Re: [請益] 為什麼電視要做成方型而不做圓形的?
: 推 cpt:因為在長/寬固定的情形下, 矩形有最大的顯示面積 10/21 00:55
: → cpt:(我的意思是"長"和"寬"分別固定, 不是"長除以寬") 10/21 00:58
: 推 cpt:LCD切成圓的, 也很浪費材料 :P 10/21 02:06
: → chungweitw:看不懂cpt 再說什麼. 有 長有寬, 這東西就是矩形了. 10/21 14:16
: → chungweitw:什麼叫做 長寬固定, 矩形面積最大? 10/21 14:17
: → haryewkun:樓上,制造工序的問題,如果要造半徑1m的圓形,是先做一 10/21 15:00
: → haryewkun:個2m乘2m大小的正方形再來切割? 10/21 15:00
: → haryewkun:不對,長、寬固定,不一定是正方形啊,也可以是圓形。 10/21 15:01
: → gamer:cpt的意思是如果長軸短軸的長一樣,矩形面積比較大 10/21 17:53
: → gamer:因為玻璃製造的時候通常是做成一大片矩形然後裁切 10/21 17:54
: → gamer:就算你要切成橢圓形,也是必須要切成矩形再裁 10/21 17:55
: → gamer:這樣看來,矩形浪費的材料最少 10/21 17:55
沒錯, 就是這個意思~
友達的 LCD 製程流程還蠻値得參考的:
http://0rz.tw/a01dn
想像一下如果 LCD 要做成圓形
不只是浪費材料, 幾乎所有步驟都會變得複雜許多, 導致成本增加
傳統映像管電視也一樣
電視機身沒有理由不做成方形 (生產成本低)
但是方形的機身配上圓形的螢幕, 也是一種可視面積的浪費
另外, 不只是硬體的問題, 電視視訊編碼也會受到影響
一般的電視訊號(不管是 NTSC 或 PAL)
都是以平行掃描的概念來傳送視訊
如果要傳送圓型視訊, 每條水平掃描線長度不一
不但編碼結構會變得十分複雜, 掃描的同步也會很困難
結果就是頻寬使用效率變低, 也可以視為成本增加
使用圓形的螢幕, 可能需要付出兩倍以上的成本
卻沒有什麼實質的好處, 所以囉 :P
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推
10/31 13:47, , 1F
10/31 13:47, 1F
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