Re: [閒聊] 老物因環境假釋的可能性

看板YUGIOH作者 (千年)時間10年前 (2014/06/15 13:48), 10年前編輯推噓29(29032)
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: 很多東西在禁卡表列都已經看習慣了 : 久到只要有人一說XXX其實可以解 : 身體第一反應一定是辯駁說怎麼可能你瘋了嗎 之類的 : 其實可以檢視一下,有些東西因為時代的演變而不那麼強力 : 其實限制或禁止不需要那麼嚴格 : 當然大部分都是不隨時代變弱,甚至更加強悍如救援貓 : 只會隨著時代越來越強,但某些只是單卡強力而連動性不足者 : 還是可以商榷的 : : 御用守護者: : : 純攻擊力物 : 問題1 你知道6星同步多好做麻? 問題2 你知道目前的泛用廚額外+主流定場卡有幾隻攻擊是小於2800的? : : 千眼納祭: : : 問題出在泡麵身上,支1K可解1怪 : 想知道現在解了真會有大量牌組去放泡麵? : 實不覺得1K解1怪比死蘇 大嵐或靈魂填充可怕. : 泡麵本身固然是個問題 可是千眼納祭除了每回吸你1隻之外 不要忘了人家還附帶定全場的效果 : : 略魔祖龍: : : 較容易封印的賽場是青眼蒸籠,有點實力的牌組都不容易被這隻封死 : 這跟容不容易被封死無關 而是略魔要出祖龍太過簡單 對手最虧用2張卡作隻祖龍定你場 外帶撿1張 2換2 不虧 可是對手要解幾乎要花2卡解場 然後下回合下蛇杖繼續無腦LOOP 簡單說 限1的目的是不讓你無腦跳 : : 真紫炎: : : 不確定六武同步雙紫炎多快,現在要做應該也是自然獸優先 : 理由同祖龍 : : TG突擊兵: : : 好用,但因它而定死對手或獲取巨大牌差是做不到的 : 2星泛用外掛地屬性戰士族協調 搭配好基友狼人經常四處打工 : : BF疾風: : : 強力單卡,但BF關鍵在黑旋風而非疾風 : 我會因為對手摸2張黑旋風輸掉,但不會因摸2張疾風輸掉 : 這邊前後因果似乎有點錯亂 BF的類鬼斬效果 比較實用有3張 黑槍 疾風 新卡突風 在考慮戰術運作上 疾風的3星協調才是運轉的重點 限1的理由同樣是不讓你無腦跳 : : 原初之種: : : 意義不明 : 想必沒見識過1場比賽跳4次開闢的傳奇 : : 混沌術士: : : 全解也不至於有大量光暗出現,說實話已經許久不見他了 : 這位本身就是遊走限制 準限制 解放的常客 不討論 : : 殭屍帶菌者: : : 2和3真差別不大,2或3都能輕易堆進去 : 誠然 目前不死同步已經沒有以前那麼強勢 属於那種放不放風都是意料之外情理之中的東西 : : 七星寶刀: : : 蒸籠自己都不用了 : 這張感覺是因應闇戰放風而預防性雞鴨 估計過陣子 鋒頭過了 大型賽出席率過低就會假釋的感覺 : : 奈落的落穴: : : 實用單卡,但現在牌組強度並不會被一張奈落停下 : 甚至放幽閉者還多過奈落 : 幽閉的盛行是因為近期大家對於後台有戒心(AF的意味) 所以才能存活 感覺幽閉比較類似於同步時期連鎖除外盛行的FEEL 而奈落本身不可否認還是張強力坑 -- 神獸王 表示:同樣三祭品 我免費炸半場外加三千打點 巨神兵 表示:好歹我能炸半場 裁龍 表示:同樣支一千 我能炸全場還不用扣血加攻 翼神龍 狀態:跳樓中........ 王虎 表示:同樣召雷彈 我不管你是站著蹲著都照炸 天空龍 表示:好歹我還能特召 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.111.133 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1402811330.A.380.html ※ 編輯: ThousandYear (36.227.111.133), 06/15/2014 13:51:06

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定全場、擋攻擊這類效果在線下環境跟沒有一樣,能多拉
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一隻怪出來都比較實際,對舊神我在說你!
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真紫炎兩隻真的很難解,祖龍我覺得開2沒差,因為通常
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不會一次做2隻
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而且對手不打5星以上怪獸的話就是個2550的魔陷檢索器
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重點不是一次作2隻 而是你解掉1隻 對手無腦再跳1隻
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樓上 你知道多少牌祖有5星以上的怪獸麻
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另外因為泡麵的淫威,導致千眼關禁閉,就算泡麵被預防
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性羈押,只要魂充不動,千眼都不會回來
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1隻怪可以打死N附牌型的東西 限1算客氣了
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我是覺得原po對祖龍有點太抬舉了,略魔是賽場上制衡主
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流的重要配角,限1我覺得有點可惜
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入魔本來就是環境牌型,打大怪的賽場牌多,入魔才有競
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爭力。
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一隻怪能打死n副牌確實強,但在上位面前競爭力不足我
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覺得限1就沒必要了
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確實祖龍打不嬴最上位 可是只要把其他踩下去
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K社是生意人 怎麼可能一直給你祖龍制衡
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自己好歹就有個次主流等級
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最簡單的 祖龍在你怎麼買sd27
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這種隨便就抹殺一堆系列的不會讓你活的
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k社可不是只看平衡動卡表的 色支八成出事
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朋友團互打的時候跳出祖龍 可以看到對手有一堆牌組崩潰
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收牌 然後不打略魔遇到六武 然後換他六武讓我崩潰收牌
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結論 不能打現代主流不代表可以跟其他牌型開開心心的玩
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千眼定場效果其實還好,現在大家解場很少正拳擊破的
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千納問題是泡麵,如果被禁誰會正規融它出來定場?
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混巫屍毒奈落早該解了,現在也少看到人放2奈落
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突擊兵可以解2,美英用爽爽
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話說千納從剛出到現在,我自己好像沒看過一次正規融XD?
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主流定場卡確實小於2800,不過那張叫米德拉十
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2200出場 2800也別想出場了
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另外對方無腦跳疾風是不會贏的,起手3黑旋則會
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同意
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現在疾風確實還好bf現在能競爭的只有黑旋風
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要救救BF大概要黑旋風+疾風解三或是補齊動畫卡
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那為啥美英bf沒再起?
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BF以前強的也其有3張卡 戰龍黑旋轟炸機 結果轟炸機...
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BF全家放出來也不會怎樣 漫畫卡出個殘夜啦....
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殘夜和統馭者沒出 出了至少好一波推
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效果比照動畫的話是隨便跳一排
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又很廚 現在環境只有很廚是不夠的
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現在要很廚+可以定場或可以解場回殺才有用
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還要不給打牌
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不定死人就是被人定死
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現在想戰術都是回殺或定場,以前能打4000就很高興了
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色支看來危險了
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現在3卡教學模式是基本
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話說魔性可以解三了嗎>___<
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魔性解3我也不敢放滿 抽到手上…
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再不死同步系統魔性是很難卡的 因為一堆屍毒和主人
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但定不住或打不死也是沒啥用
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雖然現在有魔王龍 少數不會被一張影依融合幹掉的怪
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我以為不死同步天胡做兩之煉獄龍必較好的?
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不過也要魔性解三才會好做
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突擊兵沒有那麼強 不要因為他在卡表裡面就自圓其說
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解2差不多啦
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突擊兵是因為以前代天做三叉很方便 現在三叉又不一定
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可以把人家資源清光 說不定還會被逆轉
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被當靶
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06/18 14:47, , 61F
影依融合表示:免費材料 齁勝
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文章代碼(AID): #1JdJF2E0 (YUGIOH)
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