[台版] 台版魔法學院素材各打一小時統計

看板battlegirlhs作者 (sa127463)時間6年前 (2018/05/13 22:29), 6年前編輯推噓31(31034)
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這次沒抽活動卡的人應該都會感覺積分超難升 包括我自己也感覺如此 以前只要幾天刷滿鑰匙或打滿三倍就可以每天打支援來計算完成日期 這次靠幫手搞不好只有0分,還損失一次幫手次數,更別提以前用幫手還有額外倍數 而且看了資料發現台版某些關卡掉落數量似乎還比日版少 不過只抱怨實在不符合本人的個性,至少要得知先前積分跟現在差多少 所以花了十幾個小時在打積分跟統計 有些人會一直收到本人開始直播的消息就是為了這件事 根據下面發的文章表示最適合的關卡來統計 https://www.ptt.cc/bbs/battlegirlhs/M.1522841936.A.779.html 因為本人每日時間不固定,所以下面附加的影片時間會有不同日的情況 =========本文開始========= 統計表位置:https://goo.gl/Zj8VSd 精華液 每獲得一項素材+2pt,東門一箱掉落數量5個素材=一箱增加10pt 一小時打93場,平均循環一次36秒,平均一關掉落2.989箱精華液,無獲得精華液場數4場 取得寶箱總數569箱,包含徽章288箱,精華液281箱=獲得2810pt ※自己影片算出是282箱,不知道是哪個環節算錯了 這關是最適合牛棚不足的人打積分,除了用幫手 附上影片,只是驗證用,內無精彩內容,只有一成不變的過關 https://youtu.be/s8tgwGJb9Ic
=========================== 翅膀 每獲得一項+20pt,水之廣場一箱掉落數量一個 一小時打79場,平均循環一次45秒,平均一關掉落1.4箱翅膀,無獲得翅膀場數17場 取得寶箱總數445箱,包含徽章334箱,翅膀箱數111箱=獲得2220pt 這關建議使用幫手來打,並且祈求掉多箱一點,只要兩箱就賺 因為無翅膀的次數是六關最多的,平時打不建議打這關,想驗證血統也可以打 附上影片 https://www.youtube.com/watch?v=J-4DYkCmeZs
=========================== 伊洛斯的角 每獲得一項+4pt,空之廣場一箱掉落三個=一箱12pt 一小時打76場,平均循環一次50秒,平均一關掉落3.46箱,每場都有素材掉落 取得寶箱總數632箱,包含徽章369箱,角箱數263箱=獲得3156pt 打這關不知道是本身就很會掉還是自己運氣好,不靠任何加成就比其他關多出1000pt 也是自己打出最多積分的地方,除了精華液跟角,其他地方都在2200pt以下 附上影片 https://youtu.be/uqIMMjD-1ng
=========================== 藤蔓 每獲得一項+3pt,乾燥溫室一箱掉落4個=12pt 打一小時55場,平均循環一次68秒,平均一次掉落2.927箱,每場都有素材掉落 取得寶箱總數436箱,包含徽章275箱,藤蔓161箱=1932pt 這關算是跟上面的角一樣容易掉,但是這關最大的問題是太廣加上怪出的太散 如果沒廣泛的範圍技能會追怪追到疲於奔命導致過關時間延長 附上影片 https://www.youtube.com/watch?v=STNOd_UffSI
=========================== 書 每獲得一項+5pt,圖書館(法術)一箱掉落2個=10pt 打一小時57場,平均循環65秒,平均一次掉落4.175箱,每場都有素材掉落 取得寶箱總數569箱,徽章寶箱331箱,老舊的書238箱=2380pt 區域太廣加太散part2,而且這關有忌妒魔鷹會拔buff,大鬼跟魔鷹的HP大概都是10萬 附上影片 https://youtu.be/bukAQ2Hch4g
=========================== 爪子 每獲得一項+2pt,地下魔獸室一箱掉落2個=4pt 打一小時57場,平均循環65秒,平均一次掉落9箱,每場都有素材掉落 取得寶相總數841箱,徽章寶箱328箱,尖銳的爪子513箱=2052pt 這關的難點是猩猩的HP超過17萬,而且掉落的單個價值太少導致分數過低 如果是上面看到的日版資料一次掉落6個將會是最高分數 (2052*3=6156) 附上影片 https://youtu.be/ZyEhu1Ekc5M
=========================== 這次掉落的數量,一小時打出的積分大概是在1952~3156之間 其實這次的門檻是歷年來最低,但是關卡獲得的積分不包含加成也是最低 去年五月的古代種泳裝關卡門檻如下 https://i.imgur.com/vLlpNCW.png
這是以前打最後一關的情況 https://www.youtube.com/watch?v=Oc-ee2m63Io
最後一關1200pt,通關次數最高到3倍 先假設刷低關卡到3被大約累積2萬,此時還有118萬的差距 靠著別人不用活動卡的幫手來過關 打一次獲得積分1200pt*3*3=10800pt,一天五次累積54000pt 大概打22天可以結束,如果是打最後一關到三倍的話就是先累積22萬以上再等待每日支援 至於這次關卡呢?積分門檻16萬,沒有三倍加成 假設每場都掉落5箱翅膀,加上每個支援都是17年生日卡+三張活動卡+寶箱加成=21倍 20*5箱*(1+1生日+一寶箱加倍)*(1+6活動卡)*5次幫手=10500 160000/10500=15.23,只靠幫手16天可以打完 不過少一箱相當於要打一個小時,就看少幾箱了 只是上面打一小時平均1.4箱 以上述狀況來說就會變成 20*1.4箱*(1+1生日+一寶箱加倍)*(1+6活動卡)*5次幫手=2940 160000/2940=54.42 只靠支援要55天… 另外附上古代種睡衣關卡門檻 https://i.imgur.com/ny3A1Yo.png
以前打最後一關的情況 https://www.youtube.com/watch?v=aF8FhJ1RZpQ
2017年2月雪山關卡門檻 https://i.imgur.com/b5RqMn2.png
打最後一關的情況 https://www.youtube.com/watch?v=J4gfhda13GY
================================ 寫了一大篇,只是自己對這活動的不滿超出預期 以前只要花兩三個小時打到三倍,之後只要每天打支援就可以放置 這次支援還要看有沒有插活動卡更要看素材會不會掉 讓我想起以前$E○∀的某個遊戲也是一樣 沒有抽活動卡到後期打都打不動 如果未來走向也是這樣的話,也許這就是我在這遊戲的最後幾篇文 就看接下來的活動是不是一樣的肝死人不償命 先預想回覆會寫什麼: 「活動長達28天,又不是一個禮拜肝完,哪裡會肝」 先想想會不會又出其他活動分散時間,這次粉色阿魯魯就是個例子 如果你的時間是無限,我只能肝敗嚇瘋,自己的時間要先規劃好以防特別狀況 「抽卡就好了,何必要跟自己過不去」 要抽也要等自己滿意的池在抽,這種拉低福利的方式本人無法接受 「你是在玩遊戲,不是被遊戲玩,何必都要完成」 算是自己有強迫症的關係,就有如打這篇文章花掉了我自己從下午三點到現在晚上十點多 這已經變成自己的目標,更何況如果每個人都把遊戲當休閒,排名還有人會拚? 寫到最後了,希望各位可以在此遊戲找到樂趣 自己是感覺耐性快被磨光了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.217.113.125 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/battlegirlhs/M.1526221789.A.26E.html

05/13 22:31, 6年前 , 1F
目前只刷到74186...實在懶的刷,已放置三天= =
05/13 22:31, 1F

05/13 22:32, 6年前 , 2F
日版情報都擺在那邊 有跟就可以先想要拼多少吧
05/13 22:32, 2F

05/13 22:32, 6年前 , 3F
你也知道會被回什麼 我就省略了
05/13 22:32, 3F

05/13 22:33, 6年前 , 4F
遊戲本來就會讓肯花錢/運氣好的人輕鬆些
05/13 22:33, 4F
只是自己對於以前跟現在落差實在太大 如果入坑的時候是這種標準我絕對不會玩到現在超過兩年 而且現況我有些人情壓力也有點不敢退

05/13 22:36, 6年前 , 5F
剛好蠻喜歡這池抽11張 S後只解任務/自動/AUTO目前一百萬
05/13 22:36, 5F
※ 編輯: sa127463 (203.217.113.125), 05/13/2018 22:48:57

05/13 22:45, 6年前 , 6F
267634分可以有82名算正常嗎?
05/13 22:45, 6F

05/13 22:48, 6年前 , 7F
正常吧 這次若沒卡沒生日=QQ 我700K 24
05/13 22:48, 7F
※ 編輯: sa127463 (203.217.113.125), 05/13/2018 22:54:42

05/13 22:56, 6年前 , 8F
營運吃相難看,只好自己找別的遊戲來分擔樂趣囉
05/13 22:56, 8F

05/13 22:56, 6年前 , 9F
日版拔保底超過一年了,我還是在這裡(′・ω・`)
05/13 22:56, 9F

05/13 23:14, 6年前 , 10F
我只能說照自己的想法慢慢打就好
05/13 23:14, 10F

05/13 23:15, 6年前 , 11F
沒保底也有沒保底的玩法QQ
05/13 23:15, 11F
都各有玩法,只是心理感受不同 自己選擇哪種路都有優劣… 這次感覺被逼抽,下次喜歡的池出現會不會石頭不夠就…QQ

05/13 23:26, 6年前 , 12F
這次真心扯,阿魯魯及非也很扯
05/13 23:26, 12F
如果單純只有這積分沒其他突發狀況是可以慢慢收 只是台版還有其他日版還沒開的活動(黃金周等) 加上其他會更混亂

05/13 23:38, 6年前 , 13F
有3張生日就只是換湯不換藥 當期活動抽幾張就很輕鬆
05/13 23:38, 13F

05/13 23:39, 6年前 , 14F
擊飛不會扯 都經過年初金屬給給洗禮過了
05/13 23:39, 14F

05/13 23:40, 6年前 , 15F
不,這次農度已經到連三生日四倍速都有些吃不消的程度了
05/13 23:40, 15F

05/13 23:42, 6年前 , 16F
而且幫手浮動也大,我目前幫手5場有最低合計2箱的記錄
05/13 23:42, 16F
幫手一場0箱就超○的,五場才兩箱只能幫QQ

05/13 23:52, 6年前 , 17F
沒抽卡跟生日卡看著那單薄的幾十分真的會很無言...
05/13 23:52, 17F

05/13 23:54, 6年前 , 18F
話說特有禮物掉落機率似乎變超低,有幾場刷下去全是徽章
05/13 23:54, 18F
打完那六關感覺每種掉落機率不同 翅膀關就真的很低

05/13 23:55, 6年前 , 19F
三天要打50場耶!我覺得很多,還要加上魔法學園
05/13 23:55, 19F

05/13 23:55, 6年前 , 20F
然後 水之廣場我是用美紀18生日+約定艾里佳 可以兩招收
05/13 23:55, 20F
兩張都沒有,只好選張通用的來打

05/13 23:56, 6年前 , 21F
每天五場衣服沒法全拿QQ 阿魯魯也不想打
05/13 23:56, 21F

05/13 23:56, 6年前 , 22F
還有,20*5*3*7=2100,不是10500
05/13 23:56, 22F
忘記加上天數,感謝指正

05/13 23:58, 6年前 , 23F
再加上百合劍二音 我反而比較喜歡打這關 XD
05/13 23:58, 23F

05/13 23:59, 6年前 , 24F
帶幫手結果只掉一箱真的超幹
05/13 23:59, 24F
我還有連續兩場沒掉的紀錄

05/14 00:02, 6年前 , 25F
而且我還是得說,排名戰這種互相傷害的東西就算了,個人
05/14 00:02, 25F

05/14 00:02, 6年前 , 26F
積分開出這種看得到吃不到的標準對玩家士氣打擊太大。
05/14 00:02, 26F
可能是以前習慣全打完,這次看到這種標準無法適應

05/14 00:03, 6年前 , 27F
剛剛終於把劇情打完,積分就隨緣吧,打不完就算了
05/14 00:03, 27F

05/14 00:04, 6年前 , 28F
營運要趕人玩家也沒輒,可是玩家跟著放大絕幫趕金價姆湯
05/14 00:04, 28F

05/14 00:36, 6年前 , 29F
三週年趕人祭
05/14 00:36, 29F
※ 編輯: sa127463 (203.217.113.125), 05/14/2018 00:43:06

05/14 01:30, 6年前 , 30F
原PO啊,你自己刷翅膀都刷出1.4箱的統計場均了,怎麼結
05/14 01:30, 30F

05/14 01:30, 6年前 , 31F
算時會用每場5箱這種不真實的假設呢?
05/14 01:30, 31F
故意用這種誇張的方式突顯這積分有多難打 不過現在想過後感覺還是直觀點比較好

05/14 01:35, 6年前 , 32F
應該用20*1.4*3*7*5來算比較合理吧,然後你會發現超過活
05/14 01:35, 32F

05/14 01:35, 6年前 , 33F
動日數,而且差值頗大
05/14 01:35, 33F
已補上數值,要55天…

05/14 01:38, 6年前 , 34F
而且這次積分最後面放的還是碎片跟花蕾券這種低課更不能
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05/14 01:38, 6年前 , 35F
放過的東西,幹聲自然更大
05/14 01:38, 35F
※ 編輯: sa127463 (203.217.113.125), 05/14/2018 01:41:10

05/14 01:42, 6年前 , 36F
作業性太高要如何讓人肝之如飴
05/14 01:42, 36F
而且也不是類似愛之鎚材料一樣的獎勵 感覺付出跟回報感受有落差 ※ 編輯: sa127463 (203.217.113.125), 05/14/2018 01:50:45

05/14 01:52, 6年前 , 37F
姆咪,日版日常,大致上搞啥農關已經無感了…台版進入第
05/14 01:52, 37F

05/14 01:52, 6年前 , 38F
二期,看大家還能不能忍下去
05/14 01:52, 38F
不知道這種制度會延續到何時也是很難忍 QQ

05/14 07:01, 6年前 , 39F
回想起來愛之槌那次活動真的不錯欸 那時我還是個萌新
05/14 07:01, 39F

05/14 07:03, 6年前 , 40F
直到前陣子我才做出愛槌b 很意外當時打的素材竟然夠升
05/14 07:03, 40F
這個也是吃運氣,在做到S以前材料不固定 至少可以做出來也算有成果

05/14 08:24, 6年前 , 41F
那個3天50場可以用auto,打0隻也算一場
05/14 08:24, 41F

05/14 09:23, 6年前 , 42F
50場用Auto 就好
05/14 09:23, 42F
自己有想過後23場百櫻打完就可以放置27場 只是還要特別切時間出來會打亂原本計畫 還不知道黃金周100層什麼時候開呢

05/14 11:41, 6年前 , 43F
這次活動真的頗農的,沒抽卡,或是沒抽到卡的老師正常玩
05/14 11:41, 43F

05/14 11:41, 6年前 , 44F
很難獎勵全解,但就是官方營運策略,只能勸無抽卡的老師
05/14 11:41, 44F

05/14 11:41, 6年前 , 45F
放下全解目標,生活能更輕鬆自在,但是當每次活動都要放
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05/14 11:41, 6年前 , 46F
下,一次兩次後,玩家可能離退坑也不遠了。sonet 真的要
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05/14 11:41, 6年前 , 47F
改變策略建議是每次活動給一次保底,第一次抽不好的會想
05/14 11:41, 47F

05/14 11:41, 6年前 , 48F
拼第二次,第二次後接著第三次依舊有保底,可以刺激玩家
05/14 11:41, 48F

05/14 11:41, 6年前 , 49F
再抽一次。這樣可以把玩家的碎片騙光光。
05/14 11:41, 49F
我也是想到這情況,不過門檻這麼死硬也沒辦法 自己是至少在離開前要讓別人知道以前沒這麼農 以前每次抽卡都有紀錄,看完後是覺得已經有搞一些動作 不過每個人狀況不同,也可能只是驗證自己是非洲血統或讀心 所以僅私下討論而已 先前在自己twitter抱怨惡夢排名完全是Pay to win被傳到討論區還被嗆太弱 只有這種大家覺得農的情況才敢另外發文 不然別人只感覺只是自己特例被討噓 ※ 編輯: sa127463 (203.217.113.125), 05/14/2018 12:19:47 ※ 編輯: sa127463 (203.217.113.125), 05/14/2018 12:24:30

05/14 12:39, 6年前 , 50F
搜內開個首抽保底就可以解套大半的,結果它們選擇跟可樂
05/14 12:39, 50F

05/14 12:39, 6年前 , 51F
一起趕人(攤手)
05/14 12:39, 51F
依照先前討論是推測sonet把人力調去小○女跟神○一閃 導致原本台日版差一個禮拜變成差一個月 Bug拖很久又各種出包 這次S排名1500不知道是沒時間改還是故意開的也是未知 ※ 編輯: sa127463 (211.75.222.151), 05/14/2018 13:23:21

05/14 13:30, 6年前 , 52F
人力出很大問題吧 台版最近連翻譯都不完整了
05/14 13:30, 52F

05/14 14:17, 6年前 , 53F
請問到底要怎麼解開任務? 完全不明白
05/14 14:17, 53F

05/14 15:16, 6年前 , 54F
請參照7373篇
05/14 15:16, 54F

05/14 15:17, 6年前 , 55F
jm12356 □ [日版] 魔法學園活動攻略(最終更新)
05/14 15:17, 55F

05/14 15:18, 6年前 , 56F
除了部分翻譯不同以外基本上流程一致
05/14 15:18, 56F

05/14 17:31, 6年前 , 57F
辛苦了
05/14 17:31, 57F

05/14 23:05, 6年前 , 58F
可樂噗這個活動逼抽的做法已經好幾個活動了
05/14 23:05, 58F

05/14 23:05, 6年前 , 59F
害我越來越不想開遊戲,重點是這樣做了營收也沒提高啊!
05/14 23:05, 59F
如果官方故意這麼做也知道後果 只要有人因為這樣花錢就有業績 對他們就是收入,就代表有成果,只會變本加厲 只是台版有沒有人這樣多抽就不知道了 但是收入沒改變會不會撤回也是問題 代表沒改變也不會去動,除非搞到課長不爽 只是這舉動只會影響微課跟無課 對於課金跟吃飯一樣的人反而有利(打排名壓力減低) ※ 編輯: sa127463 (203.217.113.125), 05/15/2018 01:35:32

05/15 08:16, 6年前 , 60F
有每天保底還打算儲值 沒有只好...儲值別款了
05/15 08:16, 60F

05/15 08:20, 6年前 , 61F
我也是覺得有每天保底 會讓人比較想儲值
05/15 08:20, 61F

05/15 12:52, 6年前 , 62F
不保底是逼很想抽到的花錢,但是「不抽打不滿活動」就有
05/15 12:52, 62F

05/15 12:52, 6年前 , 63F
點討厭了。
05/15 12:52, 63F

05/15 12:52, 6年前 , 64F
假設一般狀況,卡面都能打通S的話。這次的石頭量加每日
05/15 12:52, 64F

05/15 12:55, 6年前 , 65F
大概有10+1抽(250顆)上下。有保底真的會比較讓人開心。
05/15 12:55, 65F
先前新年禮包曾經有想過要課 當時打賭有中就課,結果手氣比預想還悲劇 如果知道三月出道池以後的狀況大概連想都不敢想吧 也沒想到官方跟去年反差極大就是 ※ 編輯: sa127463 (42.76.128.37), 05/15/2018 16:32:24
文章代碼(AID): #1Q-4lT9k (battlegirlhs)
文章代碼(AID): #1Q-4lT9k (battlegirlhs)