Re: [請益] 為什麼蚊子老愛在耳邊飛來飛去?

看板ask-why作者 (岩男)時間12年前 (2012/04/24 13:17), 編輯推噓9(9014)
留言23則, 12人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
借標題問些有關蚊子的問題 為什麼撞不死蚊子? 一般人打蚊子的方法都是使用雙手擠壓的方式破壞蚊子身體結構, 為什麼無法使用揮掌或是揮拳的方式“撞”死蚊子呢? 以質量來說,手掌與蚊子相差千萬倍, 手揮的速度也不算慢,傳遞給蚊子的能量應該不至於無法造成傷害。 考慮到在擊中蚊子之前,蚊子可以感受到手掌的接近而反方向飛行, 但是撞擊時從手掌的觸感覺得仍然是以相當的速度追上, 或許是昆蟲的外骨骼可以承受這樣的力道嗎? (聽過一種說法是螞蟻從幾公尺高的地方摔下也不會死) 感謝解惑。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.166.243

04/24 13:25, , 1F
用彈性碰撞來看若兩者質量相差很大 新的v2=2*舊的v1-舊
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04/24 13:26, , 2F
這得做個實驗是捉幾十隻活蚊子,然後控制打擊力道在蚊子上,看
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04/24 13:26, , 3F
臨界力道是多少會使蚊子掛掉
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我沒有做過詳細的實驗,不過有試著用手撞蚊子幾次, 有一隻蚊子被我撞3次還活蹦亂飛的XD

04/24 13:26, , 4F
的v2 所以若舊的v1和舊的v2反向的話 v2的變化為2*(舊的
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v1+舊的v2)
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彈性碰撞不是還需要考慮壓縮與還原的程度嗎?那可能會是致死的原因吧。 ※ 編輯: solusmilk 來自: 140.122.166.243 (04/24 13:36)

04/24 13:42, , 6F
蚊子會被巴昏XDDD 另外不能用碰撞去算因為質量相差太大
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要用衝撞去算
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手的速度可能還是慢一點,以前看親戚表演用拖鞋揮一下讓
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蚊子昏死掉落地板,接著再處理蚊子
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我試過打在蚊子旁邊讓他被震昏 XD
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螞蟻摔不死是因為空氣阻力 蚊子撞不死也是跟空氣阻力有關
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並沒有質量相差太大就不能用碰撞算的說法 不過這方法只
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算出速度差 還要知道碰撞時間才求出平均加速度和力 當然
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能知道過程的話 就可以求瞬間加速度及力了 另外 我打的
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式子中前面的v是指一維的速度 最後面的v是指速率 還有就
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就是我曾經巴死過蚊子XD
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04/24 18:20, , 17F
掌風會先把它吹開?
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04/24 20:30, , 18F
我也覺得是掌風作為緩衝了 像蒼蠅就很容易巴昏
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04/25 01:09, , 19F
可以用甩的巴昏喔 大隻的比較適用
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04/25 13:01, , 20F
速度太慢,多觀察汽車擋風玻璃就知道蚊子是可以被撞死的
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04/25 15:10, , 21F
在空中巴很難巴昏,但是巴到地板上就很容易
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合理推測蚊子撞到地板的衝量比撞到手大
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05/06 10:00, , 23F
一般只會巴昏 一掌巴死的話...閣下掌力也算驚人
05/06 10:00, 23F
文章代碼(AID): #1FbZTlFF (ask-why)
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