※ 引述《HIRD.bbs@bbs.nchu.edu.tw (小人物)》之銘言:
: 我上網看橋牌的簡易規則開叫1NT通常為16-18點平均牌型 如果對家沒點
: 就必須使用轉換叫或低花詢問叫 我有點疑惑就是 如果開叫者剛好16點
: 對家又沒點但是高花五張以上轉換叫到二線 那這樣是16點打24點 不會太難打嗎??
: 為什麼不能一開始就PASS??
因為這是機率的期望值問題.
一般來說,兩手持24點時成局希望甚大,而成局分數比部分合約高出甚多,
我們會盡力追求成局分數,不會滿足於部分合約,
所以當開叫者一手持16點時,考量對家可能有點力配合的機率,
當然要開叫以免錯失成局的可能性.
回到你的疑問,如果此時對家沒點力配合,16點打24點,沒關係,
那是敵方有成局的可能,結果敵方被開叫方提前阻塞至二線,叫牌空間被壓縮,
很難叫到屬於敵方的成局.
開叫方的二線部分合約16點應該是打不成,但倒磴不會太多,
開叫方倒磴損失的分數比起敵方錯失成局的分數,
成功還是屬於開叫一方.
網路上的橋牌說明大都很簡易,建議你有興趣可以找任一本有關叫牌的橋書來讀,
對這些基本的叫牌理論與邏輯會有更深一層的體認.
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※ Origin: 臺大電機 Maxwell 站 ◆ From: pc100.hy.ntu.edu.tw
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