Re: [問卦] 為甚麼切質數紅不起來?

看板b05902xxx作者 (dannyko)時間7年前 (2016/10/30 16:03), 7年前編輯推噓2(204)
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既然你誠心誠意的發問了 我就大發慈悲的噴一下 別惱羞阿 原文吃光光 最主要是兩的點 1.新意 2.客群 1.新意 這遊戲最大的敗筆就是拿走切水果的idea 切水果毫無疑問的是這種遊戲玩法的宗主 所以不管經典長的再悲劇 再無腦 他就是站著最高的地位 屌打一切後輩晚生 他開創了新紀元 他設立了新風潮 就好比神魔永遠走不出PAD的陰影 甲鐵城創不了比進擊的巨人的更高的評價 他們都只是改變框架 本質上脫離不了原作 這樣的東西 很難搶走原來的玩家 2.客群 切水果的客群是什麼? 等風潮結束後 玩家大概剩下小學生 老人 女性 小學以上的男生大概都開始接觸線上遊戲 哩馬想想看 這遊戲需要什麼 反應速度 運算 記憶性 再看看舊客群 明顯的out了嘛 小學生哪能進行3的倍數運算 老人哪有反應速度分辨質數 哪個女生會為了玩遊戲去被1000內的質數 好啦就這樣 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.65.176 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/b05902xxx/M.1477814629.A.836.html ※ 編輯: dannyko (123.193.65.176), 10/30/2016 16:04:47

10/30 17:57, , 1F
那我下一篇只好推質因數分解了xd
10/30 17:57, 1F

10/30 18:37, , 2F
是這樣沒錯,分析得到是挺精闢的R
10/30 18:37, 2F

10/30 18:38, , 3F
然後我也加個:玩遊戲要放鬆嘛,切質數太燒腦袋了XD
10/30 18:38, 3F

10/30 19:56, , 4F
質因數分解超拉基 程式連一點技術涵養都沒有 介面更是
10/30 19:56, 4F

10/30 19:56, , 5F
醜爆
10/30 19:56, 5F

11/09 18:36, , 6F
抱歉 大眾平均素質沒這麼高
11/09 18:36, 6F
文章代碼(AID): #1O5QbbWs (b05902xxx)
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