Re: [閒聊] 一個沒事找事做的開季

看板Zombie作者 (框框內)時間8年前 (2015/10/14 13:00), 8年前編輯推噓17(17054)
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※ 引述《justin1943 (prototype)》之銘言: : 有人也是這麼覺得嗎? : 幹嘛要去把殭屍都引出來啊!是能引到多遠? : 這得天獨厚的礦坑(採石場)只用了四輛貨櫃車就困住了擠萬隻殭屍耶~ : 何況它還能持續收集殭屍,吸引殭屍過去耶,陸續有殭屍掉下來 : 有時間去蓋萬里長城開一條殭屍道路 : 不如去好好的擋好那出口,加強那邊的防禦還差不多... : 當禮貌的殭屍快飽和時用火攻就好了呀... : 結果一群人選擇只要一個錯誤就會放生擠萬隻殭屍的計畫...他們是把長城蓋到另一州了 : 打算把殭屍吸引過去嗎... : 覺得:沒事找事做的開季 仔細想想的話,其實都有他們的道理 你用火攻的話,不就跟終點站一樣竄升熊熊的大狼煙,等於叫人類過來嗎 我想這一直都是瑞克團隊一直想要避免的吧 別忘惹,終點站不就是被瑞克他們打爆的嗎(無誤 另外,有人提到照明彈也有一樣的效果, 那個時候是白天,照明彈效果應該是沒有那麼顯眼, 而且那個大坑燃燒出來的狼煙,肯定比照明彈效果好上百倍=_= 而你想要加強四台貨櫃車,那個施工的噪音,一定會吸引殭屍吧 聲音吸引殭屍,殭屍發出聲音,更多的殭屍來製造更多的聲音 那你正在施工的地方不就隨時都準備淪陷? 既然都會淪陷,那就要提早疏導,這就跟水庫要洩洪一樣 還有在監獄裡面的經驗,殭屍日積月累,總有一天可以把ASZ的圍牆弄垮 所以瑞克才會想說引走他們,臨時圍牆也不用蓋多遠 殭屍會一直往某個方向走,弓箭手只要帶領他們一段路途,然後在騎快點 從旁邊消失,殭屍就會往社區反方向走惹吧。 當然不得不說這樣做的風險很大,而且非常的高,在部分人員還沒辦法戰鬥的情況之下 這真的非常危險,那個被咬臉頰的人就是最好的證明 但是瑞克精準評估那個山坡上的貨車會掉下來一台,還是"隨時",隨時的唷! 所以他們或許也沒太多的時間去做更多的訓練 不過從瑞克在跟正妹媽媽講話的時候,就可以感覺得到瑞克非常心急 希望大家都能夠學會保護自己,擁有斬殺殭屍的能力 所以其實邏輯上來說,是非常可以接受的 第一集只是在複習前幾季瑞克教我們的事情而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.63.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Zombie/M.1444798825.A.24F.html ※ 編輯: dfudfut5 (36.239.63.52), 10/14/2015 13:05:30

10/14 13:43, , 1F
所以死更多人 呵呵
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10/14 13:46, , 2F
我還是不認同他的做法 無法說服我 但場面壯觀就是了
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何況那幾位 真的根本就沒訓練過...
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死更多人? 結果論還是上帝視點? 目前也才只有一個死亡之握
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要演練前卡車就墜崖了,哪來時間練,練好了社區就垮了
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沒那好燒啦,消防演習就演練過,空曠處點火組搞半天
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,傢伙齊全都只弄出小火,大家都還緊張要死,沒配合
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好,別組不知道在茫啥,結果又要重新點燃。
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除非是軍隊大規模等級,不然放火不可握變數太多。
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就算不是上帝視角 也知道這方法明明就超危險
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疑沒用好就會死更多人...
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窩可都是醬汁..要燒沒那麼容易..而且隨時來一場大雨就GG了
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烤肉用木炭生火都搞要老半天了..
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從上帝視角來看,考慮有限資源+有限時間,Rick是對的
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窩可遲早會脫困 主動放還可控制往哪邊去,被動只能等死
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一直提Rick的方法爛, 但根本也沒人能提更好的方法
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火燒那種根本沒啥成功機率的就別提了,前幾篇還有人說
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拿炸藥炸, 啊是麥考貝看太多吧
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有限資源+有限時間+上萬隻的walker,根本沒硬幹的本錢
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如果不是ASZ出包,這方法目前也只死一個人,死的那個還
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是因為沒經驗又衝第一,這樣的成果還叫風險高?
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這不叫結果論叫什麼
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好啦好啦rick方法最厲害了^^
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完全沒有瑕疵 也絕對不會死一堆人>.^
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提了方法說不可行 原來帶把僵屍帶出來散步叫沒問題 恩.
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那邊石頭很多 大家輪班在最高處丟石頭可以嗎XD
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阿不就說放火燒最厲害?
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空曠的石場要火燒很難,而且末日汽油又珍貴,
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白髮喬:我只要火藥加膠布就能做出炸彈 厲害吧
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影片一開始就演給你看了,你不引走就是全往ASZ逛。
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到時候就不是死一兩個人的事情了
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怎麼會有這麼單純的人。你要消耗多少資源跟時間才能成功
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燒起來,更別說你在嘗試燒的時候卡車那邊的地隨時可能崩
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毀,而且產生的濃煙會引來可能帶有敵意的倖存者。閃光彈
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就別瞎扯了,白天不明顯,而且閃光彈會落地,那種髒比量
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就算真的被你燒成功,也是要燒很久才能解決,到時候就
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等於在說這附近有活人。某些人不要想的這麼天真的單純好
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電玩裡很好燒啦 現實中書籍影劇都跟你說很難的好嗎
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再加上都世界末日你還要浪費資源去燒? 還在那邊嘲諷Rick
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想法的人才真不知道在想啥
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還有別說引起其他生存者注意了 燒人的臭味難道就不會吸
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引嗅覺靈敏的Walker?
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用火燒會很明顯 一大群 活屍在路上走就不明顯嗎
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狼群不會出來看到嗎 ... 記得沒錯的話 就算引人注意
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那裡離他們家還有一段距離
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就算有壞蛋倖存者過去 Rick他們不會有防範嗎...
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也沒有人提說活屍很好燒吧? 只是這方法比遛活屍
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風險低吧?
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放那麼多信號彈 不會引人注目? 別傻了吧...
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就算有足夠的資源讓你燒,這數量燒一整年都沒問題
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啊放這一整年的狼煙是要告訴活人往這集中?
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殭屍的設定就是必須破壞腦幹,一大堆著火的像蟑螂
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到處亂走亂爬。計畫可不可行,不可控變數是關鍵。
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影集一開始就給了大前提,坡道的障礙已經崩潰,
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引流的計畫再不好也能硬頭皮上了。這時其他方法
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好不好已經不重要了。
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髒比在路上走是很正常的啊,一開始引導的時候肯定是一群
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,但後來少了引導髒比就會慢慢的分散開來,前幾季可沒
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少過一群髒比在路上閒晃的場面。信號彈還是白黃色的,在
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白天大太陽要怎麼比火燒產生的濃煙明顯?況且就算rick他
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們有防備外來者,但你看看州長那時候就好了,現在他們
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住的地方圍牆超好爬的咧!況且外來者也許不只一批,就
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算解決第一批,下一批搞不好馬上跟著來,風險不要只就
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算當下的,請連未來的可能性都要列入考量好嗎?
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燒一整年沒問題XD..都不知道根據在哪裡..
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大概跟燒屍比引屍風險低的根據差不多吧
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我認為用火燒 如果窩可跑到森林 那不就很容易火
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燒森林
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其實引屍本來就有效果了 漫畫後面劇情會講
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10/16 23:37, , 71F
火燒用想就很沒實行性 消耗資源太多了
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