Re: [問題] 目前棋規對長殺的判定

看板chess作者時間18年前 (2006/07/15 15:50), 編輯推噓0(000)
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只要不變的殺著即是"長" n步都不重要而是看循環 同樣的殺著即使改變先後子順序殺法但仍算在"同一循環" 我反而覺得大陸棋規比較完善 ※ 引述《yite ( )》之銘言: : ※ 引述《popfish (Optical Character Recog)》之銘言: : : 喔 我的意思是如果是 走了某步 可以造成例如五步以後 會死將 : : 那麼算是殺嗎? 如果是 而又不能一將一殺(會判負 似乎有問題) : : 將是直接攻擊 殺不是 所以我說是不同的地方 : : 可是他們沒有考慮n步 到 n+1步殺的 : : "推算問題" (臨場要推算有困難吧) : : 恩用語有點怪 因為今天還沒吃飯 有時候會不知所云XD : 凡走子企圖於下一著叫將或連續叫將,令對方無法解救者,謂之「殺著」。 : 所以 只要走了一步後續有"連將殺"的棋 都算殺著 就算是20回合的連將殺 : 只要是連將殺就算 不過因為有可能算不出來而無意間走了殺著 以為是閒著 : 中華民國和亞洲棋規都是用簡單的判法 不用算到後續變化的 : 所以直接把殺著當作允許著法 -- 一滴滴落的黑咖啡      黑得像死亡        苦得像人生 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.136.154
文章代碼(AID): #14k9vO0G (chess)
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