Re: [問題] 判定問題真難搞...
※ 引述《o268453210 (碰碰)》之銘言:
: Q1 如果招喚怪物上場,對面奈洛它,我使用強制脫出彈自己,
: 這樣會是炸怪還是彈回手牌? (速度不太清楚怎麼判...)
: 換成攻擊被神反,炸怪還是彈手?
: 傷害判定前可不可以開強脫跳自己? 如果可以那傷害呢?
以上速度都是二速,給你魚不如給你釣竿,建議你翻一下說明書學一下排連鎖
排連鎖:召喚→奈洛→強彈 逆解 處理:強彈(回手)→奈洛(失去對象不發)
神反同理,自己解解看
傷判不能開沒有增減攻守的二速以下魔陷,你自己看強彈有沒有符合條件
還是建議你看一下說明書
: Q2 古代機械巨人的效果,攻擊的時候不能使開魔法陷阱,那自己可以開麻?
: (↑看別人開過,所以不清楚)
只有寫對手,自己當然可以開
: Q3 EH海洋人的效果,
: 「1回合1次己方準備階段發動。令己方場上或是墓地一體EH名怪回到持有者手牌。」
: 這效果在剛召喚出來的那個回合能不能發阿? 玩PSP它不讓我用....
你的準備階段還沒到阿...還是建議先翻說明書熟析一下條件
: Q4 齒車街被其他場地魔法蓋掉的時候,能不能發牌組墓地抓怪的效果?(也是聽說不行..)
齒車街這有點難解釋
簡化一點講結論就是
齒車街被己方裏側環境擠掉,可以抓
齒車街被對方表側環境擠掉,可以抓
齒車街被己方表側環境擠掉,不能抓
進階一點解釋以上的原因就是:齒車街是選發,連鎖二以上被破壞會因錯過時機不發
這有點複雜,建議你先搞懂其他基本規則在來研究,不然只會更亂而已
: Q5 金屬化魔法反射裝甲,傷判前開會有效果麻?
: 如果先開對手再丟誠實,怎麼判定?
: 它先丟再開裝甲,怎麼判定?
傷判前開有效果
但以下我就不太清楚了,看了wiki也不太有頭緒,需要專家來看看@@
我覺得應該跟是誰的回合有關....
: 剛回鍋的一些問題
: 打牌為了這些快要把對面牌組拿起來丟......
: 最後就比看誰的牌比較浪漫就比較悲劇!?
打牌不是打架,很文明的,說明書要常備
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※ 編輯: momeha 來自: 218.164.40.244 (03/19 22:04)
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