Re: [問題] 野球魂六_各種戰術的翻譯

看板Yakyu_spirit作者 (I shall return)時間14年前 (2010/01/15 19:09), 編輯推噓14(14014)
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原文恕刪 以下選單都是在季賽模式下找的,如有遺漏、或打錯字,麻煩再請板友補完 另外全漢字、太簡單的就不翻譯了 ========================================================== 【start鈕 暫停選單】 プレイ (play) リリーフ (relief): 換投手 守備交代 データ (data): 打線資訊,按左右可以看另一隊 ユーザー設定 (user設定) 試合設定 サウンド (sound) 試合中止 ========================================================== 【投 球】 [L1按鈕] 定位置 俊足警戒: 內/外野都前進守備 引っばり警戒: 拉打位移守備 長打警戒: 內/外野都後退守備 流し打ち警戒: 推打位移守備 テキサスヒット(Texas Hit)警戒: 德州安打(另稱鳥安)警戒 外野前進、內野後退以避免球落在三不管地帶的安打 外野前進: 只有外野前進、內野保持定位置守備 中間守備: 二遊都往2壘方向位移守備,以防止球從中間穿越 ゲッツーシフト: 雙殺守備站位 バント警戒、バントシフト: 都是對應短打的守備站位 バントシフト似乎是比較積極的守備方式(一、三壘手往前衝) [L2按鈕] キァンセル (cancel) 敬遠 投球フォーム(form)変更): 投球姿勢變更,揮臂式跟固定式兩種可以選 ウエスト (waste): 壘上有人才會出現,選擇此項後只能投直球 按R2+上可以做pitch out以預防盜壘及スクイズ (squeeze.強迫取分) ========================================================== 【打 擊】 [L2按鈕] キァンセル (cancel): 取消 ヒットエンドラン (hit and run): 打帶跑戰術 送りバント(bunt): 短打 ゴロゴー: 打出的是滾地球跑者就起跑 スクイズ (squeeze): 強迫取分,三壘有人、未達2出局才會出現的選項 ========================================================== 【其他常見】 1表、1ウラ: 1局上半、1局下半 タイム: time.暫停 フェア: fair.界內 ファウル: foul.界外 アウト: out.出局 セーフ: safe.安全上壘 チェンジ: change.3人出局換邊 ========================================================== 【附贈球路翻擇】 [直球系] ストレート 四縫線快速球,代表人物 藤川球兒 2シームファスト 2 seam fastball,二縫線快速球 代表人物 Pedro Martinez、Greg Maddux チェンジオブペース(Cペース) 變速球系,但垂直降幅較小 [←系 (右投手視角)] スライダー 滑球,代表人物 John Smoltz、Randy Johnson、岩瀨仁紀 スロースライダー 慢速滑球 高速スライダー 高速滑球 カットボール 卡特球,代表人物 Mariano Rivera、川上憲伸 [↙系 (右投手視角)] カーブ 曲球,代表人物 Barry Zito、杉內俊哉 スローカーブ 慢速曲球 超スローカーブ 超慢速曲球,代表人物 星野伸之 Dカーブ 又稱トロ-プ,垂直降幅較大的曲球 スラーブ 滑曲球,行進路線界於滑球跟曲球之間 代表人物 Kerry Wood、ダルビッシュ有 (Baker sucks!) ナックルカーブ 彈指曲球,代表人物 Mike Mussina、吳保賢(莫再提) [↓系 (右投手視角)] フォーク 指叉球,代表人物 野茂英雄、佐佐木主浩 パーム Palmball,掌心球 ナックル 蝴蝶球/彈指球, 代表人物 Tim Wakefield、加藤大輔(我覺得比較像彈指曲球耶) 縦スライダー 垂直滑球,代表人物 小林雅英 チェンジアップ 變速球,代表人物 很多 スローチェンジアップ 慢速變速球 SFF 快速指叉球,代表人物 Roger Clemens、小野寺力 縦カット 垂直卡特球 スライダーバーム 滑球+掌心球的綜合版 (我真的不知道這該怎麼翻 XDD) 代表人物 帆足和幸 シェイク Shake,小宮山悟自創球路,應該也是蝴蝶球的一種 [↘系 (右投手視角)] シンカー 伸卡球,代表人物 高津臣吾 高速シンカー 高速伸卡球 スローシンカー 慢速伸卡球 超高速シンカー 代表人物 渡辺俊介 スクリュー 螺旋球,代表人物 山本昌 高速スクリュー 高速螺旋球 超高速スクリュー 超高速螺旋球 スロースクリュー 慢速螺旋球 サークルチェンジ 圈指變速球/OK球,代表人物 Johan Santana、以前的井川慶、和田毅 スローサークルチェンジ 慢速圈指變速球 [→系 (右投手視角)] シュート Shoot,噴射球,代表人物 平松政次、許銘傑 高速シュート 高速噴射球 シンキンファスト(Sファスト) 下沉快速球 球速跟四縫線快速球很接近,小王伸卡球的球速比較接近這個 オリジナル変化球 自創變化球 (例:新垣渚的指叉球) ========================================================== 註: 本來不想寫各球路的代表人物,因為怕會漏掉某些球員 重點是請不要戰我 "OOO的XX球明明就比你提的代表人物強" 畢竟這已經脫離了野球魂板的討論範圍吧 會寫上去只是想給大家一個記憶點、比較容易記得各種球路 球路代表人物來源: 自己的記憶+台灣棒球維基 看不到日文的板友請愛用PCMAN -- [blog] http://chong527.blogspot.com/ [flickr] http://www.flickr.com/photos/chong527/collections/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.225.112

01/15 19:37, , 1F
ゴロゴー 打出的是滾地球跑者就起跑
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01/15 19:42, , 2F
這就是我不解的地方,一般時候打出滾地球,跑者也是會跑啊?
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01/15 19:47, , 3F
如果2壘跑者有腳程,沒下這個戰術一般打到游擊或三壘
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的滾地跑者不會推進,但下了之後跑者先啟動,可以增加
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推進的機率。 三壘跑者是快腿也是一樣。
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08年的日本一第七戰,1死三壘有片岡,中島打出三壘滾地
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但是西武靠這個戰術片岡還是回本壘得分。
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※ 編輯: chong527 來自: 59.105.225.112 (01/15 19:59)

01/15 20:00, , 8F
感謝提醒,已修改
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ゴロゴー 很好用...0出局或1出局 3壘跑者D以上走力 用這
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戰術 然後短打一壘邊線幾乎都能得分 遇到很強投手時搶分
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會推打的電腦打者用拉打守位風險反而比較小...
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加藤大輔不是本來就彈指曲球??
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01/15 20:54, , 14F
野球魂六裡是寫ナックル
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蕭一傑的カーブ軌跡是ナックルカーブ 陽耀勳的ストレート
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但軌跡是2シームファスト
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01/16 09:18, , 17F
詳細!推一個!
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01/16 21:58, , 18F
幫推 最近板上走日文學習風~
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01/17 15:05, , 19F
推~
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01/18 12:45, , 20F
推!!
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01/18 13:34, , 21F
或是日文福地 寿樹
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01/22 23:15, , 22F
大推,感謝翻譯,提升遊戲趣味性!!!
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01/25 09:27, , 23F
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01/29 10:50, , 24F
小王的伸卡最早實況大聯盟也是給Sファスト 後來2代3代2009
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01/29 10:52, , 25F
3個版本都改成Hシンカー 畢竟遊戲中定義的Sファスト軌跡和
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現實小王的伸卡軌跡差太多
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02/08 06:18, , 27F
指叉球拼法是(フォーク)喔 掌心球則是(パーム)
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※ 編輯: chong527 來自: 59.105.225.112 (02/13 08:56)

02/13 08:56, , 28F
感謝訂正
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文章代碼(AID): #1BK4pG4a (Yakyu_spirit)
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