[M.D.] Link杯心得

看板YUGIOH作者 (我是那依喔)時間1年前 (2022/10/18 18:28), 1年前編輯推噓12(19749)
留言75則, 24人參與, 1年前最新討論串1/1
先上圖 https://i.imgur.com/B4wWe9y.png
https://i.imgur.com/PXl382n.png
終於脫離苦海了… 這次杯賽的坐牢感想必有玩的都知道,沒玩的……我推薦任務石頭打完就不要碰了,對身心健康比較好。 下面是一點構築的心得 構築裡面捨棄了常見的炎獸本家反制、獵鷹、以及永續,主要是這三張單獨上手的power都不夠高,起手單抓起來會很生氣,個人理解這個杯賽對於手牌質量的要求很高所以轉而放入更多手坑。 選擇只投入陷阱的原因是有多餘的link值也可以用羚羊+陽光狼做炸卡,且單蓋配合無法單卡展開的點 (藍狐、刺蝟) 都可以當一擋,電子界族非常怕通招點被炸,因此我認為相較於反制他上手是更能夠接受的。 坑位的部分,MVP絕對是幻創跟隕石,但因為隕石已經二了,我不想為了白痴杯合第三張(以後也用不太到),因此選擇多放一張屋敷,有能力的最好是3/3全滿,羽掃是用來應對一些重坑構築,或是像騷靈、蟲惑魔等紅坑卡組,打海晶也偶有奇效。 泡影最後是選擇直接拔掉,只留效分。主要是因為無效系在面對電子族的時候很像廢紙,因此更多投入屋敷合幽鬼兔。二是效分在對手回合用抽碼抽上手會比泡影有用很多,且環境中的指頭很少。 額外我認為我的構築可能比較不值得參考,說實話炎獸L3和火靈使使用場景不多,冥神、雙穹感覺是不錯的選擇,有興趣的可以改一下構築,這部分不一定要照抄,用順手最重要。 其他一些小tips: 我是這次L杯才摸炎獸的,之前對炎獸展開的完全不理解,但在打的過程中有點小心得可以跟大家分享 1. 起手在牌組有場地的情況下才推薦用火牛,用排連鎖的方式躲抽卡。若場地被吸出去的話就盡量不要使用了,除非有額外補點(刺蝟),不然被斷極傷 2. 起手火牛+羚羊不要通招火牛,你丟羚羊抽二沒抽到會很尷尬,我更傾向於通招羚羊 3. 吃G通常直接停牌,這副牌手牌質量特高,但終端很爛,不需要硬扛 4. 但如果下火牛吃G,直接L1跟他用2張手牌換1張,抽完以後停掉 5. 空場斬殺可以直接更新者+兩拳轉碼,不然連碼被丟校分泡影會崩場 (雖然應該在轉碼的時候就丟了) 先這樣吧,累了,這賽制真的很白癡。(但框是真的不錯) ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 8 Pro. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.50.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1666088916.A.6C6.html

10/18 18:31, 1年前 , 1F
原來杯賽無效系沒啥用阿。難怪看到一個玩海晶只放1
10/18 18:31, 1F

10/18 18:35, 1年前 , 2F
沒啥用 電子族補點有夠多 不然就是墓地發效 泡影還可以
10/18 18:35, 2F

10/18 18:35, 1年前 , 3F
有點用 效分肯定是沒用了
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10/18 18:40, 1年前 , 4F
看情況 有時候某些怪效還是得無效
10/18 18:40, 4F

10/18 18:45, 1年前 , 5F
手牌質量要求高是要用物理打牌是嗎
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10/18 18:48, 1年前 , 6F
我也不是很想用支語,但手牌品質高講起來就很怪
10/18 18:48, 6F

10/18 18:51, 1年前 , 7F
至於泡影效分,因為我整套都圍繞著抽碼抽二做構築,
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10/18 18:51, 1年前 , 8F
效分會比泡影靈活
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10/18 18:52, 1年前 , 9F
滿坑滿谷
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10/18 18:56, 1年前 , 10F
這樣講也沒錯
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10/18 18:59, 1年前 , 11F
還有一點,在杯賽在自己回合需要無效人的情況很少
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10/18 19:06, 1年前 , 12F
手牌質量高講起來就不怪嗎 你只是被支語影響過深了
10/18 19:06, 12F

10/18 19:08, 1年前 , 13F
唉…就我自己用的順手我就這樣打,我打這篇又不是要
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10/18 19:08, 1年前 , 14F
宣傳支語
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10/18 19:09, 1年前 , 15F
60影衣質量高(x
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10/18 19:10, 1年前 , 16F
反正別太在意
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10/18 19:11, 1年前 , 17F
質量是比較高 多20張
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10/18 19:12, 1年前 , 18F
整體比較厚
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10/18 19:47, 1年前 , 19F
不就手牌強度高嗎?
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10/18 19:48, 1年前 , 20F
不過還是感謝分享,剛好想趁這次盃賽學炎獸
10/18 19:48, 20F

10/18 19:51, 1年前 , 21F
不知道是不是海晶都上去了 白金看得到炎獸 但都沒遇到海晶
10/18 19:51, 21F

10/18 19:51, 1年前 , 22F
10/18 19:51, 22F

10/18 19:51, 1年前 , 23F
在想到底要打哪副 鐵獸現在還卡白五
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10/18 20:02, 1年前 , 24F
海晶只能打盃賽ㄅ 天梯幾乎沒有海晶
10/18 20:02, 24F

10/18 21:42, 1年前 , 25F
唉,本以為鐵獸能穩定打,結果被閃刀強迫蹲牢進一退二
10/18 21:42, 25F

10/18 22:24, 1年前 , 26F
所以到底什麼是手牌質量高?被斷容易補點?動點多不要
10/18 22:24, 26F

10/18 22:24, 1年前 , 27F
求特定卡上手?續航能力強?過坑能力強?
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10/18 22:28, 1年前 , 28F
當然有很好用的非支語 用價值就可以了
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10/18 22:29, 1年前 , 29F
直接用強度也可以 就單純用太多你一時改不過來而已
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10/18 22:29, 1年前 , 30F
就是因為質量用太多才會執著在質這個字上
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10/18 22:30, 1年前 , 31F
要表達每一張手牌更有價值 更有強度 多的是詞可用
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10/18 22:44, 1年前 , 32F
2我今天賭過, 賭輸了, 然後看到對面火牛丟孔雀抓到羚羊
10/18 22:44, 32F

10/18 23:24, 1年前 , 33F
閃刀的效分在走魔皇后連碼時還是必備,甚至得入三
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10/18 23:25, 1年前 , 34F
質量這句話早就內化了 語言本來就會互相影響
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10/18 23:27, 1年前 , 35F
btw有些詞真的是支語比較好 優化在國語中沒有對應詞
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10/18 23:28, 1年前 , 36F
泡影在處理某些麻煩的怪來說還是需要的
10/18 23:28, 36F
好奇可以舉個例子嗎?像神弓在杯賽裡面我是連一張都沒看過

10/18 23:30, 1年前 , 37F
很難說誰哪種詞彙比較好就是了 畢竟每個人的看法不同
10/18 23:30, 37F

10/18 23:33, 1年前 , 38F
我們也抄了不少日文 我是不信支語警察也不抄日文啦
10/18 23:33, 38F

10/19 00:20, 1年前 , 39F
請問炎獸主要拿後攻拼展殺嗎 因為先攻壓制不夠
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10/19 00:27, 1年前 , 40F
炎獸不是拿海量手坑跟陷阱坑完人後更新轉碼嗎
10/19 00:27, 40F

10/19 01:04, 1年前 , 41F
支語警察關日文屁事 日本是敵人嗎
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10/19 01:19, 1年前 , 42F
我有一場被炎獸先攻壓死, 羚羊堆反擊, 編碼員出火碼再
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10/19 01:20, 1年前 , 43F
抓一張反擊,場上炎獸出L1轉生蓋反擊, 最後再三蓋.
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10/19 01:21, 1年前 , 44F
四蓋有兩張三速, 手上兩張一張是手坑忘了是啥, 他丟我就
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10/19 01:21, 1年前 , 45F
跑了...
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這沒辦法,但通常反制只會入一,他那個構築有點極端了

10/19 01:24, 1年前 , 46F
我手上有羽掃愚埋, 其他忘了, 但兩個三速都沒騙出來
10/19 01:24, 46F

10/19 07:09, 1年前 , 47F
要講沒對應詞絕對輪不到優化好嗎,單純是自己用太多看
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10/19 07:09, 1年前 , 48F
到其他詞覺得不習慣而已
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10/19 07:13, 1年前 , 49F
被影響就是被影響了,不要說什麼沒有對應詞來當藉口啦
10/19 07:13, 49F
如果說打長篇心得分享的回應就是這樣,那以後還是算了。全文重點就兩個字而已 ※ 編輯: d92036david (101.12.50.245 臺灣), 10/19/2022 07:56:47

10/19 08:08, 1年前 , 50F
我鐵獸還是會出神弓啊!遇到斬機下怪手牌2張特召換光3擋
10/19 08:08, 50F
我還真的忘記鐵獸了,不過鐵獸也是會傾向於展開過程中直接攔停。比起神弓,抗戰跟雙龍 ※ 編輯: d92036david (101.12.50.245 臺灣), 10/19/2022 08:29:26

10/19 08:43, 1年前 , 51F
被自己的用詞敗筆搞到後續討論偏離主軸請問是該怪讀者
10/19 08:43, 51F

10/19 08:43, 1年前 , 52F
還是怪作者
10/19 08:43, 52F

10/19 08:45, 1年前 , 53F
兩個字的問題而已內文編輯一下就可以處理掉的問題,有
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10/19 08:45, 1年前 , 54F
空回說打一長篇被歪樓沒時間回去修正那兩個字
10/19 08:45, 54F
我只覺得比起內容這邊更多重視用詞而已,改是不打算改了,你們隨意

10/19 09:44, 1年前 , 55F
昨天遇到了閃追王虎beat 這些坑完全沒用
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※ 編輯: d92036david (101.12.50.245 臺灣), 10/19/2022 09:48:42

10/19 10:04, 1年前 , 56F
問題是你自己用支語版本的質量描述手牌本來意義就很含
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10/19 10:04, 1年前 , 57F
糊不清,遊戲王對手牌特性的要求面向這麼多種,你光講
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10/19 10:04, 1年前 , 58F
一個手牌質量好誰知道好在哪裡?
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10/19 10:44, 1年前 , 59F
那我就補個噓吧 不用改別的詞直接砍掉那語意還不是一樣
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10/19 10:59, 1年前 , 60F
將意義不清的詞改掉 bad 堅持使用意義不清的詞 然後
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10/19 10:59, 1年前 , 61F
花篇幅指責你們這些人只在意這詞不討論 good
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10/19 12:08, 1年前 , 62F
牌多一點質量就比較大 有道理 打牌我學到第一招就是抽
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10/19 12:08, 1年前 , 63F
牌 手牌比人多就對了
10/19 12:08, 63F

10/19 12:11, 1年前 , 64F
只好三叉你了
10/19 12:11, 64F

10/19 13:26, 1年前 , 65F
的確比起支語,其實根本看不懂"質量"表達的意思才是
10/19 13:26, 65F

10/19 13:27, 1年前 , 66F
重點,到底是手坑多、動點多、還是單卡效益高...
10/19 13:27, 66F
手坑多

10/19 15:33, 1年前 , 67F
屋敷 炎兔的手坑太貴了沒放,我是放炎獸咆哮、王宮敕命
10/19 15:33, 67F

10/19 15:33, 1年前 , 68F
系列來當擋,確實有時候會慢一點,火牛沒放改用瓢蟲,
10/19 15:33, 68F

10/19 15:33, 1年前 , 69F
其他就差不多
10/19 15:33, 69F
也可以考慮神宣等反制,杯賽假設對面起手一定有手坑的情況下,我認為火牛效益比較高。火牛可以透過排連鎖躲坑,而且通招時被丟G還可以丟1抽2。 缺點是單火牛是完全不能動的,且瓢蟲後手單卡可以斬殺,火牛一定要兩卡才有用,這個就看個人選擇。

10/20 00:50, 1年前 , 70F
拍拍 別被平常沒什麼建設性討論 一看到能挑毛痛就噓的
10/20 00:50, 70F

10/20 00:52, 1年前 , 71F
人影響 有你願意發心得文我才有更多正面的討論可以看
10/20 00:52, 71F
※ 編輯: d92036david (101.12.50.245 臺灣), 10/20/2022 08:23:41

10/21 13:59, 1年前 , 72F
樓上被打臉仔好了啦都有人說問題在看不懂還跳針
10/21 13:59, 72F

10/21 17:09, 1年前 , 73F
主要是質量就是本來就在物理學存在的專有名詞吧
10/21 17:09, 73F

10/21 17:10, 1年前 , 74F
所以我認為質量最好的手牌是三張尼比魯
10/21 17:10, 74F

10/21 23:10, 1年前 , 75F
3黑洞才是質量最好的手牌,不服來辯
10/21 23:10, 75F
文章代碼(AID): #1ZJd_KR6 (YUGIOH)