Re: [牌組] 熔岩·炎族的榮耀
一些自己組玩熔岩的感想
稍微作些單卡評比
:一.牌組主題/標題:
: 熔岩·炎族的榮耀
: 1.怪獸卡(20):
: 熔岩王 制裁者*2-----比同名白怪還威
很尷尬的一張卡 本身沒有減緩召喚的效果 像是犧牲一張熔岩就可以召喚
效果本身又不是很強 燒個一千點又不能打來說 實在很虧
個人自己是只放一 重點在於堆墓時累積 熔岩為名 多一個選項
: 熔岩燃燒者*3--------熔岩的「師範」
說他是熔岩的師範 其實有點太高估啦 熔岩的電子龍還比較合理
這張真的是必放三張 本身熔岩為名 就是值得放的一點
不過依照走向來說 我自己會和熔岩戰士互相取捨
因為熔岩戰士 也是熔岩為名 本身又可以成為即時戰力
但是攻擊力不太足夠 而燃燒者在輕鬆堆墓下造成的高打點
都能夠給予對手壓力 但是以強度來說
其實這兩張都不如直接放電子龍 不過還是要看再有"熔岩"為名上給分
: 熔岩戰士*3----------主力
: 炎熱刀 日珥*2-------主力
雖然是攻擊力輸出打點 但是本身沒有熔岩為名 啟動效果又影響堆墓
我個人的選擇是改用光道戰士/光道武僧/光道獵犬選擇來放
既能堆墓 效果和傷害輸出上都不會亞於 炎熱刀
: 熔岩炎舵輪*3--------堆墓用
這張放三是合理的 不過最大的窘境就是 明明堆墓壓滿三張熔岩為名
卻又拼命抽到他 又或是偏偏手上沒有 燃燒者
但避不開跟燃燒者是好搭檔這個事實 輕鬆累積"三種"為名
: 熔岩炎樹海的妖女*3--送墓還能加場上ATK
一付堆墓快的熔岩 有了妖女+巨匠 就是回殺牌 這是一個走向
除了走萌路線 妖女本身又是良好的協調素材 效果夠強 熔岩為名
是輪子的好碰友 重點是"守備力 200" 這非常重要
: 紅蓮地帶的飛鷹*2----同步,還能飛回來再同一次
蠻尷尬的一張卡 但是免不了他是有強力效果的協調怪獸
需要搭配 墓地的熔岩之名的怪受的堆墓 本身一星 特招手段很多
尤其是 熔岩的三體同步怪 有兩體 栓龍 雙殺手都是 5星
配合"赤炎界地獄犬"剛剛好 但如同沒有熔岩之名的缺點
放1~2確實是剛好的選擇
: UFO海龜*2-----------抓炎舵輪用
實戰上來說 雖然有壓縮牌組的功能 可是個人取向還是以光道系列
如果以不違反 炎屬性的前提 會建議 使以燃燒之血地型的強攻取向的熔岩
不過ufo龜本身搜索對象來說 太少 而且很弱 巨匠 妖女 鷹 輪子
所以使用的感覺上其實還好
魔限部份來說一些汎用的卡就恕刪囉
: 2.魔法卡(10):
: 紅蓮的炎壁*2
很尷尬的一張卡 製造的token本身沒有太大意義
移除墓地的熔岩為名 卻又跟熔岩的堆墓理念相違
實在不建議放
: 強轉*2
如果有ufo龜 和輪子 炎壁 放這個似乎真的不錯
但是戰力從本質上根本就不足
: 3.陷阱卡(10):
: 4.額外卡組(12):
: 熔岩雙殺手*3
: 熔岩閂龍*3
: 熔岩巨人*3
: 七劍*1
: 玫瑰*1
: 星塵*1
還有一張同步怪建議放
就是赤炎界古神 本身攻擊力夠大隻
減輕了 七星同步怪除了限定素材都戰力很弱的缺點
當然不是說玫瑰龍弱 只是古神能提供炎屬性同步上的優秀打點
而且守備力 200
: COMBO:
: 1.當回合熔岩炎舵輪戰破,堆墓同名兩體>手牌3熔岩燃燒者特召
: 2.熔岩炎舵輪留場戰破,堆墓同名兩體>手牌3熔岩燃燒者特召>發動紅蓮的炎壁,
: 特召2token,升級召喚熔岩王 制裁者或 通召紅蓮地帶的飛鷹,5+1=6,
: 再飛回來一次(墓地已達熔岩四種),再次5+1=6
combo稍後再談
因為要先看牌組走向
: 三.實戰心得:
: (熔岩主題已收齊,其餘魔陷等尚未參入牌組化)
: 想走向強攻為主,扣血為輔的風格,如果版上高進有任何建議(尤其是魔陷),請
: 不用客氣,感謝!
自己的實戰心得:
<炎屬性之悲哀就是有 光道 和 真炎爆發 掩不住光芒的卡>
今天來說堆墓速度這點來說
熔岩是吃很重的 燃燒者 妖女 雙殺手 飛鷹
很容易就讓人聯想到 光道系統 確實 而又完整的成為一個戰力
基本上 入上 光援*1 光道獵犬*2 這樣的壓牌速度 是相當令人滿意的
以打熔岩來說 我才不想抽到 妖女 和巨匠 飛鷹 還有制裁者咧
但是如果今天抽到一張光道狗 那就是另人高興的一件事
確實的一換一 還有 三張堆墓 非常誘人
同樣類型的怪獸來說 還有 卡片砲手
但如果這些都不符合你對炎屬性專一的要求
其實還有 惡魔搞笑藝人/還有針蟲巢穴 這兩張強卡可以取代光道系統
只是光道系統真的太耀眼了
接下來是真炎爆發
老實說 這張卡真的太強了 加上強力的堆墓系統 這才是真正的combo
剛剛在講得那些堆墓 其實都只是牌組運行
真炎爆發能做的combo太強太噁心
只要墓地的熔岩為名怪獸數量夠多 就有回殺可能
重點就是 巨匠+妖女 做出來的五星同步組合
理想的推論 今天後期決戰 墓地有兩組妖女和巨匠
場上同步 雙殺手 atk2400 栓龍atk2000
兩張先後同步會有攻擊立上的差異 所以還是要取決一下順序
兩張的攻擊力加起來要破8000絕對不是問題
更何況 栓龍加完攻擊力之後 就可以輕鬆的把墓地的熔岩移除
造成對手場上全空 這時除非他有鐘擺 稻草人 或是威咆
基本上必死 更何況雙殺手守備力是200 k社其實不想動頭腦了吧?
炎屬性就是守備力兩百就對了喔 啾咪 ^.<
既然講到真炎爆發 當然不能忘了赤炎界地獄犬
說真的 這張卡也是作壞了吧 攻擊力1900 還能拉怪補刀 嚇唬誰啊 囧
先看他能拉的對象 巨匠 atk1200 妖女 可以同步六星 算理想
但是這時候他可以拉飛鷹 這就很重要 大概是像這樣的combo
4+1同步熔岩雙殺手 飛鷹效果回場 再度同步5+1 神槍準備控場
不過幾本上取決於墓地的熔岩為名或是對手的資源量
選擇控場 或是 4+2的妖女 做出一隻不怕效果破壞的巨人
大概類似這樣
目前熔岩以墓地數量利用 作為主要戰力思考
但其實目前都還沒有出到可以專門回收移除區熔岩來回利用的卡
系統說完整倒也還ok 反而該說是其他系統太強勢 真炎 光道的優秀向性
大概是這樣 有問題可以在提問看看 互相討論吧!!
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