[閒聊] 大叔評斷卡片強度的標準

看板battlegirlhs作者 (要暱稱作啥)時間7年前 (2017/04/08 22:02), 編輯推噓54(562143)
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最近強勢屬性當道,新卡也相當多,古代種正夯,二週年新卡也 快要在台版推出了,分享一下大叔自己評斷一張卡好壞的標準, 來決定要把有限的石頭丟在哪個池子裡(雖然有丟不見得有收穫) 我把各種影響因素簡單區分為5類: 1. 技能:必要條件為HP依存或無視弱勢。 2. 強勢:用來改變武器屬性相剋。 3. 屬性:將屬性的傷害更加提昇。 4. Buff:諸如紅黃攻/頑剛璧/雷嵐隕毒共鳴/敵我防禦增減..等 5. 友情:至少要有-1C 通常大家討論所謂的強卡時,幾乎都是先討論技能,其次才是另 外幾項。而隊伍中每個人主卡包含三張副卡共有四個位置,假設 每個位置都只能提供一種因素的話,上面五項就必須犧牲一項。 因此一張卡若同時擁有多種條件時,就能吸引我的目光。當然技 能也很強的話那就更好了。 把幾張大家常提到的幾張卡拿出來看 -------------------------------------------------------- 聖誕詩穗:1+4。技能HP依存/多段/範圍廣/有延遲/劇毒 聖誕妹妹:1+2+4。技能無視弱勢/強勢/雷+隕+散彈 聖誕遙香:4。技能不算強,但卻擁有"全體"HP+SP回復/頑壁抗, 在防禦面來說絕對是第一把交椅。 17情人詩穗:2+3。雖然需要19C,但卻是"全體"有效。 17情人妹妹:1+3。技能無視弱勢/屬性3倍。 玩雪妹妹:1+3。技能無視弱勢/屬性3倍。 復刻紅組日向:1+2+3+4。技能無視弱勢/自帶強勢屬性/麻痺雷 復刻三幻神:不多說,都至少3種,友情-1C很實用。 清律副卡:1+2+4。雖然倍率低但技能是敵追蹤,共鳴也很實用 17生日美紀:1。雖然只有1項,但傷害倍率驚人,也有延遲。 第三部副卡:1+3+4。技能無視弱勢/屬性3倍/頑剛, 而且效果 是"全體"有效。 -------------------------------------------------------- 至於Extra池,個人認為特色在不受武器限制的蓄力技,而且傷 害很高,主技能反而不是重點了。 用這個方式去判斷手上單一 職業的卡組還缺那一項,把石頭存著去投資。 17情人詩穗跟茉 莉副卡特別在全體有效,等同跨職業而且秒數又長, 可以不需 每一種職業各別去追2或3,某方面來說也能算省(?)點石頭。 這是我個人追卡的方式,也歡迎大家分享自己選擇卡片的標準 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.175.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/battlegirlhs/M.1491660141.A.871.html

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紅組日向壞掉惹
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我的17生日美紀只用在打素材...是不是有點浪費了
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技能短c、特大範圍、多段追蹤也是優勢的一種
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大範圍的弱勢無視最近也很突出
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追卡94有老婆就抽 老婆很爛也抽
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不會浪費啊,我也是這樣,還帶著16生日蓮華XD
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這個時候我該慶幸玩日版 好處就是沒那麼多魔改卡 如果
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照台版那樣出 我在日版大概沒有S 當然台版排名還有S範
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圍減半這個競爭要素
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台版測驗太容易一卡翻船了
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現在台日版已經接近是不同遊戲了
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其實還算一個大招範圍 強大招沒有廣範圍 也不實用
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我手上剛好情人17騷貨、炒飯、extra副卡都有,再配上
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情人17遙香,感覺會非常猛
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廣範圍或是追尾這養
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技能一定要看作用方式跟範圍的,你看那個下廚楓資料剛流出時多
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讓人期待啊,結果卡片出來之後.....XD
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下廚楓友情還可以啦...只剩友情
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日向卡又一張做壞了
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最過譽的卡片應該是浴衣妹吧,從沒聽過有人測驗提到他
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我現在還是會用下廚楓.....的友情 就是用友情而已…
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萬聖浴衣蠻好用的阿 前面幾關
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尤其那個小黑人潛下去浮上來會打到三下 超無言
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喔那關我好像用生日西吼
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像黑西吼和管樂遙香這種+10%攻的友情也蠻強的
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其實我覺得技能可以分兩種,一種是倍率高,一種是短C
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像鼎泰豐花音測驗就意外的好用
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結果看看當初被評為B的下廚美紀 出場機會還比S+的下廚楓高
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下廚美紀就是功能卡阿 破防用
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評的當初哪知道測驗會不開HP加成 不能這樣比吧
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欸打錯了 是西吼啦... 奇怪怎麼會打成月巴
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然後西吼評價沒那麼低 整個記錯(倒)
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下廚西吼只是沒有金屬貫穿的替代選項吧
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有其他金屬貫穿卡應該也不會用到它
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測驗是很特別的關卡,部份功能卡可能測驗很關鍵,平常根本不用
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那種有神奇多重延遲判定的技能在普通刷關測驗協力都很讚
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像戰艦蓮華和女僕'17小昴這種
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有些必殺技延遲時間也很重要
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還有 122 則推文
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我都是先看影片 評價敘述 抽到後在實際用過一次
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延遲不只看技能還要看關卡設定,關卡不給你延就是不能延
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我也不是要sara背鍋 只是理解上跟我敘述上有誤會
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之後出個超級溫泉關的場地debuff算了 (會扣到死的那
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種)
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是啊 所以延遲的技能 我更會自己多打幾種關卡
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那個慢慢出怪的設計真的很煩
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只是現在延遲也不像之前那麼熱門了 被出怪方式限制了
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那種只能等了 現在多段可能還比延遲好用
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不然平偶蓮華也不會從上次測驗改當倉管了
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情人遙香更是慘 當時很看好的一張卡 連一次測驗都沒發
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揮到 連新的關卡 也不是最輕鬆的選擇
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巫女花音這種多段技能 反而翻身
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但我搞不懂 水變到底是出來幹嘛的.....
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現在他是被我定位在抽到時會先罵一下 在繼續要你抽的坑
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水變就是要來水的
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水到太出色了 尤其一把性能強大的武器丟在滿滿的水裡時
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可能無限實習這種連戰的關會用到吧
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其實用不到=_= 要補拿遙香補還比較快 又能補SP
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而且光攻擊力加成 在接近200樓就打不出傷害來了
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打到那連炎變都不一定打得出傷害了 10%的水變更不考慮
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而且 小怪摸一下就4k 5k的.........
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水我測驗用過就是 蓄力快硬直時間就短
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我記得星雲也有用他buff時間增加的效果打過
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我也有在別人帳號用過 因為他只有水變 沒其他更好選擇時
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才會去使用的變身 至於蓄力速度增快 還有buff增長
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如果傷害夠 而且比起技能 更適合用變身炸的 還有比較
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機會 但2c時間停止器 跟用燒的比起來 仍然是2c更好
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除非要給你搞一個強制封印必殺技的測驗關卡xD
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抽一把水跟組一個2c難度差多少
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而且跟以前的溫泉測驗一樣hp納入計分標準之類的
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難度當然是水變容易多了 所以才說沒更好選擇時 會用到
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但有更好選擇時 水變會是第一個考慮的東西嗎?
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看到水變武器連改造都懶
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我想應該不會吧
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水變SUB好用的還是會改一下就是
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水變主性能很常搭HPSP相關 要做球也不難吧
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蓄力時間50%配特殊蓄力吧 可是攻擊力還是硬傷
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攻擊力加成真的硬傷 要HP方法很多 技能不少 武器SUB也有
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塞個lv.1的吸血 蓄個力炸1~2次就滿了
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