Re: [討論] [野球魂五完全版]有人練出5A級的選手嗎?

看板Yakyu_spirit作者 (半新手)時間15年前 (2009/02/01 12:07), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《a74180 (a74180)》之銘言: : ※ 引述《chailoto ($Tifosi$)》之銘言: : : 我是野球魂的初心者 : : 一代到五代都沒有玩過 : : (以前都玩Namco的熱鬥職棒) : : 直接從五代的完全版開始玩 : : 努力到現在 : : 已經能夠練出五星級Rank 5 的球員了 : : 請問板上各位高人 : : 在不使用金手指的情況下 : : 有人練出"5A"(對右A,對左A,長打力A,走壘力A,守備位置A)級的選手嗎? : : 是用怎樣的方法呢? : 我有練過 可是很累 : 首先投手選本據地 野手選沖繩(我是這樣做) : 本據地的組合(青木+鳥谷+自創選手) 沖繩(秋山+荒木或赤星+自創選手) : 野手就只練守備走壘 : 投手就只練變化球 不要加球速 只加控球 球威 變化量 要善用合同練習 : 能用盜技就用(夢盜技 超神盜技 盜技+bonus) 所以我都先練一隻有我要的技能來搭配 : 由於這兩種模式都有操控 就看個人實力 : 在進入覺醒模式之前 把星星控制在兩顆星以下 最多兩顆半 : 進入覺醒模式之後 就真的是靠運氣 : 開眼 監督 X人練習 魂 剛球 豪打 不是那麼容易出現的 : 運氣好 一次可成 運氣不好 就做是在賺VP吧 : 結論 用金手指比較快 : 小弟第一次發文 請多多包涵 我是練過覺醒後 5s的球員 我都是用高知模式 練之前先 訓練出一位有自己想要特殊能力的球員(練的時候僅盜技 其他不練) (ex:廣角 壓威感 跑壘五 <== 加上走力滿可達成走壘力S ) 通常都是半顆星 然後在搭上五星的青木 跟四星半的田中賢 進入高知後就狂練 有盜技盡量用 以取得特殊能力為主 練到最後一輪會有水果盤 野球魂點數不足可以從那邊獲取 另外在水果盤裡面的對決 盡量使用青木 跟田中去對決 自創的球員及半顆星的球員盡量避免對決 高知模式獲取的點數開始配點時 以特殊能力為主 盡量讓等級在兩顆星以下 (因為兩顆星 可覺醒16次 2.5星就只能覺醒14次) (所以為了押在兩顆星以下.有時候會放棄一些點數不點) (打擊大概是點到左右打一個12 一個13) (power 我都是先點彈道到想要的數值 因為只有彈道 射程不遠評比也不會增加太多 ) (走力我會點盜壘會頭部滑壘那個能力) (守備的話 如果要守其他位置 在這邊要先點 覺醒的時候不能增加位置 ) (守備中某一能力值達需求 會有特殊能力出現 那就以特殊能力為主 這樣可壓低星星數) (ex:外野手肩力c 就有傳球比較水平的能力 不知道是否是雷射肩?) 覺醒階段 就是注意野球魂的點數 大多維持25~35點 有雙人或三人卡就用 有開眼就用開眼的那個練習項目 另外就是豪打傳承 射程會馬上增加到那個打者的射程 所以覺得的點數不用急著先點 彈道部份除非有機會把射程練高 不然彈道六比較容易達成 左打S又打S長打S (有時數值固定後.左打S又打S長打S 把彈道加到七 射程不夠 左右打會降到A) 大概覺醒到最後三回合時 就可以開始配點 試看看還缺少哪些點數 最後三回合再去衝那邊的點數 有好幾次都是要練打擊跟power點數滿的指定打擊 但到後來滿容易出現4s的(少守備s) 目前有練過4s 加上左中外野三個位置都是s的打者 這是小弟的一些小心得 提出來分享一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.186.185

02/01 13:08, , 1F
三人卡+豪打傳授+鬥魂注入都出現的話點數加超多的
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02/04 20:13, , 2F
5S其實真的就只是運氣 我四代曾經練兩隻就成功了 五代
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02/04 20:14, , 3F
創了60多隻 才成功兩隻 主要就是16張卡可以出現兩次鬥魂
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02/04 20:14, , 4F
豪打、三人或兩人來個四張 基本上想不5S都難
02/04 20:14, 4F
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