[閒聊] 怎麼輕鬆解決活屍問題?
到現在也三季中了
Rick他們一直在追尋一個真正安全的地方
帶到第二季農莊相信不少人都覺得看得安心了許多
只要不出農莊的劇情 都不必太擔心被嚇到
沒想到最後還是被殭屍海撞破柵欄-_-
第三季的監獄有天然屏障高圍網
但也要擔心過多推倒圍網還有裡面沒輕乾淨的問題
排除被其他活人入侵的可能情況下
是不是活屍後期大家都應該有自動防衛設施
像是護城河阿之類的巧思
火不考慮 火光怕引來其他活屍 警鈴設備也不考慮 也是怕引活屍
自己想到其他的的:
1.長又深的戰壕:活屍摔下去段腿,也不會慘叫很痛引來別的殭屍,之後定期焚燒掩埋.缺點要費功挖坑.
2.高強度鋼絲:同區域不同高度的高強度鋼絲,活屍走過自動斷頭斷身,之後定期收屍.缺點是鋼絲可能會鬆動.
3.外出配備鋼鐵或高硬度護甲,活屍硬咬會斷牙,被一群活屍押著可以躺著求救等夥伴,缺點是很蠢.
歡迎鞭缺失,也想聽聽大家怎麼在活屍橫行的世界
如何營造安全又可以自動清理活屍的環境!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.248.27.244
※ 編輯: takugo 來自: 111.248.27.244 (12/10 22:07)
推
12/10 22:11, , 1F
12/10 22:11, 1F
→
12/10 22:11, , 2F
12/10 22:11, 2F
推
12/10 23:03, , 3F
12/10 23:03, 3F
→
12/10 23:04, , 4F
12/10 23:04, 4F
推
12/10 23:04, , 5F
12/10 23:04, 5F
推
12/10 23:17, , 6F
12/10 23:17, 6F
推
12/10 23:19, , 7F
12/10 23:19, 7F
推
12/10 23:32, , 8F
12/10 23:32, 8F
推
12/10 23:37, , 9F
12/10 23:37, 9F
推
12/10 23:37, , 10F
12/10 23:37, 10F
推
12/10 23:48, , 11F
12/10 23:48, 11F
→
12/10 23:48, , 12F
12/10 23:48, 12F
推
12/10 23:54, , 13F
12/10 23:54, 13F
推
12/11 00:31, , 14F
12/11 00:31, 14F
推
12/11 00:58, , 15F
12/11 00:58, 15F
推
12/11 01:13, , 16F
12/11 01:13, 16F
推
12/11 01:22, , 17F
12/11 01:22, 17F
→
12/11 01:22, , 18F
12/11 01:22, 18F
推
12/11 01:28, , 19F
12/11 01:28, 19F
→
12/11 01:29, , 20F
12/11 01:29, 20F
推
12/11 01:29, , 21F
12/11 01:29, 21F
推
12/11 01:54, , 22F
12/11 01:54, 22F
推
12/11 02:06, , 23F
12/11 02:06, 23F
推
12/11 02:51, , 24F
12/11 02:51, 24F
→
12/11 03:23, , 25F
12/11 03:23, 25F
推
12/11 10:19, , 26F
12/11 10:19, 26F
→
12/11 12:30, , 27F
12/11 12:30, 27F
→
12/11 14:59, , 28F
12/11 14:59, 28F
推
12/11 23:02, , 29F
12/11 23:02, 29F
推
12/12 01:10, , 30F
12/12 01:10, 30F
推
12/12 10:26, , 31F
12/12 10:26, 31F
推
12/13 12:27, , 32F
12/13 12:27, 32F
討論串 (同標題文章)