管理意識差無法讓電子競技業成長, 同時還作出分析,說:”電子競技除了單純的娛樂價值,還應該多從韓國固有的遊 戲文化的角度上來發展, 找出遊戲裏積極的東西,發掘遊戲所代表的意義, 這樣 的話,具有了代表韓國文化的深層含義,發展出相關的專案來,這才是應對危機所 需要的專業的對策.” 與此同時,除這次國政監察資料發表之外,小道消息透漏合承和MBC戰隊以及遊戲 電視臺的生存危機最終結局即將浮出水面. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.36.45

09/20 12:59,
看到"政府"兩字,有股淡淡的哀傷........
09/20 12:59

09/20 13:01,
政府要出來救電競了...
09/20 13:01

09/20 13:02,
kespa不就是跟暴雪槓上才弄出個dota online
09/20 13:02

09/20 13:02,
十幾年內沒一個遊戲能取代 SC, 這點也蠻哀傷的啊...
09/20 13:02

09/20 13:02,
結果只有韓國比較多人玩 :D
09/20 13:02

09/20 13:03,
因為韓國投入SC1的資源跟選手也最多啊
09/20 13:03

09/20 13:03,
吃飯比較重要 誰想跟我吃飯打棒球打籃球?
09/20 13:03

09/20 13:04,
其實各種電競遊戲都是各霸一方啊
09/20 13:04

09/20 13:04,
星海韓國、魔獸中國、CS歐洲
09/20 13:04

09/20 13:06,
"我們造狐狸"戰隊
09/20 13:06

09/20 13:07,

09/20 13:07,
我在上頭等著有緣人一起蓋光炮
09/20 13:07

09/20 13:17,
勸各位早日看開 不要整天浪費生命時間在無意義事情上
09/20 13:17

09/20 13:17,
My life for Aiur!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
09/20 13:17

09/20 13:18,
台灣還在作夢XD
09/20 13:18

09/20 13:18,
你們會活的比較快活點 相信我 明年一定是神民的天下
09/20 13:18

09/20 13:22,
十幾年沒一個遊戲能取代SC,這種坐吃山空的慘況居然也發生
09/20 13:22

09/20 13:23,
反過來看看台灣的狀況還比較好,項目舊的持平,新的在增長
09/20 13:23

09/20 13:27,
雖然說我不太相信P能崛起 但蛇蛇確實在三年前預測教主降臨
09/20 13:27

09/20 13:34,
好吧我信明年神族的天下( SC2 誤
09/20 13:34

09/20 13:43,
起步沒多久的台灣就有三個遊戲項目了XD
09/20 13:43

09/20 13:54,
7隊就要存廢 那台灣只有四隊不就吃屎了= =?
09/20 13:54

09/20 14:07,
韓國也有跑跑,而且也很強
09/20 14:07

09/20 14:08,
韓國是12->7 台灣是0->5->4 情況有差 而且人家經營多年
09/20 14:08

09/20 14:09,
真要比也是比sc2吧...
09/20 14:09

09/20 14:09,
美國的重點就是韓國沒付錢給暴雪,完畢!!!!!
09/20 14:09

09/20 14:17,
各位施主 放下屠刀 立地成佛 放諸四海 萬象皆空
09/20 14:17

09/20 14:23,
台灣還有一個窘境 是沒人寫遊戲阿..KR遊戲多的勒
09/20 14:23

09/20 14:28,
很多人寫遊戲 只是沒有明理肯花錢的公司支持而已
09/20 14:28

09/20 14:28,
韓國第二第三紅的電競項目是啥??
09/20 14:28

09/20 14:28,
這就要問蛇蛇了
09/20 14:28

09/20 14:28,
一堆遊戲公司只想炒短線 腦袋又古板
09/20 14:28

09/20 14:28,
這官員真是超官腔的XDDD
09/20 14:28

09/20 14:30,
台灣總人數還不超過20人 韓國兩隊就比我們多了吧
09/20 14:30

09/20 14:32,
我不早叫各位不要爭了嗎 跟韓國爭 是爭不贏的
09/20 14:32

09/20 14:32,
與其擔心韓國 我勸各位擔心台灣自己的事業比較重要
09/20 14:32

09/20 14:33,
順便告訴各位 韓國沒蛇紅或不紅的節目 都很公平
09/20 14:33

09/20 14:34,
SC只不過其中一項 光射擊類就四項 再比 只會更難看
09/20 14:34

09/20 14:37,
重點不在MBC要不要繼續轉播或遊戲是哪些 重點是
09/20 14:37

09/20 14:37,
兩國光人口數就有差了
09/20 14:37

09/20 14:38,
各位要看開 我突然想到 如果少林寺可以組一隊打war3
09/20 14:38

09/20 14:38,
豈不是很特別?看看六大門派 各組一隊 就多六隊
09/20 14:38

09/20 14:39,
我看最近半年 MBC的LOOX攝影棚應該都是給格鬥類使用
09/20 14:39

09/20 14:40,
算還沒浪費人力場地 這才是物盡其用 萬民之幸福阿
09/20 14:40

09/20 14:53,
連卡丁車都失敗了嗎?太殘酷了
09/20 14:53

09/20 14:53,
還能指望紅色警戒嗎?
09/20 14:53

09/20 14:54,
韓國有一點挺屌 把發展電競放在整個遊戲製造產業一環
09/20 14:54

09/20 14:55,
有戰略高度
09/20 14:55

09/20 15:04,
紅色警戒當然有電競潛力啦 現在GSL比的不就是嗎XD
09/20 15:04

09/20 15:07,
09/20 15:07

09/20 15:09,
虫它虫它云鬼 !
09/20 15:09

09/20 15:09,
慢慢撥給你們看 什麼叫做電子競技運動 不要爭了
09/20 15:09

09/20 15:21,
09/20 15:21
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.171.164

09/20 15:22, , 1F
很有意思的文章 轉來電競版@@ 感覺像是台灣救國球這樣?
09/20 15:22, 1F

09/20 18:28, , 2F
只有七隊...台灣四隊好可憐=3= 國球也只有四隊...
09/20 18:28, 2F
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