Re: [閒聊] ARC-V官方自我吐槽不遺餘力的第三集
※ 引述《supermars ( 歡迎參觀名片檔)》之銘言:
: 小弟以前感受到遊戲王的魅力是華視在禮拜六晚上六點播放的遊戲王阿,遊戲、海馬、
: 法老王、城之內等等..但是後面的遊戲王系列為什麼越演越智障????原本以為ZEXAL
: 已經是爛到極致、唬爛到極點的劇情。所以看到了7X之後就棄追,最近看到這個版本
: 就想說來看看劇情,但是看了三集劇情卻有股悲劇的感覺...
: 以上是小弟的悲傷心得...XD
看到這段想來想去還是回文了。
雖然我自己整天吐槽遊戲王的動畫(大家都懂那些吐槽點的,不贅述)
但是有一件事我真的要稱讚TV tokyo和遊戲王的staff
就是他們對於塑造/培育新角色和世界觀的用心大膽
初代/DM的遊戲和ATM、GX的十代、5D's的遊星、Zexal的遊馬、Arc-V的遊矢
每個形象都差很多,一直在翻轉前代大家對遊戲王主角的印象
所以十代跟ATM完全不同,是個活潑靈巧的外向主角;
遊星被塑造成年長、話少但溫柔有人望的天才科學家;
遊馬打破主角=超級強者的印象,相反地一開始就把精神強度點到滿;
遊矢則是個總是笑容滿面,但有點怯懦、有逃避傾向的孩子
(Arc-V第三集卡片被說是垃圾那段如果是前幾代主角我相信沒人不會回嘴的……
遊星搞不好都已經一拳過去了XDDDDDDD)
各代世界觀和設定也差很多就不說,
但我覺得更可貴的是遊戲王的staff一直盡可能地不去提舊作的主角,
不去利用前作的人氣。
除了GX時間軸和DM比較近,所以舊作角色出現比較多次之外,
其餘大概也只有超融合那部劇場版(但5D's本篇還是沒有出現遊戲和十代)
再來Zexal在小劇場曾半開玩笑地提過一次十代的名字,僅此而已。
從來沒有讓舊作主角搶走現役主角的風采過
(就算是超融合,也還是以遊星為主)
我上面扯這麼多作什麼?
簡單來說就是,想看新作品懷舊,在遊戲王可能不是一件容易的事。
(頂多看看製作群偶爾fan service的青眼白龍或BMG樂一下吧……)
看supermars你的吐槽,老實說我沒辦法理解或感受到這些劇情到底哪裡不好,
因為你只是把它們條列出來,加上負面修辭而已。
所以我也不懂你是怎麼得出「後面的遊戲王系列為什麼越演越智障」
或者「ZEXAL已經是爛到極致、唬爛到極點的劇情」這類的結論。
如果只是因為新作和你的期待不同(=跟DM不一樣)就認為新作不好,
那我只能說很可惜你錯過了很多部好作品。
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為了對得起標題還是聊一下Arc-V。
看到第三集個人的感想:角色和設定目前看起來都不錯,
劇情……雖然我有點不知道方向性
(例5D's這時候我們至少知道遊星要衝市區找傑克、並且和傑克應該有什麼因緣糾葛
Zexal不用說就是收集No.和解阿斯特拉爾的記憶謎團。
但是目前Arc-V我看不到比較遠一點的劇情走向)
不過大體也算是四平八穩。
但是那個Action Duel……節奏看起來真是有夠給他慢的啊……(′・ω・`)
別的不說,看開場就好。
人家之前的開場是「DUEL!!」→「我先攻!召喚(ry」
你Action Duel的開場是「DUEL!!」→(到處跑,幾十秒後)→「我先攻!召喚(ry」
那個緊湊感就不如人家了啊……
更不要說中間還要穿插好幾段「找處跑找卡」→「找到了!發動(ry」
這時間給前幾代人家魔法陷阱都不知道開幾張,怪獸都不知道攻擊幾次了 囧
目前Arc-V一些召喚的演出啦、怪獸攻擊等等的表演是都蠻不錯的,
問題就在這種決鬥者間的互動實在是……不夠緊張刺激。
而且我都還沒吐槽Action Duel那一大堆規則不明的地方啊啊啊(抱頭)
當初Zexal從頭到尾我覺得最難看的地方就是WDC那個莫名其妙的雲霄飛車決鬥,
偏生現在Arc-V的Action Duel給我的感覺完全就跟那段一模一樣……orz
希望小野監督可以用在5D's的經驗趕快改善這個部份……(′・ω・`)
上代也拜託你振作點,劇情大綱明明不差但我真心覺得第一集的劇本寫很爛啊(遠目)
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沒說我都差點忘了5D's還有這搶彎道的規則XDDDDDDDDDDDDDD
但搶彎道=賽車再怎樣還是比跑步刺激啊……
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私心講一下,因為我自己是從Zexal開頭就非常喜歡這部也很欣賞遊馬這個主角
所以每次看到有人先入為主因為遊馬年紀小就覺得這部是子供向很幼稚之類
我都覺得非常可惜……明明論角色刻畫和友情的描寫完全不輸既往
甚至可以說還更用心的……
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很簡單啊,讓立體影像機器壞掉就好了(・ω<)(喂)
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!!!原來如此……確實就是這種節奏wwwww
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DM有原作不算,GX忘記了,不過5D's和Zexal前三集我自己是都看得還挺開心的啦……
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唉緊湊兩字我恕難同意……
Arc-V第一二集不要說緊湊了,劇本其實連基本的流暢兩字都沒做到,
特別是第一集真的很破碎。
直接在OP前片段把遊矢的回憶放一放,接下來一口氣跑劇情,
這麼老梗好用的手法上代他偏不用,硬要在劇情中途跑回想,沒兩下又跳回現在的時間軸
造成的結果就是:
奇怪的傢伙來邀遊矢比賽(現在)→(過去)→遊矢離開現場(現在)→
遊矢回想過去爸爸說過的話(過去)→前往比賽(現在)
時間軸一直跳來跳去的結果,連戲劇性也被削弱
(要是先放回想,之後遊矢對老爸的自嘲,和因為被邀請比賽訝異的衝擊感就不一樣了)
這種破碎的劇本寫法說真的上代你不累我都累了好嗎orz
老實說我個人還挺不高興他把好好一盤菜(設定和劇情大綱)炒成這樣的
(再想到Zexal的WDC篇,我真的對上代有種新仇舊恨一口氣湧上來的感覺……)
相對Zexal一二集,緊不緊湊我不敢說,至少是個流暢的劇本吧(遠目)
吉田雖然也不是毫無缺點,但我還是覺得他的寫作技巧比較好……orz
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