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[ YUGIOH ]
討論串[閒聊] 如果規則改成.....
共 10 篇文章
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前文恕刪. 禁止卡之所以被禁的因素. 最大的理由是很容易完成回殺. ex:魔科、現冥. 其次是無責任的造成雙方手牌資源的巨大差距. ex:強欲、天施、雙惡. 擁有簡單甚至是沒有代價來發動足以操縱比賽的能力. ex:光闇雙使、八汰鳥. 禁卡之所以是禁卡絕對是有理由的. 我倒是覺得希望出現的新規則是.
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可是 也有很多卡片本身是無辜的 是因為其他的卡片剛好可以搭成可怕的回殺. 如果規定牌組止能放8張限制 那就會變成8張幾乎都一樣. 大嵐 神慧 冥府 強奪 破壞輪 早埋 這類的 然後吃掉更多的戰術. 這樣會變的更奇怪也說不定. 如果改成 一人解放一張禁止卡 可能會出現比較多的新戰術?. 因為 放了開闢
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會出現這麼多禁卡的情形. 主要還是歸咎於遊戲王的代價都太輕. 只有叫上等怪需要代價 魔法卡跟陷阱卡幾乎都不需要. 要叫出大怪的方法不難. 可是被破壞的情況更是簡單. 一換一的牌太多了. 如果改成地碎地割大嵐炫風...等等泛用卡. 都要消耗計數器(註一)一回合產生一點要xx點才能夠使用. 當然也要出配
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我倒是有另一個想法,就是改成「積分制」…. 簡單講,就是每張禁止/限制/準限制卡,甚至是無限制卡都有自己的分數,. 例如帝龍可能是30分、破壞輪可能是20分,. 然後整個牌組的分數不能超過某一個總分。. 如此的話,什麼卡都可以放了,但是玩家必須斟酌選擇,. 不要放了一堆強力卡,結果連40張都湊不出來
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