Re: [轉錄]VOIP 軟體

看板ck49th314作者 (恭喜青城派掌門~)時間22年前 (2004/04/15 16:50), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《jyhpyng (jyhpyng)》之銘言: : 用軟體做speech source coding會引入多大的overhead啊? : 像是delay or jitter? : 目前可以做到多大的壓縮比? : 這個我沒什麼概念..:P : 我所知道做channel coding的最大原因是要combat transmission errors : in error-prone channels, such as wireless channels : 這樣反而會引入更大的overhead來做error detection and correction : 所以這跟channel coding應該沒有什麼關係吧? : 因為現在我們應該都假設像這樣的voice transmission是在傳統的有線網路上面 : 現今的wireless network也還是last-mile wireless,不是真的wireless : 而目前傳統網路的BER夠低了,應該沒什麼必要做channel coding吧? 其實我只是舉個例子,目的在說明品質跟頻寬未必直接相關。 我覺得重點在於他們有沒有創新的技術,不管是coding或者其他, 技術的提升並不只限於網路方面,multicast也只是眾多技術中的一項而已。 不過如果討論coding的話,BER低未必就不需要channel coding, 有種叫做multiple description coding的,可以配合multipath routing使用, 這在某個route有congestion或者其他狀況的時候應該會有幫助。 : : 3G所使用的AMR-WB採用G.722.2,他的data rate只有6.6 ~ 23.85 kbps, : : 可是AMR-WB的sample rate比G.711高了一倍,bit per sample也高了一倍。 : 這應該是無線網路上的標準吧?(是嗎?) G.711和G.722.2都是一般的speech codec,並不只限於在無線網路使用。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 68.6.114.232 ※ 編輯: chihsien 來自: 68.6.114.232 (04/15 12:57)

推 210.244.26.241 04/15, , 1F
只能說....完全看不懂......
推 210.244.26.241 04/15, 1F

推 211.23.60.122 04/18, , 2F
嗯,果然是聽不懂,哦耶!
推 211.23.60.122 04/18, 2F
文章代碼(AID): #10VapWto (ck49th314)
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