[討論] 提升通常怪獸戰力的可能
最近不論是八大還是華視
都剛好在撥決鬥城市篇
剛好想到 他們為什麼都放通常怪獸?
記得在早期 效果怪不多 效果也不是很強 數值不強
讓通怪有機會以強攻來活躍
那現在呢?
攻擊力不足
因為遊戲王是款極偏重攻擊的遊戲 故不討論防禦力
其實在好幾年前就有這問題了
遊戲王無副作用的下怪的極限是1900
而通怪也是1900 是兩三年前才多張2000的基因狼人
而在都是位於1900的位置上 效果怪的效果就能形成極大的差距
而且在如電子龍的這種偽上怪面前 連2000分的能力也沒用
加上目前加入同步系統
一張廢品同步士就能同出廢品戰士2300
在消費同樣資源下 卻得到完全不同的戰力
況且通怪的種族分散 1900的大概每個種族只有1 2張
連配一族都沒辦法 面對如bf 六武眾這種種族單一的牌 完全是一面倒
上面只是下怪的情形 上怪更悲情了
早期的5~6星上怪的頂極能力是2400~2500
但帝出現就讓他們淚目
就算後來有條2600的海龍
御用:老子2800,還能拘捕別人,超爽的
不過上怪倒是有種奇妙的芬圍
基本上原始攻擊力有超過3000分的青眼白龍倒是沒有很多
當然效果加上去又是另一個故事
速度慢
之前跟大總統的魔轟英雄同步打過
我沒有架好防線 兩回合都撐不過
簡單來說 現在賽場等級的牌 都有極大的爆發力
而就六武眾來說 就算是一回站滿場 還是能保有相當多的手牌資源
雖然試圖有利用強力的魔陷來強化普怪
但實際上
普怪魔陷效果再強 普怪只是魔陷的使用媒介
無法像效果怪一樣進行搭配combo
而就算在魔陷的作用下 怪獸上場的速度也完全比不上效果怪
而且只是單單有強力效果 無法像主題牌一樣做連接
跟本是停留在決鬥王國時代的戰術
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.229.15.126
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我不太認同二重算通常怪
只是搭了通怪魔陷的順風車的效怪
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彈壓限一 上手靠人品
比大也大不贏龍牌啊
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能這樣撐20回合 我可能會以敬佩之意認輸WWWWW
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明明就有短褲大叔嘛!!
※ 編輯: ppgame 來自: 220.229.15.126 (10/16 20:11)
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