Re: [牌組] 可以幫我看看我的植物嗎@@

看板YUGIOH作者 (henry1234562)時間13年前 (2010/08/12 23:20), 編輯推噓12(12015)
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難得又到我的研究範圍 就來獻醜一下 二重植物基本戰術 就是靠巨大植物加上超二重的快速展開 而巨大植物二重狀態時要拉誰就是學問 如果要一回合極限展開 就一定是拉孢子 同步力量器械龍 拿牌組剩下的超二重 和DDR 出來 不管拿到哪個 必定能再叫一隻大怪 拿到超二重就不用說了 DDR 就是孢子用自己效果移除孤燃花特召 然後再開DDR 叫誰就看狀況 至少可以跳一巨大 一工具龍 一椿姬 因此 DDR 至少要擺兩張 反而薔薇刻印並不用到三 這種看對手臉色的卡二是極限 薔薇刻印在植物牌組中 最強大的功能就是可以配合DDR ... ---------------------------------------------------------- 再來是增草劑 植物的通召機會是很重要的 而且 這張能發揮威力的前提是 你的大怪已經都進墓地 這有兩種可能 一種是 你已經完成展開 對手已經沒多少還擊能力 另一種是 你用其他方法把他們濾進墓地 濾進墓地的方法也有分 從手牌 表示你其實是卡牌 靠著用虧牌卡換手牌 這樣你牌只會越濾越少 結果還是要靠神抽孤燃花 若是從牌組 顯然只能靠光道狗等 這樣需要得就是時間 不管是哪種 增草劑的定位 明顯都是事後追擊 在沒有特別配套措施下 這張單卡連同步都做不到 個人認為 擺到二就已經是極限 我自己可能連一張都不擺 ---------------------------------------------------------- 接著說一下超營養太陽 這是當今植物強大的關鍵 大家都知道 植物最想要出現在場上的卡 就是孤燃花 今天這張太陽 擁有不消耗通召 就幫你從牌組變出孤燃花的能力 而所需要的代價只是 兩星以下植物 最簡單的: token 或是花點時間佈局 用小小番茄或自然櫻桃 甚至跳球莖 只要你手上有太陽 這些卡通通都跟孤燃花一樣 當你沒用到通召 場上就出現孤燃花時 表示 你特召出巨大植物時 最差情況下你也可以二重召喚 然後繼續進行展開 更別說當你手上還有超二重 武器洞 增草劑等 所以這張該不該放? 我認為 就算沒有擺小小番茄或自然櫻桃 也至少要擺一張 ----------------------------------------------------------- 至於複製植物 我自己認為已經有球莖和胞子 這兩張可以抵四張協調了 若你還有擺其他植物協調(小小番茄 自然櫻桃等) 那應該是不需要複製植物了 複製植物的優點只有 複製巨大植物星數後 可以跟token同步這樣 ----------------------------------------------------------- 再來要說非植物的關聯卡 首推殘骸龍 相信理由不用多說 再來是 魔法打擊者 植物怪星數不是六以上 就是二以下 三星通常不會留在場上 所以對同步的彈性其實不太好 而魔法打擊者就能彌補這個缺點 理由有: 1. 植物滿地魔法 我想大概夠你跳滿場魔法打擊者還有剩 2. 魔法打擊者不吃通召 可以完美配合 武器洞 增草劑 再來就是光道狗 植物需要墓地 同時這張可以給殘骸龍抓 很多時候 不小心噴到獅子花 就是逆轉 ============================================================ 說實話 植物本身的展開並不需要很多卡 像是巨大植物 其實是不需要到三張的 植物上怪 最好是永遠留在牌組裡 這樣孤燃花才叫的出來 不過如果有擺 蕃茄櫻桃之流 想升級召喚出來 是可以考慮.. 但通常抽到巨大植物只有冏 像是椿姬 擺兩張大概就是真的怕上手後 牌組會沒有 但我認為 與其如此 不如只擺一張 上手就認了這樣.. 至於裝備部份 武器洞是你卡位有空 才需要擺 超二重滿不滿是看人 反正只要你孤燃花出來的夠快 擺六張都隨便你\ DDR 能有二比較好 植物族移墓地可是毫不手軟的 不管是當後招 或是追擊都很好用 薔薇刻印 是張雞肋 是在劣勢時才會展現威力的卡 但在劣勢時 不是你沒機會開就死了 就是你開了也還是死 對植物來說 前期的展開是比什麼都重要的 所以我不建議擺多 我從兩張開始用 就一直刪減 最後覺得直接拿掉靠洗腦精操還比較實際 另外 植物已經有孢子和球莖了 屍毒這種還要虧牌的卡實在沒什麼地位... msn henry1234564@yahoo.com.tw -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.244.168

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好詳細歐...大哥你有MSN嗎@@?
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這位可是號稱 0TK的植物貓 的強者(咦?
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植物貓僧可以在版上找到 那是之前po的
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0TK大概只有大法師辦的到XD
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那1TK辦的到嚕XDDD
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大哥可以給msn嗎QQ
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※ 編輯: henry1234562 來自: 140.112.244.168 (08/13 00:13)

08/13 00:14, , 7F
植物只要順利展開 一回殺大概不是問題XD
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這就是植物本身的優勢啦 想辦法發揮吧
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08/13 00:37, , 9F
有大大 (拜)
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寫真清楚
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08/13 09:54, , 11F
推詳細好文
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對二重植物來說,開場跳滿白怪是很合情合理的...
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08/13 10:02, , 13F
講的很好啊,椿姬跟巨大植物的擺法在單純的植物牌內
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椿姬1,巨大植物2真的就差不多了,再多抽上手都無用
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太陽以前效力普普,但在701之後出了好幾張可以發動
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實用度自然上升不少!
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08/13 10:04, , 17F
說錯...應該是702之後 =W=
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08/13 11:23, , 18F
殘骸龍要怎麼用啊= =a 拉孤燃花也不能發效果說…
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08/13 11:27, , 19F
就是同步阿 炸場或大屁股
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08/13 11:31, , 20F
最基本的同步 再來可以拉低星的開太陽 用法很多
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08/13 11:45, , 21F
那跟垃圾同步者比起來如何= = 反正都是抓來開太陽
08/13 11:45, 21F

08/13 11:53, , 22F
好專業0.0
08/13 11:53, 22F

08/13 13:19, , 23F
推一個~昨天操控原PO的植物貓 招數太多害我不知怎麼打XD
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垃圾不能拉孤燃花,然後屁股也不夠大
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08/13 13:24, , 25F
單下一張垃圾能變的花樣比殘骸龍少多哩!
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08/13 13:29, , 26F
推椿姬*1,巨大植物*1~2,屍毒可解椿姬卡手(必要否則看個人
08/13 13:29, 26F

08/13 14:03, , 27F
當然殘骸龍變化較多,畢竟500攻以下覆蓋很多星數
08/13 14:03, 27F
文章代碼(AID): #1CP15ANJ (YUGIOH)
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