Re: [討論]如果跟另外一半....你覺得該帶上甚麼
不可能帶這些東西啦...
喪屍之亂一旦開始,單一個體應該很難生存.會出現小型聚落為主的生存模式.
基本上逃難期間無戰力或技能的女性的地位會一落千丈,
應該在團體中會淪為奴僕跟物資,這樣性質的身份..所以避孕啥的都不用考慮.
(沒辦法~這樣的聚落的社會組織應該會比較接近游牧民族的狀態)
武裝刀槍彈藥跟小團體(幫會或兄弟會)會成為保命跟話語權的基礎.
其次就是人脈廣的包打聽跟物資交易.燃料食物.這類的跑單幫或組織.
(因為他們有能力搞到資源,妳搶他或搞他容易被其他人聯手K或未來喪失資源來源)
在往下一個階級就是技術人員,或說有生產能力的人.(OLG裡面的挖礦紡織之類的)
能提供一些特殊的必須的資源.諸如照明油or 衣物 食物...甚至製作子彈炸藥等
其實類似的社會組織在美國大西部拓荒年代就出現過.
那年代的活屍就是滿山遊走的遊俠(或說劫匪).
說真的若真的活屍橫行的年代.靠的就是三件事.
夠狠,講義氣,兄弟多....
阿悶.
單純就武器考量的話..弓箭絕對不是考慮.
弓箭射程遠但制止力差.(zombie不怕穿刺傷害.只怕暴頭,除非妳有精靈小句的神射技術)
建議還是以槍械為主,重武器為輔.(砍刀,球棒,或前文提到的那種拔釘器)
p.s.拔釘器有個致命缺點就是一旦戳進去後,拔出來是大問題.所以若遇到復數對手
可能攻擊完後要適度的逃跑.
其實zombie的特色在於,無效攻擊區域多,但肉體防禦地偏低.
整體來說移動速度低.但難以消滅(會跑得比較少見啦)
所以小團體或各人遇到zombie.不應該以消滅為目標,而應該(打殘)為主.
把活屍的雙腿打斷,你就可以開心開溜..或四肢打殘讓他們同類相食.
所以在設陷阱跟攻擊手法上著重點應該再降低他們的移動能力..而不是打死.
可以這樣說我把100隻打殘,想辦法用火一次性的燒.還省力點..
話說對於活屍我一直有個問題,他們渡水的能力到底如何阿..
能否從海底一路走到另一個海島上...
※ 引述《cafemug (櫻澤理香)》之銘言:
: 如果小倆口發生像劇中那些事情
: 平常需要帶些甚麼東西呢?
: 我剛剛跟姐姐討論是,除了武器之外的民生必需品
: 衛生棉...生理食鹽水 牙刷...
: 還有保險套,以免懷孕了還要逃難 @@"
: 小孩子生下來 還要去找奶粉尿布的
: 沒事哭一下,喪屍全部跑來了.....
: 對不起我太入戲了 @@
: 上次跟男友討論 如果有喪屍怎麼辦
: 他說『先去運動中心拿弓箭...』 (他常去射箭)
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命運的風車不歇停的轉動..
拿著執著的長槍
毅然著催動我心愛的小毛驢
向那命運的扇葉發動誓死的衝鋒.
這就是我---唐吉柯德土撥鼠
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 112.95.169.9
※ 編輯: klm 來自: 112.95.169.9 (12/04 09:43)
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