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討論串[將棋] 將棋和化學
共 3 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者dharma (達)時間9年前 (2015/05/24 18:27), 編輯資訊
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伊藤:在將棋的領域中也是化學的研究者發現了化學的模式和將棋的模式是相同的,才有了飛躍式的進步。. http://koubokukei.blog128.fc2.com/blog-date-20120528.html. 查「將棋 化學」. 沒有什麼相關的. 上文說的是指什麼啊. thank. --.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者NewYAWARA (朝霞之前奏)時間9年前 (2015/05/24 22:45), 編輯資訊
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因為將棋軟體棋力大幅進化是從Bonanza開發出來後引爆的,. 而開發者保木邦仁本身就是物理化學專家。. 不過他的模式與其說是和化學相像,不如說是和生物相像吧。. 他的方式是將六萬張棋譜收集來後,. 把棋譜當作是外在環境、盤勢狀況當作是生命體,. 然後生命體會去尋找在這外在環境中,怎樣的發展最能適應
(還有30個字)

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者cipherman (雨云無日晴)時間9年前 (2015/05/25 13:56), 編輯資訊
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其實保木提出的Bonanza Method在Machine Learning中就是. Multinomial Logistic Regression,簡單來說就是做回歸,. 它的想法很簡單,就是收集許多專家棋譜,讓後自動調整程式中的參數. 把程式會出的棋步調整成跟棋譜中棋士下出的棋步一樣。. 更具體
(還有377個字)
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