Re: [討論]沒路用的軍方
※ 引述《arthurkot (KOT)》之銘言:
: 其實直接用TWD的視點來分析 也是足以造成軍方行動失敗
: 整個美國淪陷變成walker橫行的大陸的結果
如果是TWD的設定 死傷一定會有 但是不可能淪陷 尤其是有重武裝的軍隊
: 從美國某個州開始
: 躺在墳墓裡和太平間的屍體同時變成了walker 突然開始襲擊人類
: 你能想像喪禮舉行到一半 躺在棺材裡的親人突然爬起來咬了牧師一口的狀況嘛?
: 而被咬中的人類 必定會因為要救傷 而全部送到後方的醫療中心
: 反而在那邊更促生了更多的暴亂和死傷 被咬中就會傳染 沒被咬中卻死了也會傳染
: 初期的鎮壓行動 必定會發生這類的極度混亂的情況
: 可以猜測政府的許多高層和第一線的指揮官會在這類的突發混亂中身亡
: 死了一個警長 警員們就會陷入混亂 不知道要服從誰的指揮
這個不太可能發生 死了一個警長不太可能會讓小隊陷入混亂
平常會有任務編組 或是會有更上級來統整
而且初期鎮壓應該就會知道被咬會變walker 因為從咬到變walker會有時間差
被咬的人遇到這種神蹟一定會說
還有一點 被咬到的人不一定會變walker (請看herschel)
大家都被感染了 死掉才是變成walker的主因 被咬不咬反而是其次
在治療的過程中可能就幸運存活
不要說不可能 herschel在那種情況下都沒有引起細菌感染敗血症死了
疫情爆發一開始有更完整的醫療資源 說可以讓傷者存活我不覺得不合理
: 然後又不明瞭walker的弱點和傳染途徑 更不可能知道只要死了就會變成walker這種設定
: 然後就算是開火權比較沒那麼多繁文縟節的美國 在初期的遭遇戰一定會有死傷
: 之後就很容易預想的到了 受傷的警員回到辦公室或在車內發作
: 然後把在場的其他警察都變成walker 軍方也很可能有類似的狀況
依TWD的設定 這種情況只會在初期大量發生 為什麼? 因為從咬到變成殭屍有時間差
A小隊在車上被咬 一定會回去說或無線電回報其他小隊,說同事被咬後會變殭屍。
這種情報一定沒多久就會傳出去 所以後期這種情況會大量減少
另一方面 爆頭才會死這種情報應該也不會等到CDC研究完才出現
在TWD的情境下,假設你是條子或平民(美國鄉民是有槍的)
今天外面開始鶴唳風行,walker一直朝你走過來,你怎麼開槍都沒用
你會:
1.投降讓他咬算了
2.我他X的打爆你的頭看看你怎麼囂張
3.快跑
我相信沒有人會選1 一定是選2或3 只要有一個警察或平民知道這件事
很快大家都知道要打頭
但是到現在部隊還不會介入 因為警察本來就是第一線
: 美軍雖然科技比台灣精良許多 但生活內務差不了太多
: 你就想像你的鄰兵帶著抓傷或咬傷回到寢室 鋼盔才剛放下 就咬了你一口
: 可是你們的軍械和刺刀早就繳回到軍械室去了
: 偏偏班長都跑出抽菸和投飲料了
: 只剩下一群手無寸鐵的阿兵哥對付這個不知道還有沒有救的鄰兵
: 不管是軍營或警局 只要是第一天 第一線面對到walker陣營的部隊
前面有說過了 這種會屍變的資訊不會傳得那麼慢
所以等到後期部隊出動時應該都已經知道才對
而那時候我想他們應該不會爆同袍頭 但是應該會把他們會綁起來等死...
當然被咬的人不會乖乖被綁 所以會有衝突 可能自殺 可能抓著其他人一起死
但是也有可能有人比被咬到的人更怕死 先開槍解決他
其實派出部隊鎮壓不是派去跟walker單挑 所以向警察一樣被包圍攻擊的情況會減少許多
加上部隊機械化的關係 架起防線相對容易 walker也不太可能突破防線
不然你看監獄鐵絲網跟州長的圍牆不就都沒事
: 一定會因為這些突發狀況和資訊的缺乏而淪陷
: 而且實際上 殺死一個walker並沒有想像的那麼容易
: 尤其當那個walker是自己的鄰兵或同事轉變而成的時候
: 一開始必定有不少長官要求自己的弟兄開火 但不容許隨便殺死敵人
: 而是像農場主人一樣 把walker綁縛或是擊暈
: 偏偏walker能夠制服(切斷手腳)但不可能暈眩 更不必說綁縛了
切斷手腳後不就好處理了?
版上鄉民都很容易聯想要如何 我想在面對那種情況下的軍人不太可能想不到方法
: walker在攻擊人類或是掙脫束縛的時候都會無視自己的傷害和關節扭曲程度
: 用'全身"的力量前進 或是破壞目標
: 沒錯 就是全身
: 懂一點點運動科學的人都知道 只用一部份的肌肉和用上全身的力道作一樣的事情
: 力氣可以差上十萬八千里
: 更何況walker有一個極惡設定 這些該死而行動緩慢的傢伙是永動機
: 體力不會降低 死前時身上有多少肌肉 他死後就可以有多強壯
: 可以想像了嗎 只要是越精強的戰鬥小組和walker們對峙
: 就會製造出一群戰鬥力更強 更難被殺死的walker
: 更不用說有些人是穿上防彈衣和鎧甲之後才被抓傷或戰死 然後變成walker
: 戴上全罩式安全帽的walker幾乎等於無敵 雖然他可能咬不到人
: 但也能抓傷人類引起傳染 或是壓制人類讓其他walker來吃他
: 這樣的狀況 絕對足以在幾天內造成一個城市的毀滅和陷
: 然後 各位觀眾別忘了 城市裡還有遊客 還有國外來的背包客
: 他們或許也會被捲入戰鬥 被抓傷被咬傷 甚至死在當地
: 但他們無論死活 第一天時都很難被留在當地
: 受傷的旅客一定可以搭車或飛機離開
照TWD設定的條件與時間 就算有辦法搭上飛機 應該也會造成飛機上混亂
可能會先墜機 或者在等待通關時就變了
因為被咬到不一定會變 如果只是輕傷可能就安然無恙
herschel就是一例 被咬到後跺腳 然後在那種情況下居然沒有細菌感染引起敗血症死亡
所以如果只是輕傷在醫院就可以解決應該就沒事
太嚴重醫院也不會讓你出院或是你開始發燒無力也沒辦法出院
還有一點 walker不會有計畫的跑只會漫無目的地晃
今天某一點爆發疫情 甚至整個城市都淪陷了 但是walker不一定走的出去
尤其是在大城市內 道路錯綜複雜 walker要跑出去的時間又更長
也許城市淪陷很快 但是walker要拓點好像就沒那麼快?
: 只要是接收的到屍體 外觀足以辨認的死者 都一定可以被遣送回國
送屍體出去的流程不會那麼快才是 所以擴散到別國會更晚
: 然後呢? 事件爆發的頭幾天至一周 政府必定還無法整理出一個完整的報告給民眾
: 政府不可能呆呆的說
: "喔天哪 亞特蘭大爆發了喪屍咬人事件 我們派出了軍隊和警察
: 可是他們被咬了也變成喪屍了 民眾被咬了也變成喪屍了 然後鎮壓行動失敗了
: 整個城市淪陷"
: 起初 只有一兩座城市淪陷時 政府會極度重視此事件
: 但未必會像惡靈古堡那樣用轟炸式的攻擊 立刻破壞整座城市
: 必定會有一大群利益團體或是民間 和軍隊一同聚集在城市外圍
: 要求政府救出民眾 尋求感染原因 找到解藥......etc.
TWD已經演出炸城市了 所以這就不用考慮會有人說反對了
反對一定會有 但是他們照炸
開始轟炸後walker就GG了
: 然後好死不死的總有一兩隻walker摸進了外圍營區或民間團體搭的帳篷
: 說過了 只要是死屍就會變成walker
: 所以可以想像成爆發點的都市外圍也能夠出現零星的walker
: 然後又是一批人被咬了 送到外城市的醫院又爆發感染
事情如果演變成這樣我想他們會先考慮設立就地的醫療或是籠子
但如果是已經到炸城市了 第一線部隊接到的指令應該是清除威脅 而不是救援
所以就不會有後送的問題
: 然後下一個城市遭殃 又一批人過去那個城市看walker 然後又一批人被咬.......etc
: 就跟人們喜歡看火災現場一樣 在沒被walker咬中之前
: 在沒親眼看見walker吃人的樣子之前 沒人會真的怕walker
: 甚至不少人會想去現場"體驗"緊張感
: 傳染性這麼強的現象 加上游擊程度極高(沒有特定目標 可以潛伏在都市的任何角落)
: 除非美國當時能夠蒐集到完整的傳染資料 和集合到足夠的火力
: 並且有充分的理由要求聯合國軍隊出兵救援
: 不然各州到後來都陷入了州警和當地軍隊面對城市內軍隊的游擊戰
walker不會攻城 只會漫無目的地走
所以在郊區或是非第一線疫區的基地要保存戰力不難
這些戰力就夠他們反擊了 別忘了主力部隊的駐紮地點不會是市區
當然有可能第一個爆發點就是軍隊裏面 但是所有營區不會全部中標
: 更糟糕的事 淪陷的方式都是sop
: 一個城市爆發 --傷者和死者變成walker 醫院癱瘓---->
: 軍方和警方在戰鬥中 傷患變成walker 大批戰鬥力遭到背刺陣亡 國家戰鬥力癱瘓
: ---->逃出的民眾之中混雜著死者和傷患 把傳染源帶到下一個城市--->無限loop
: 再強的戰鬥力也沒用 就像核武 全世界的核武加起來可以炸翻地球無數次
: 但實際上只有在70年前的2戰 才丟過那麼兩顆
: 轟炸機 戰鬥機可以拿來打大型載具
: 但是要拿來炸射自己國家的民眾和城市........? 道義上很難辦到
: 美國自從南北戰爭和911之後 從來沒有再發生過國家內部的戰亂
: 各位觀眾想想自己家所在的都市如果爆發了災情
: 你會希望軍隊進去打巷戰 只殺喪屍就好 別打壞你家
: 還是要軍隊丟飛彈 把你所有財產都一筆清空??
: 美國打國外 因為炸的是別人的城市 毀滅的是敵國的資產
: 所以他們可以很有計畫 打得很有侵略性
: 但很可惜 美國畢竟是民主國家 他們沒辦法單純依據作戰需要就炸毀都市和民眾的財產
: 這種焦土戰略 只有獨裁國家和共產國家辦的到
: 所以 美國因內部出現大批喪屍而滅亡 是很很合理的
: 之前有些板友認為 美軍握有強大武力 國家不應該被殭屍毀滅
這點就不用考慮了 因為你假設的時空背景下 美國政府已經轟炸過城市了
也不用丟核武 光是凝固汽油彈之流就可以KO大批walker了
剩下的派出部隊掃蕩就可以了
其實編劇為了讓herschel活下來 反而讓BUG更大.....
--
I am ker ker 5566
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.168.203.103
推
12/06 21:21, , 1F
12/06 21:21, 1F
→
12/06 21:22, , 2F
12/06 21:22, 2F
推
12/06 21:24, , 3F
12/06 21:24, 3F
→
12/06 21:28, , 4F
12/06 21:28, 4F
→
12/06 21:29, , 5F
12/06 21:29, 5F
推
12/06 22:35, , 6F
12/06 22:35, 6F
推
12/06 22:35, , 7F
12/06 22:35, 7F
→
12/06 22:35, , 8F
12/06 22:35, 8F
推
12/06 22:38, , 9F
12/06 22:38, 9F
→
12/06 22:52, , 10F
12/06 22:52, 10F
→
12/06 22:56, , 11F
12/06 22:56, 11F
→
12/06 22:57, , 12F
12/06 22:57, 12F
→
12/06 23:06, , 13F
12/06 23:06, 13F
→
12/06 23:52, , 14F
12/06 23:52, 14F
推
12/07 08:43, , 15F
12/07 08:43, 15F
→
12/07 08:45, , 16F
12/07 08:45, 16F
→
12/07 08:45, , 17F
12/07 08:45, 17F
→
12/07 08:47, , 18F
12/07 08:47, 18F
→
12/07 08:48, , 19F
12/07 08:48, 19F
→
12/07 08:49, , 20F
12/07 08:49, 20F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 24 之 24 篇):
討論
9
22
討論
2
3
討論
2
12
討論
9
15
討論
7
10
討論
23
67
討論
5
13
討論
10
44
討論
7
15
討論
11
25