Re: [討論] 大家不覺得現在環境先攻太有利,應該設限

看板YUGIOH作者 (追夢)時間13年前 (2011/04/28 18:46), 編輯推噓8(11338)
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小弟是先看動畫才慢慢轉進遊戲 目前也只到WCS2008 還沒有進到目前的主流 如果下面說的內容有誤還請見諒 就說GBA的GX→GXSS→WCS2008的過程感想 我也認為 先攻真的佔蠻大的優勢 雖然不能先攻擊對手但是可以先佈局真的贏面會比較大 不知道各位版友在玩遊戲時決鬥前的猜拳是隨便猜還是怎樣 我因為發現了AI機制 幾乎每次都會花上20到30秒的時間觀察AI機制以達成高機率猜贏來確保先攻 這還是大嵐沒被禁的情況下就已經產生的想法了 這裡順便想問一下 遊戲王真的是很靠運氣的卡片遊戲 哪怕再怎麼精心規劃牌組 但是因為隨機抽牌的關係萬一運氣背都抽到很囧的卡還會被初級NPC狂電 比方說記得有一次跟第2世界的某NPC對陣 當時用的牌組是完成率很高的王告黑炎龍 之前的勝率幾乎都百分百 但是這場不知道是撞邪還是怎樣一開場竟然是6張魔法卡 我一般配牌比例大概都是怪20魔10~15陷5~10 開場全魔法還真是極為罕見 不過因為對手只是一般NPC前兩三個回合被壓著打還可以承受 但是詭異的來了 之後大概又過了4回合 抽到的卡是魔3陷1 對!抽了10張卡竟然連1張怪獸卡都沒抽到 而且唯一陷阱還是抽到王告= = 此時事態已經相當不妙 下回合再抽不到關鍵卡就要被 對手滿血秒殺 接著抽卡 第11張卡中於是怪獸卡了 而且還是王牌卡黑炎龍 但是再仔細一看 是LV8...... 我就直接重開機了 另外還有一次也是遇到類似狀況 不過那次是抽到了LV6 最後完美逆轉 不知道各位版友在遇到很糟糕的開局時是會選擇 不浪費時間重開還是會硬著頭皮玩下去?另外其他的卡片遊戲如魔法風雲會就沒有什麼 運氣的問題嗎? 最後是一點雜談 雖然小弟還沒進入同步系統的世界 但是就目前對這個系統的觀感是很 不好的 我認為GX時代新導入的融合系統、等級系統或是寶玉系統讓遊戲王這個卡片遊戲 變得非常多元 但是同步系統的出現又把遊戲王拉回GX時代前的狀況 或許還更加單調 先不說別的 看了精華區一些牌組 裡面的額外牌組幾乎都是那幾張熟面孔 大概就預測 到現在的遊戲王變成什麼模樣了 不曉得從初代一路玩上來的前輩們對於同步系統是如何 看待的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.36.135

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你需要3強謙幫你摸牌
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我通常是要被ko時才會RE 說好的打到底不中離
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請你把魔陷比例對調
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個人是不太關的,輸了就輸了啊,難道你在現實勝率也
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百分之百嗎
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對用正版的人來說,關機真的是必要的...DP難賺啊...
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起手6張魔法的機率是0.0013...而且電腦洗牌不會像玩家把
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相近的卡之類的打散
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運氣問題各TCG都有 噓原PO對同步看法 該系統是難得傑作
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輸了會關機+1 連勝DP獎分真的很重要 沒用老金的話
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有熟面孔很正常,卡本來就有強弱之分,不然弱卡你要放嗎?
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至於同步系統本身是否算退步要看你怎麼比
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並沒有退步啊...不過本人覺得同步是有做壞掉
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原po的意思是大家額外都一樣 如果同步怪召喚條件有限制
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那麼不同牌組叫的Ace也會不同 不過K社當然不肯這樣搞
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2011的連勝DP最高才30 不用關機
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我的2011DP存到100000以上了....
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同步召喚條件有限制結果也很明顯,強有人用弱還是沒人要用
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那是因為沒限制得好卡太多 災難神槍御用玫瑰轟炸星塵三叉
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可是他的WCS2008連勝DP=連勝數 超好賺的XD
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泛用性高的好卡,大家用算正常啦
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是有部分老玩家不習慣同步系統啦,不過也就這樣,遊戲王不像
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魔法風雲會,沒辦法慣用某系列就等退到新環境在回鍋,看你要
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嘗試熟練同步,不然就是用某些不用同步的套牌
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不好意思,請問你真的知道實際上的整體環境變動嗎?
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看來原PO涉世未深
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MTG也是運氣運氣,只是卡片沒像遊戲王這麼容易做壞掉
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卡地沒有比滿手魔陷好多少=_=
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你滿手廚卡魔陷相信對手也很想哭...
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我覺得某方面來說同步是讓這個遊戲變得更單調沒錯啊
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3月前滿滿的真六五 3月後滿滿的廢品+分身同步 我不太知道噓
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的點是什麼?
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噓的人可能是誤解我的意思 我發這篇文不是為了抱怨討拍
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而是遺憾K社為了商業利益讓這款卡片遊戲走上了回頭路
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這遊戲從頭到尾都是在計較商業利益 根本沒停過
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回頭路勒,你有經歷過光闇時期嗎你…
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其實現在好像跟光闇差不多了 被先攻出類星的絕望
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先攻出類星 手上沒限制卡威能就直接倒了
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現在是先手類星 對 超硬後台 dotch?
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以前是人手叫開闢 現在是人手叫星塵流淚 dochi?
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先攻類星+後台威能 一局可以只花30秒~1分半解決
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這種情況很久了 去年的光道無限地獄到今年的六武QD
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每副牌都imba的可以 K社為了賺錢已經幾近無良了
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6武是真的K社做imba 不過我覺得QD是玩家控牌太強…
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每次卡表大砍都期待有好景象 過沒多久新一代imba牌就出
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來了 反而有種被牌玩的感覺
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殘骸廢品分身還蠻誇張的啊 不是靠半年imba新牌在強
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玩家的潛力無限啊……
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一開始的QDW的確是北美創始玩家太有創意了
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但後來K社多少有所操弄 調率 兩支imba植物協調 分身戰士
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最近被強轉型TG有點打到,感覺有點未來.
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魔法風雲會,沒辦法慣用 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1DkKMKdH (YUGIOH)
文章代碼(AID): #1DkKMKdH (YUGIOH)