[Duel] 薔薇劍鬥上遊戲王
雙主軸Deck
人權:https://i.imgur.com/DhcGXgh.png
技能:命運抽牌
早上出新卡包就來組個劍鬥獸,原先是組純劍鬥獸
可是發現缺點就是
(1)只能一回合出一隻怪,被斷就很危險
(2)對面的軍曹+後台看起來好威好壓,我方的劍鬥+後台好抖好怕
(3)蛙鬥打玩家很難發揮
(4)SR虎鬥沒抽滿
(5)魔陷與劍鬥不平均的起手就很悲劇
綜合以上問題,決定縮編劍鬥獸,再使用薔薇軸來一次通通解決
因為一回合不怕陷阱的葵姬,能加快推怪速度,還能補齊劍鬥獸怕軍曹的罩門
劍鬥獸縮編就剩5張
負責炸牌但又不想上手抽到的[魚x1][鳥x1],畢竟上手這都低打點,沒靠魔陷沒機會
跟想抽上手負責打點的[虎x2],然後因為避免換裝自炸,所以放[牛x1]當換裝緩衝
劍鬥獸三種融合怪通常用不到
老大順風出,老二是殺爆牌流的專武,老三無底落穴後出
基本上融合怪沒抽到UR/SR,不放關係也不大,頂多少數場會錯失勝利
植物軸縮編就是7張
[葵x3]是主力,突襲登場/打點
[騎士x2][薔薇x2]就輔助系統
通常一場決鬥葵姬頂多下1~2次就分勝負,不是贏就是輸,沒啥機會面臨得跳第三次
所以設定成薔薇2張足夠,但葵姬沒有穩定檢索方式,所以設定成放滿3張
搭配的技能-命運抽牌
感覺上常選擇的是[葵][遙控器][騎士],有時候會後悔沒放[聖杯]
雙系統會不會卡?單系統也會有機率卡牌,所以湊起來打利大於弊就ok了
有時候起始劍鬥終場植物,有時候起始植物終場劍鬥,感覺像換了deck再對戰,很舒服
泛用卡的選擇,要能輔助劍鬥獸運作,又不想用太過目的性而虧牌的半封/無敵化
所以讓人轉守的無底/遙控器優先
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※ 編輯: afulet (117.19.195.18), 11/08/2017 04:20:48
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