Re: [問題] 蓄力攻擊的時機問題(新增蓄力秒數)
1.蓄力攻擊倍率資訊:
蓄力炎雷水 12倍
蓄力風蘭(近) 14倍x3
蓄力風蘭(中) 13倍x3
蓄力風蘭(遠) 9倍x3
蓄力茉梨 4倍+4倍+5倍
蓄力小明日葉 8.5倍
蓄力樹 3.6倍x槍杖(6+彈數),槍杖以外(4+彈數)
蓄力艾里佳 7倍x槍杖(5+彈數),槍杖以外(3+彈數)
蓄力葵 5.5倍x3
蓄力劍槍 五星 1.68/1.70/1.72/1.74/1.76 之後維持在1.76倍 (無視武器屬性)
四星 1.62/1.64/1.66/1.68/1.70 之後維持在1.70倍
一星 1.00(連發不增傷)
蓄力爪 1/2/3階 1.923/2.812/4.123 (數字很奇怪,說不定有其他規則)
*武器(主+副)加彈數上限6
**友情"劍槍彈數增加",對槍、杖、劍槍有效,對其他(劍、矛、槌...等)無效。
2.變身效果:
可搭配後面蓄力攻擊秒數
每秒扣SP
炎1 1.5% 攻擊力+50% 攻速+20%
炎2 1.8% 攻擊力+60% 攻速+24%
炎3 2.7% 攻擊力+70% 攻速+28%
雷1 1.5% 攻擊力+30% 攻速+10% 消費SP-20% -30%C
雷2 1.7% 攻擊力+50% 攻速+12% 消費SP-25% -30%C
水1 1.5% 攻擊力+10% 蓄力時間50%縮短 HP回復2%/S BUF延長50%
水2 1.6% 攻擊力+40% 蓄力時間60%縮短 HP回復2.8%/S BUF延長70%
闇1 1.0% 攻擊力+10%~110% 每秒扣HP3.0% (蓄力:紅攻50%/黃攻100%)
闇2 1.4% 攻擊力+20%~145% 每秒扣HP3.2% (蓄力:紅攻50%/黃攻100%)
闇3 1.8% 攻擊力+30%~180% 每秒扣HP3.4% (蓄力:紅攻50%/黃攻100%)
3.蓄力攻擊之秒數:
測試時間是完成一輪:初始蓄力->蓄力攻擊->球彈回原點
用影片錄製後放慢四倍後的秒數,所以實際秒數要再除以4唷!!
實測秒數(要自行再除以4)如下:
倍率 無 雷1 雷2 炎1 炎2 水1 水2
風蘭 14x3 19 17 17 16 15 - -
茉梨 4+4+5 7 7 7 7 7 - -
葵 5.5x3 8 - 7 7 6 6 6
八雲6 3.6x6 8 - 8 8 - - 8
八雲9 3.6x9 11 - 10 10 - - 11
八雲12 3.6x12 13 - 13 12 - - 13
變身燒 12 X 12 12 12 12 11 11
每秒倍率如下:
無 雷1 雷2 炎1 炎2 水1 水2
風蘭 14x3 8.84 9.88 9.88 10.5 11.2 - -
茉梨 4+4+5 7.43 7.43 7.43 7.43 7.43 - -
葵 5.5x3 8.25 - - 9.43 11 11 11
八雲6 3.6x6 10.8 - 10.8 10.8 - - 10.8
八雲9 3.6x9 11.8 - 13.0 13.0 - - 11.8
八雲12 3.6x12 13.3 - 13.3 14.4 - - 13.3
變身燒 12 X 4 4 4 4 4.36 4.36
實際使用還需另外考量:
1.不同變身有不同攻擊力提高 (炎2/炎1/雷2/雷1/水2/水1=60/50/50/30/40/10%)
2.八雲若裝彈數副武,造成能裝備的連傷給傷比別人少
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增加爪了QQ
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真的耶 增加劍槍4星1星倍率
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我測了一些秒數,之後如果有多測的結果再補上
推 zxc14725886: 台版槍杖沒有彈數 這樣樹的傷害怎麼算? 07/16 18:02
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