作者: momeha (莫‧梅哈) 看板: YUGIOH
標題: [閒聊] 超能族的一些組合技
時間: Thu Feb 17 18:36:07 2011
大師沒事阿,活下來了(嘆)
算是半喜半憂,喜在超能可以威半年,憂在這樣就比較少人會去想沒大師的策略了
(不用開燈了,我是用來對齊的空行)
總之恭喜這篇文章終於可以出來了
首先我們先來淺談超能族的下怪
[協調群]
心靈大師 ,1星光,超能,協調,100/100
可以說是這牌組的ACE,有如貓僧有貓,青蛙有交替般的存在
換牌的效果可說是兇殘,兇殘到出了這張卡K社還得外加效果註解,
這還不打緊,後來被限一才算慘...
天眼通 ,2星闇,超能,協調,1200/400
魯洨高手,管你攻擊多高、打中是會換裝還是會除外帶走,打不到就是打不到!
闇屬性,能站場,又是協調,算是容易被外掛的一員(在屍毒疾風球莖出來前...)
前陣子被月書整得有點慘...
精神指揮官,3星地,超能,協調,1400/800
號稱三星1900的效果,又是協調,能站場,同樣曾經也常常被拿去外掛
算是優質的下怪,能被極限順移者拉也是他在牌組蠻重要的地位
念力女孩 ,2星地,超能,協調,500/300
可說是最新超能族打法的幕後推手二號,效果在大師與寡默下簡直可以當作抽一張
可惜打點低,無站場能力,在牌組的地位似乎也就僅限於此,故應該只會入一...
[非協調]
精神蝸牛 ,4星地,超能,1900/1200
體質好,效果也很強,與大師搭配號稱移動式限解
在超能回殺中,讓其他超能族打兩下的能力
使得牌組裡面只要有他,對手的血可以說是從5000起跳
以前回殺怕上手,會放二到三張,現在有寡默則可能縮減到一到二張
破壞者 ,4星地,超能,1600/400
破後台的關鍵卡,與大師搭配號稱移動式大嵐
但是先天效果也使得他無法外掛其他牌型,可說是可喜可賀?
以前回殺怕上手,會放二到三張,現在有寡默則可能縮減到一到二張
由於腳色地位,所以總是第一個踩奈洛的...
寡言祭司 ,3星地,超能,0/2100
這一彈的關鍵卡!有了他,配合大師跟女孩超能族馬上就可以滿場
就連丟手牌這個代價都間接使得手上卡手的超能族得以跑下來
效果必發不錯過,與極限順移者的搭配也可說是十分強大
守備力頗高,體質也算不錯,可以說是必入三的強卡
寂靜女巫 ,3星地,超能,1400/1200
優秀的遺言生物,一出場馬上把閃耀天使和祕術師比下去,成為必入三的找大師關鍵
被炸就能找,搜尋範圍廣,怪能完美的保留在到下回合,甚至可以地爆
不過優點也是缺點:跟正規遺言怪比,她不支援當作璧的用途,也不建議強轉,
略嫌被動,未來的研究之一或許是如何自己在對手回合把她炸掉又不虧...?
--
極限瞬移者,6星光,超能,2100/1200
美英卡就是不一樣,這張卡使得就算大師被禁,超能族的爆發力還是有一絲希望
支2000的代價在0換2的強悍牌差中簡直可以無視!配腦開發爆了還只算半價~
可惜不能特召,故以前最多只會擺二,但現在3星寡默一出,組合技更兇殘了!
使其又有了入三的價值
[遺珠]
機台卡 ,不討論,不討論,不討/論
不討論的原因是因為太無腦自閉,哪天大師被禁我一定喊她們一聲殺人兇手!
精神跳躍者,2星地,超能,協調,100/1500
搶怪高手,以前的超能可能會放個一到二張出來解場,現在則可能沒那個必要了?
力量注射者,4星地,超能,1300/1400
第一代超能的回殺關鍵之一,如今已不見蹤影...
強化人類 ,4星地,超能,1500/800
第二代超能的回殺關鍵之一,號稱4星2500,但也只是號稱而已,因為常常沒東西吃
現在回殺可能只會入零到一
沉默巫師 ,4星地,超能,1900/0
很有淺力的卡,在超能強攻很活耀,體質好效果也不錯,但還是老樣子常沒東西吃
但對於大師回殺除了湊星數外,似乎沒什麼幫助,故本篇不討論
基因女 ,4星風,超能,1700/1200
第二代超能補手牌的方法,可以搭配強化人類使用,體質不算糟?
但功能也就如此,入一隻只會補一張,入多隻又卡,故現在鮮少使用,最多入一
--
半機械熊貓,4星水,超能,1700/1400
超能界曾經活耀過一時的遺言怪,但大家很快就發現他跟天眼通沒兩樣,甚至比他弱
好險體質還算不錯,再加上有濾牌,故可能會入一到二
附帶一題,本身水屬性這點似乎可以利用...?
祕術師 ,1星地,超能,100/100
前幾代搜尋大師的關鍵之一,可強轉,找的怪範圍最大,甚至可以找極限瞬移者
但是因為寂靜女巫的出場,現在可能只會入一,偶爾大師在場了就給一換一叫這樣
附帶一題,似乎是超能族唯一跳方程式的方法...?
鎧甲超能者,6星地,超能,2200/1800
之前在強攻型超能算活躍,現在有寡默在或許也有一片天
體質好,好跳,可撐高同步星數,或許可以入到二
另外受傷害的能力竟然是必發...算是蠻可惜的...
吉格大師 ,8星地,超能,2600/1400
超能族唯一的八星上怪,能力是超能族唯一解決裏測怪的方法,
以前在塞三張3超能墓呼的牌型偶爾會看到,現在有寡默在似乎更好利用,
但是跟更不會卡手的鎧甲超能力者比似乎式微,或許可以利用他剛好八星,
加入八抽濾牌,只是不知道還有哪隻八星不卡的怪能一起做搭配...
[組合技]
P幣騙夠了,開始進入正文XD
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1.超能鎗手一回殺
效果:無視表側前台8000回殺,但若要硬打裏側就要看你心臟夠不夠大顆...
條件:1手牌、場上1大師1超能、牌組3寡默1蝸牛1破壞者、5600滴血
作法:
大師支800換超能→女孩,
支800換女孩→寡默1, 寡默1效果丟1移女孩,
支800換寡默1→破壞者,女孩回場,
支800換女孩→寡默2抽1,寡默2效果丟1移女孩,
支800換寡默2→指揮官,女孩回場,指揮官破壞者同步保健師回1200
支800換保健師→蝸牛
支800換女孩→寡默3抽1,寡默3效果丟1移保健師,
支800換寡默3→天眼通,保健師回場回1200,天眼通保健師同步鎗手
支800蝸牛使槍手雙擊,
支800換蝸牛→寂靜女巫,大師女巫同步手套
手套裝槍手,開兩鎗,8000回殺
附註:
以上條件牌組內任少1需多丟1手牌
因為表示少復活女孩一次,那一次要拿去復活蝸牛破壞者或寡默
若多丟1手牌血少支800,因為那表示少復活女孩一次,也就少支800把女孩變身一次
若多丟2手牌血少支2400,因為那表示一開始根本不用換女孩出來,也就又少800
故若剛開始就花3手牌,這招能用3200滴血就做出來,多的血破壞者能多炸張後台
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2.冰龍群毆一回殺
效果:可清掉難纏的裏測怪,穩定性較高,但手牌吃很重,血也不見得花比較少
條件:2+X手牌、場上1大師1超能、牌組2寡默1蝸牛1破壞者、5600滴血
作法:
大師支800換超能→女孩,
支800換女孩→寡默1, 寡默1效果丟1移女孩,
支800換寡默1→破壞者,女孩回場,
支800換女孩→寡默2抽1, 寡默2效果丟1移寡默1,
支800換寡默2→指揮官,寡默1回場,寡默1效果丟1移女孩,
支800換寡默1→蝸牛, 女孩回場,大師破壞者同步魔力人造人
支800蝸牛使魔力人造人雙擊,
蝸牛女孩同步冰結界抽1,冰結界丟X清場
打,2400+2400+2300+1400=8500
附註:
手牌不夠的話,若是牌組裡面仍然有3寡默,那就可以再多抽1,
只是血相對的也要多支800,也就是第四行那裡一樣改移女孩這樣
但要是血不夠....就....超能鎗手賭賭看吧...
附帶一題,此方法其實有變種,一是上古聖翼龍,二是工具龍,
兩者都可再省約1600左右的血(因為可少跳兩次怪)也就是只需花4000滴血
但前者血要算的更精準,超能族...你也知道的嘛@@ 所以最後不考慮
後者則是牌組要塞三團力,有空間的話可以試試,蠻穩的(?)
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3.往事已成雲煙之超載惡魔砲(新增附註:以下兩篇可以說是講好玩的,僅供延伸參考)
效果:先攻就能贏,但是砲擊手段無從入手(現在更慘了只剩卡通炮兵@@)
條件:1手牌1砲、場上1大師1超能、牌組2寡默1破壞者1四星2三星隨意、5600滴血
作法:
大師支800換超能→女孩,
支800換女孩→寡默1, 寡默1效果丟1移女孩,
支800換寡默1→破壞者,女孩回場,
支800換女孩→寡默2抽1,寡默2效果丟1移女孩,
支800換寡默2→三星,女孩回場,破壞者三星女孩同步惡魔1抽1,效果移寡默1
支800換惡魔1→四星,寡默1回場,寡默1效果丟1移女孩
支800換寡默1→三星,女孩回場,四星三星女孩同步惡魔2抽1,效果移惡魔1
惡魔2砲擊復活惡魔1,砲擊惡魔1復活惡魔2...LOOP
附註:
因為砲最難生,可能要大改牌組加入大量抽濾才有辦法(如貪欲?)
另,若你不需破後台,破壞者可以不用,這應該知道吧@@
其實這個方法其實還大有可為,看他惡魔復活不用錢就知道了XD
如以下變種...
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4.超載惡魔之我不是青蛙偽三叉版
效果:第一回合對手手牌全空,但牌組怪獸的調配跟當年青蛙一樣擠,故很難
條件:2手牌、場上1大師1超能、牌組一推料省略外加3張增幅器、4000滴血
作法:
大師支800換超能→女孩,
支800換女孩→寡默1, 寡默1效果丟1移女孩,
支800換寡默1→破壞者,女孩回場,
支800換女孩→寡默2抽1,寡默2效果丟1移女孩,
支800換寡默2→指揮官,女孩回場,指揮官破壞者同步工具龍抓增幅器,大師裝備
換女孩→寡默3抽1,寡默3效果丟1移寡默1,
換寡默3→四星,寡默1回場,寡默1效果丟1移女孩
換寡默1→三星,女孩回場,四星三星女孩同步惡魔1抽1,效果移寡默1
換惡魔1→四星,寡默1回場,寡默1效果丟1移女孩
換寡默1→三星,女孩回場,四星三星女孩同步惡魔2抽1,效果移惡魔1
換惡魔2→二星,惡魔1回場,效果移惡魔2,二星工具龍同步軍刀長,我射!
換惡魔1→四星,惡魔2回場,效果移惡魔1
換惡魔2→三星,惡魔1回場,效果移惡魔2,三四星同步保健師,回血
換惡魔1→二星,惡魔2回場,效果移惡魔1,二星保健師同步軍刀長,我射!
換惡魔2→四星,惡魔1回場,效果移惡魔2
換惡魔1→三星,惡魔2回場,效果移惡魔1
換惡魔2→二星,惡魔1回場,效果移惡魔2,二三四星同步軍刀長,我射!
--(換頁繼續)
換惡魔1→四星,惡魔2回場,效果移惡魔1
換惡魔2→三星,惡魔1回場,效果移惡魔2
換惡魔1→二星,惡魔2回場,效果移惡魔1,二三四星同步三叉戟,我叉!
換惡魔2→四星,惡魔1回場,效果移惡魔2
換惡魔1→二星,惡魔2回場,效果移惡魔1,二四星同步冰結界,丟1吹三叉
換惡魔2→四星,惡魔1回場,效果移寡默1
換惡魔1→二星,寡默1回場,效果丟1移惡魔1,二三四星同步三叉戟,我叉!
惡魔1回場,效果移保健師
換惡魔1→四星,保健師回場,發效果回血,大師保健同步星塵龍,結束換你!
附註:
若是有腦開發,工具龍那一段可以省略...
這招最難的一點在於,就物理上來講,牌組裡面是不可能有這麼多料的@@
所以解決方法就是投入大量貪欲,別無他法...所以可以算是嘴砲招XD
但是若是不堅持尻光對方手牌,雙惡魔有搞頭嗎?我個人覺得就回殺上還是不會多有搞頭
超能鎗手那招就幾乎萬解了,還比較容易,不過惡魔這招可以玩出不少夢幻組合就是了
--
5.極限瞬移者的用法
效果:就高傷害,把這擺在最後面,是覺得這應該是最容易想到的,所以不多加敘訴
條件:極限瞬移者犧召超能族成功,血有2000,1手牌
作法:
瞬移者支2000跳寡默跟指揮官,寡默效果丟手牌移除剛犧牲的超能
寡默指揮官同步御...痾,被禁囉@@?好啦,隨便誰都好,冰結界好了
移除的超能族復活,於是場上就有三隻怪
進階.極限瞬移者用兩次
效果:說穿了就是冰結界+腦開發這樣而已@@ 說實話還蠻虧的方法,臨門一腳再用吧!
條件:極限瞬移者犧召超能族成功,3手牌,腦開發還沒用
作法:
瞬移者支[腦開發]跳寡默1跟指揮官1,寡默1效果丟1移除剛犧牲的超能
寡默指揮官同步冰結界,移除的超能族復活,冰結界丟1吹瞬移者
瞬移者支[腦開發]犧召復活的超能族,支[腦開發]跳寡默2跟指揮官2
寡默2效果丟1移除剛犧牲的超能,同步個...鎖鏈蛇好了= =
移除的超能族復活,於是場上就有四隻怪
附註:
上面這兩招乍看起來爛爛的,但是其實要是手上有吉格大師,或是鎧甲超能者等上怪
那就可以間接特招他們下來助陣,輸出可以高達6000以上,若是方法二更是跨過8000門檻
附帶一提,墓地要是有大師,用這招復活起來也是一大殺招,所以其實是蠻實用的招數
[雜談]
1.念動收集機VS寡默祭司
念動收集機在以前可是超能族神卡!
低代價(起碼花血不花手牌)賺取大量牌差(儘可能特召,且永久復活)
在以前的超能回殺中,他可是扮演著如何擴充格子給大師吃的重要腳色
甚至後來光道的全盛時期,我還拿收集機+超能回殺來配過光道XD
但是在現在的寡默出現後,擴充格子這個角色幾乎完全可以給寡默包辦
而且若分析血量來討論,收集機要幫大師多擴N格需要:
大師支800xN換出N隻天眼通+復活N隻天眼通要600xN
也就是800+600=1400,也就是一格需要你1400滴血
而寡默的況狀則是
大師支800先換出女孩,接著每隻一次800就多一格
也就是800/n+800,也就是一格需要你約1100滴血(因為最多再擴三格)
所以我們可以看到念動收集機如果會贏寡默,狀況有下
1.對手肯讓你慢慢推墓
2.能即刻復活出意外的大師等Key卡(這應該他還沒絕跡的重要理由)
3.你牌組放了三張祕術師= =
但是收集機還得抽到手才能用,不像寡默跟大師是綁在一起的,
所以最後我就把收集機踢光了...
--
2.如何更加快速叫出大師
沒錯,這次大師沒被禁是萬幸,既然這樣,我們超能族就更該好好珍惜這半年(泣)
我目前的構想有下,就是還以如何在對手回合就自行炸掉女巫為主,
別看這樣二換一很虧,當年交替蛙也有一半是鬼蛙+打撈抓的...
1.破壞性藥劑
這老招了,從地伏神時代就在用,這方法的好處是超能族要支血,剛好不無小補
2.天井/激流葬
也算老招,可以防禦某些暴衝牌組是這個方法的一大好處
3.硫酸洞穴
從超能鎗手一回殺那篇來看,我們可以知道超能族是幾乎不怕表側怪獸的
所以這招也順便針對難纏的裏測怪來做處理,在結束階段開,儘管發了光狗還是照炸,
不過好歹不是在你要進攻到一半時炸,而且就算堆到什麼好東西對手也不能再做什麼
所以我感覺蠻良好的,應該會想先試試看這個方法
--
3.如何在大師出現前撐場
這裡我想做的思考是後台,看這次卡表,後台牌組一定會更囂張
超能族說穿了沒大師真的是悲劇,起碼強攻型超能我還構思不出來
因為沒有電火或鳥擊那種控場兼賺牌差的神卡,除了靠四墓呼跟三奇績光臨賺牌以外
我實在不知道要怎麼打強攻@@
所以我的想法是後台一定要穩,在大師出來前...
我現在唯一的想法是天罰,因為超能族沒本錢支血在那裡神宣來神警去
所以我覺得最適合的反制就是天罰,而丟手牌的代價只好盡量丟上怪
這也算是個好事,不然寡默跟沉默落單時都蠻寂寞的= =
想當然爾後台要硬就不能擺王觸,那麼清後台首選就變成陷阱沉睡
大概就是這種感覺,其他幽閉奈洛神慧激流...等,就再看看有多少格子能塞吧
--
[結語]
以上就是我對目前超能的研究與看法
前幾天再K島有一篇超能族,雙方互婊得很兇
我覺得這樣真的蠻糟糕的,大家都是對超能有愛才撐到現在的,何必呢?
所以希望大家可以多多討論,互相交流一下心得
不過別再寂靜卡姆抽啦,那會害死大師的XD
好了,看看這個日期這個時間,我想我應該真的只會上腦開發研究所了...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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感謝已修正
※ 編輯: momeha 來自: 218.164.39.34 (02/17 18:53)
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我是認為破壞者出來炸後台對打超能是基本所以完全沒提到
而我也留了血讓破壞者可以炸二到三張後台,至於他被奈洛沒差,女孩還在旁邊待命
當然如果是月書神宣神警激流葬那我相信大師出來就會掰了,那認了
關於分隔士跟烏鴉請留給亞英解,超能鎗手一回殺對手有怪就不怕戰階三雄
所以我不認為我有無視對手,請多指教
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