[心得] 野球魂2012 育成心得

看板Yakyu_spirit作者 (BIGT)時間12年前 (2012/04/02 13:10), 編輯推噓6(6015)
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這代現在育成有三個方式,各是卡片、單人和團隊模式 1.卡片模式 卡片模式時間花得最少,但是創出來的球員很不穩定 因為要像玩大老二一樣去湊牌,而且還有兩張牌比大小,如果比贏可以繼續決定 要不要再繼續比大小,如果不要點數就是現在點數,要的話如果繼續贏,點數增加 可能成倍數成長,連贏5次每一項都可能會到3000多點,但只要比錯的話, 你這輪賺的點數就龜0,所以我在卡片模式只有做出兩隻90星以上的投手, 其他都只有50~70星。 PS: 抽一張牌比大小常常會玩到火大,第一張牌是9,你猜第二張牌小時 它就來一張10,你這輪的點就都沒了。 2.單人模式 單人就跟2011的單人模式差不多,只是好處是變成你可以有3次失敗機會 我第一次創就創出96星的投手,主要玩了26回才三次失敗(他會幫你排名) 第二次才10幾回就失敗了,所以才創出60幾星的投手。而這個模式有一個 很棒的地方就是它有時候在你失敗後,會有挑戰是你可以回復一次失敗, 所以我第一次玩才可以玩到26回。 3.團隊模式 團隊也跟2011差不多,只是你比較會打比賽的話很推薦這個模式, 我一樣是創投手,投出很多K後,每一場給的點數都超多的, 我第一、二場都贏,第三場壓不住明星隊所以輸了,但我光只贏第一、 二場我就創了一個99星的投手,所以如果有人可以連贏三場,我都無法想像 可以創多強的選手。 另外關於覺醒的部分,主要是育成旁邊有覺醒可以進去,所以不用再去VP商店 買就可以直接覺醒了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.20.129

04/02 14:26, , 1F
卡片模式最常就是魂不夠~
04/02 14:26, 1F

04/02 14:39, , 2F
卡片模式第一階段 可以把球種或投球其中一個攻頂
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04/02 14:39, , 3F
在覺醒時 再攻另外一個的點數 這樣比賽好創
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04/02 14:40, , 4F
我倒是想請教大家如何拿VP比較快
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04/02 14:40, , 5F
我還在打全壘打大賽騙點數中
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04/02 15:05, , 6F
我一直玩LIFE模式,我覺得玩個一年點就很多了
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04/02 15:25, , 7F
To:1F,話說魂真的很少,只能靠兩張牌比大小那個來拚
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04/02 16:38, , 8F
比大小魂不會增加阿 比賽的育成我有打到第四場
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04/02 16:40, , 9F
前三場都把電腦CALL掉 可是第四場被打爆 但是後來靠著再
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見全壘打贏了 因為可以開lock on 5 除了第四場會一直調壞
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04/02 16:41, , 11F
球外 前三場都還ok 但因為第四場被打爆 一堆好的能力都掰
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所以一開始先衝基本數值就好 不要去點能力
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04/02 20:17, , 13F
昨天育成投手變化球 玩比大小 (2:1勝出) 有27000 但魂不夠
04/02 20:17, 13F

04/02 22:32, , 14F
2:1 你真會賭!!
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04/02 23:18, , 15F
昨天玩卡片模式時抽到同花大順各拿了25000點和100魂
04/02 23:18, 15F

04/02 23:19, , 16F
最後是各點數在32000點左右加147的魂
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04/02 23:21, , 17F
做出球速161球威S控A、變化球3種球威A控B特殊能力15種
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的投手,野手方面魂不夠只能點到全C加強力打 同花大順野手
04/02 23:22, 18F

04/02 23:23, , 19F
的點數送了約7000~8000
04/02 23:23, 19F

04/03 01:13, , 20F
我都湊不到好牌...
04/03 01:13, 20F

04/03 16:17, , 21F
團隊模式不意外的話,第三場贏可以有第4場....
04/03 16:17, 21F
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