Re: [Duel] 已經都不動腦玩遊戲王了嗎?

看板YUGIOH作者 (瓜拉度)時間7年前 (2017/03/06 11:57), 編輯推噓6(7124)
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無腦牌嗎? 小弟最常碰到的就是那些單靠強力下怪配上力量、鏡壁、小球、軍曹、豆戰士、突擊指令 ,然後再外掛個納祭魔就這樣。 其他可能是恐龍、神鷹、海都可以套用,比起其他需要展開、且很靠某幾張單卡做戰術 主力的牌型來說有太多優勢了。 也相對容易得多,像是白龍牌、融合牌、儀式牌、黑魔導牌等都主題牌都相對需要更大 的資源做展開,而且只要一被斷如力量、鏡壁、小球就可以被輕易破開。 相對來說小丑牌、羽蛾牌還是比較容易克制的,可在執行的時候都需要思考接下來的佈局 方式,要思考怎麼運用資源。 說到此,閣下還會覺得這些是無腦嗎? ※ 引述《jerry900287 (滷蛋)》之銘言: : 本人現在亞州場 KC盃10星 104xx 用恐龍牌組爬上去 : 遇到的要馬就是 羽蛾扣血流還三張面具 不然就是 盜賊基斯的小丑牌組 : 雖然最後還是贏了可是他媽拖了我15分鐘阿= = : 有沒有現在爬rank都不用腦了呢? -- (゚Д゚) 魔貫光殺砲!!! (゚Д゚)σ弌弌弌弌弌弌⊃ (゚Д゚)σ弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌⊃ (゚Д゚)σ弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌⊃ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.148.236 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1488772672.A.AC3.html

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魔導/融合真的消失XD 其實現在牌組都差不多無腦比廚卡
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講句實在的 這幾天的KC盃 11星心得就是羽蛾有抽到面
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具下面具 抽到蟲笛用蟲笛 抽到軍曹下軍曹 看到什麼下
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什麼
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玩牌組彈性大的才是正解,新卡包削弱了恐龍、守墓很多
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網路上一堆寄生牌健檢文 有自己想過嗎? 都馬抄別人的
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然後輕鬆上10星ㄏㄏ
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還是無腦啊
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我倒覺得原po態度惹議,牌組無腦,但是恐龍牌能爬到11
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也是有在動腦吧,就跟玩LOL一樣蓋倫無腦歸無腦,但是
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能爬上去頂端,根本困難,因為腳色強度有極限上不去
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恐龍牌組上去頂層就疲軟了,能上去也不容易吧
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現在真的要到動腦程度的牌組也不多吧,都在猜對面蓋卡居
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多,出牌順序比較有影響的大概就是走重後臺取向的牌組,
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先蓋什麼何時發什麼對象選誰之類的
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動腦有效率 被普通魔限打敗過
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寄生蟲面具碰遙控器就是吃癟,每次直下的都會被拆,看
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到對面一直下普怪還要猜有沒有突襲,說無腦太過份
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寄生蟲一點都不無腦好嗎 你下面具很吃判斷跟運氣
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恐龍比較無腦 就高攻戰場一拚生死
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覺的遊戲的未來蠻危險的,如果再繼續走以前老路的話
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加上卡片的數值依舊,但是場上只能放各3格
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說實話 這次kc玩過寄生蟲/恐龍/神鷹..覺得蟲最好爬分最無腦
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恐龍7-8000開始卡 蟲可以無腦爬到11000..在上去要神鷹/基斯
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除了基斯濾牌 大部分蟲卡都放1張 開場無論抽面具還是蟲笛
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都能快速消血....完全無腦
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對上蟲蟲我也只是笑笑而已,同意樓上說法
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我自己是覺得守墓牌滿動腦的 雖然有套路
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我沒時間,只打到7000遇到寄生蟲每次都是贏0.0
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蟲超怕守墓而已...連鎖招換配審神效果..蟲完全打不了的
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蟲是別人要主動挑戰你後台..玩久碰其他職業要互拼後台反而
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03/06 18:09, , 32F
不適應
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文章代碼(AID): #1OlDv0h3 (YUGIOH)
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