[M.D.] 狂怒不死鳥的復活無法觸發?

看板YUGIOH作者 (泥好嗎)時間1月前 (2024/05/12 19:35), 編輯推噓13(13029)
留言42則, 16人參與, 1月前最新討論串1/1
這幾天組了消防員配上這次的新卡 發現場上正面守備表示的消防栓被破壞時 墓地的不死鳥沒辦法發動效果 可是不死鳥的復活前提不就是正面表示的炎屬怪被戰破或效破嗎? 還是說因為是0攻關係無法讓不死鳥提升攻擊力才沒辦法復活? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.119.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1715513747.A.DD1.html

05/12 19:39, 1月前 , 1F
0攻被破壞上不來
05/12 19:39, 1F

05/12 19:40, 1月前 , 2F
DB上就是這麼說的
05/12 19:40, 2F

05/12 19:43, 1月前 , 3F
この効果を発動する際に、破壊された(墓地または除外
05/12 19:43, 3F

05/12 19:43, 1月前 , 4F
状態の)モンスター1体を対象として選択します。ただ
05/12 19:43, 4F

05/12 19:43, 1月前 , 5F
し、カードに記載されている攻撃力が0や?であるモン
05/12 19:43, 5F

05/12 19:43, 1月前 , 6F
スターは選択できません。
05/12 19:43, 6F

05/12 19:44, 1月前 , 7F
0攻有些微妙不直覺的規則 像0攻打0攻兩邊都不戰破
05/12 19:44, 7F

05/12 19:48, 1月前 , 8F
今天TCG比賽就有一場炸消防栓還上來的 但還是輸了
05/12 19:48, 8F

05/12 19:49, 1月前 , 9F
所以這件事情不知道還算挺正常的
05/12 19:49, 9F

05/12 19:49, 1月前 , 10F
0攻不會被召雷彈破壞 因為攻擊力無法「變」為0
05/12 19:49, 10F

05/12 19:54, 1月前 , 11F
眾所皆知 遊戲王0攻特別強
05/12 19:54, 11F

05/12 20:06, 1月前 , 12F
0打0是連傷害計算都沒有,有些效果還會被擋掉
05/12 20:06, 12F

05/12 20:22, 1月前 , 13F
那如果我發了JJ波 這回合還做傷害計算嗎
05/12 20:22, 13F

05/12 20:28, 1月前 , 14F
傷害步驟還是照走
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05/12 20:33, 1月前 , 15F
所以0攻打0攻 步驟照走但傷害計算時不破壞也沒戰傷?
05/12 20:33, 15F

05/12 20:33, 1月前 , 16F
沒其他效果下就是這樣
05/12 20:33, 16F

05/12 20:47, 1月前 , 17F
那我有點搞混了,請教一下
05/12 20:47, 17F

05/12 20:47, 1月前 , 18F
尤貝爾永遠之愛去撞0攻怪獸,效果會被卡住,是因為
05/12 20:47, 18F

05/12 20:47, 1月前 , 19F
1.0打0不能發動傷害計算後的效果
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05/12 20:47, 1月前 , 20F
還是 2.可以發動但不能給予0傷害?
05/12 20:47, 20F

05/12 20:50, 1月前 , 21F
這問題水無月新影片還有遇到 K語言考試
05/12 20:50, 21F

05/12 20:53, 1月前 , 22F
yubel的F12的3效必發 但沒給予傷害剩下不處理
05/12 20:53, 22F

05/12 21:17, 1月前 , 23F
原來有新片 看完了
05/12 21:17, 23F

05/12 21:22, 1月前 , 24F
0攻不怕召雷彈 天空龍你這廢物
05/12 21:22, 24F

05/12 21:24, 1月前 , 25F
天空龍 你讓我好丟臉
05/12 21:24, 25F

05/12 22:07, 1月前 , 26F
根本效果寫法問題 加一條破壞0攻怪就好了
05/12 22:07, 26F

05/12 22:39, 1月前 , 27F
0攻互打不戰破才是直覺吧
05/12 22:39, 27F

05/13 00:55, 1月前 , 28F
1打1會互相戰破 0打0不會 是沒有那麼直覺
05/13 00:55, 28F

05/13 06:05, 1月前 , 29F
說"攻擊力一樣的怪獸攻擊對方後雙方都被破壞"是錯的
05/13 06:05, 29F

05/13 08:49, 1月前 , 30F
講個一樣跟攻擊力0有關的
05/13 08:49, 30F

05/13 08:49, 1月前 , 31F
MD L4雪女的無效 可以指定通常怪獸 不能指定0攻效果怪獸
05/13 08:49, 31F

05/13 09:29, 1月前 , 32F
大概是早期決鬥的設計思維導致這樣吧
05/13 09:29, 32F

05/13 09:30, 1月前 , 33F
0攻打決鬥者不會受傷->那0攻互打怪獸也不會受傷
05/13 09:30, 33F

05/13 09:31, 1月前 , 34F
漫畫很多時候戰傷 效傷 破不破壞都很看視覺效果
05/13 09:31, 34F

05/13 09:31, 1月前 , 35F
和睦使者原始寫的效果文是 戰鬥傷害為0
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05/13 09:32, 1月前 , 36F
而怪獸戰鬥都不會破壞
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05/13 09:32, 1月前 , 37F
那同理你攻擊力0的怪也應該造成相同結果
05/13 09:32, 37F

05/13 09:52, 1月前 , 38F
"攻變0效果無效"的效果是否能對0攻怪發動要看日文寫法
05/13 09:52, 38F

05/13 11:21, 1月前 , 39F
查詢攻/防 執行傷害/回血/攻防升降
05/13 11:21, 39F

05/13 11:21, 1月前 , 40F
是0的結果會被視為「已經不能處理了後面我要睡了」
05/13 11:21, 40F

05/13 11:21, 1月前 , 41F
這點稍微有些不太直覺
05/13 11:21, 41F

05/13 17:46, 1月前 , 42F
牌佬就喜歡特例
05/13 17:46, 42F
文章代碼(AID): #1cGAcJtH (YUGIOH)