[M.D.] Link杯心得
終於脫離苦海了… 這次杯賽的坐牢感想必有玩的都知道,沒玩的……我推薦任務石頭打完就不要碰了,對身心健康比較好。
下面是一點構築的心得
構築裡面捨棄了常見的炎獸本家反制、獵鷹、以及永續,主要是這三張單獨上手的power都不夠高,起手單抓起來會很生氣,個人理解這個杯賽對於手牌質量的要求很高所以轉而放入更多手坑。
選擇只投入陷阱的原因是有多餘的link值也可以用羚羊+陽光狼做炸卡,且單蓋配合無法單卡展開的點 (藍狐、刺蝟) 都可以當一擋,電子界族非常怕通招點被炸,因此我認為相較於反制他上手是更能夠接受的。
坑位的部分,MVP絕對是幻創跟隕石,但因為隕石已經二了,我不想為了白痴杯合第三張(以後也用不太到),因此選擇多放一張屋敷,有能力的最好是3/3全滿,羽掃是用來應對一些重坑構築,或是像騷靈、蟲惑魔等紅坑卡組,打海晶也偶有奇效。
泡影最後是選擇直接拔掉,只留效分。主要是因為無效系在面對電子族的時候很像廢紙,因此更多投入屋敷合幽鬼兔。二是效分在對手回合用抽碼抽上手會比泡影有用很多,且環境中的指頭很少。
額外我認為我的構築可能比較不值得參考,說實話炎獸L3和火靈使使用場景不多,冥神、雙穹感覺是不錯的選擇,有興趣的可以改一下構築,這部分不一定要照抄,用順手最重要。
其他一些小tips:
我是這次L杯才摸炎獸的,之前對炎獸展開的完全不理解,但在打的過程中有點小心得可以跟大家分享
1. 起手在牌組有場地的情況下才推薦用火牛,用排連鎖的方式躲抽卡。若場地被吸出去的話就盡量不要使用了,除非有額外補點(刺蝟),不然被斷極傷
2. 起手火牛+羚羊不要通招火牛,你丟羚羊抽二沒抽到會很尷尬,我更傾向於通招羚羊
3. 吃G通常直接停牌,這副牌手牌質量特高,但終端很爛,不需要硬扛
4. 但如果下火牛吃G,直接L1跟他用2張手牌換1張,抽完以後停掉
5. 空場斬殺可以直接更新者+兩拳轉碼,不然連碼被丟校分泡影會崩場 (雖然應該在轉碼的時候就丟了)
先這樣吧,累了,這賽制真的很白癡。(但框是真的不錯)
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好奇可以舉個例子嗎?像神弓在杯賽裡面我是連一張都沒看過
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這沒辦法,但通常反制只會入一,他那個構築有點極端了
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如果說打長篇心得分享的回應就是這樣,那以後還是算了。全文重點就兩個字而已
※ 編輯: d92036david (101.12.50.245 臺灣), 10/19/2022 07:56:47
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我還真的忘記鐵獸了,不過鐵獸也是會傾向於展開過程中直接攔停。比起神弓,抗戰跟雙龍
※ 編輯: d92036david (101.12.50.245 臺灣), 10/19/2022 08:29:26
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我只覺得比起內容這邊更多重視用詞而已,改是不打算改了,你們隨意
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※ 編輯: d92036david (101.12.50.245 臺灣), 10/19/2022 09:48:42
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手坑多
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也可以考慮神宣等反制,杯賽假設對面起手一定有手坑的情況下,我認為火牛效益比較高。火牛可以透過排連鎖躲坑,而且通招時被丟G還可以丟1抽2。
缺點是單火牛是完全不能動的,且瓢蟲後手單卡可以斬殺,火牛一定要兩卡才有用,這個就看個人選擇。
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