Re: [討論] 大家不覺得現在環境先攻太有利,應該設限
小弟是先看動畫才慢慢轉進遊戲 目前也只到WCS2008 還沒有進到目前的主流
如果下面說的內容有誤還請見諒 就說GBA的GX→GXSS→WCS2008的過程感想 我也認為
先攻真的佔蠻大的優勢 雖然不能先攻擊對手但是可以先佈局真的贏面會比較大
不知道各位版友在玩遊戲時決鬥前的猜拳是隨便猜還是怎樣 我因為發現了AI機制
幾乎每次都會花上20到30秒的時間觀察AI機制以達成高機率猜贏來確保先攻
這還是大嵐沒被禁的情況下就已經產生的想法了
這裡順便想問一下 遊戲王真的是很靠運氣的卡片遊戲 哪怕再怎麼精心規劃牌組
但是因為隨機抽牌的關係萬一運氣背都抽到很囧的卡還會被初級NPC狂電
比方說記得有一次跟第2世界的某NPC對陣 當時用的牌組是完成率很高的王告黑炎龍
之前的勝率幾乎都百分百 但是這場不知道是撞邪還是怎樣一開場竟然是6張魔法卡
我一般配牌比例大概都是怪20魔10~15陷5~10 開場全魔法還真是極為罕見
不過因為對手只是一般NPC前兩三個回合被壓著打還可以承受 但是詭異的來了
之後大概又過了4回合 抽到的卡是魔3陷1 對!抽了10張卡竟然連1張怪獸卡都沒抽到
而且唯一陷阱還是抽到王告= = 此時事態已經相當不妙 下回合再抽不到關鍵卡就要被
對手滿血秒殺 接著抽卡 第11張卡中於是怪獸卡了 而且還是王牌卡黑炎龍
但是再仔細一看 是LV8...... 我就直接重開機了 另外還有一次也是遇到類似狀況
不過那次是抽到了LV6 最後完美逆轉 不知道各位版友在遇到很糟糕的開局時是會選擇
不浪費時間重開還是會硬著頭皮玩下去?另外其他的卡片遊戲如魔法風雲會就沒有什麼
運氣的問題嗎?
最後是一點雜談 雖然小弟還沒進入同步系統的世界 但是就目前對這個系統的觀感是很
不好的 我認為GX時代新導入的融合系統、等級系統或是寶玉系統讓遊戲王這個卡片遊戲
變得非常多元 但是同步系統的出現又把遊戲王拉回GX時代前的狀況 或許還更加單調
先不說別的 看了精華區一些牌組 裡面的額外牌組幾乎都是那幾張熟面孔 大概就預測
到現在的遊戲王變成什麼模樣了 不曉得從初代一路玩上來的前輩們對於同步系統是如何
看待的?
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