Re: [牌組] 機甲王朝的逆襲
※ 引述《v10192999 (有偉大理想的羽)》之銘言:
我試試我的改法好了...算是我對3月後齒輪想組的型態
嗯...算是機甲同步齒輪吧...
: 機甲王朝的逆襲
: 上怪:5
: 機甲要塞X3
: 電子龍X2
上怪不變 5張
: 下怪:16
: 齒輪三兄弟X9
這部份留兩套,個人覺得這樣就夠了
: 廢鐵回收機X3
如果有機甲最前線,我會想放這張,因為不會吃到通招機會
不過如果沒有,要用到效果似乎就沒有這麼容易了
: 機甲士兵X1----->視要塞上手跟對通招的需求決定
不過有結構體跟齒輪...這張通招就比較不容易賺牌了
要塞應該有很大的機率會存在於墓地,效果可能也沒這麼好用
: 機甲結構體X3
修改之後為
齒輪兩套--->6張
結構體----->3張
念動司令官->3張
大嵐獸(巨岩).魔法打擊者.巨岩歐妹嘎--->這三張適量,看同步需求。
如果是我會優先選魔法打擊者.不會衝貪欲--->共三張
也可以讓整組牌進行6~8星的同步
共15張
: 魔法:14
: 炫風X1
: 時限解除X1
如果牌組的格子允許,我會放這張
: 大嵐X1
: 一族的團結X3----->X
因為混入其他種族我就不放這張了
: 手抹X1----------->X
對齒輪來說應該是不需要堆墓地的,手抹可能用不太到
: 地割X1
: 地碎X1
地割.地碎現在都解到三張,可以考慮多放幾張,放滿也可
對齒輪來說是張很強大的戰力,齒輪靠一換一就可以打死對手了
: 表雷X1(這三張不知道大大有沒有更好的打算,為了砍AOJ之類的定場怪)
就換地割地碎吧...無代價的
: 貪慾X2
如果對本身牌組的運作有自信...貪欲二是不錯的選擇
不過如果運作不快...這張會有卡手的風險
如果是我,回收機跟這張我會二選一
: 愚埋X1
我覺得就齒輪本身的戰力而言,已經足夠了,機甲要塞應該是比較偏向外掛性質
不需要急著出場,所以蠢埋或許沒有必要。
: 洗腦X1
我的魔法選擇會是
大嵐~1
旋風~1
增援~1----->增加魔打的檢索.壓牌
緊急瞬移~1
洗腦~1
地割~3
地碎~3
貪欲~2
共13張
: 陷阱:9
: 神慧X1
: 激流葬X1
: 王告X2--->強制脫出裝置~3
: 奈洛X2
: 幽閉X3(不知道這三張需不需要放,看起來好像會跟王告卡)
陷阱我的選擇,會偏向魔法所無法應對的部份
諸如自然獸.星塵等對魔陷有抗性的白怪
我會把王告換成強制脫出裝置
比較容易應變,也可以指定我方場上的怪獸(結構體.齒輪)來拉牌差
幽閉比較偏向被動...個人是不太喜歡用這張
陷阱的選擇
神反~1
激流~1
強脫~3
奈落~2
共7張
我的構想是
結構體.齒輪.電子龍--->穩定打線,換牌,死掉了也不可惜。
魔法--->地割.地碎等殺牌...1換1來增加怪獸的傷害
陷阱--->牽制...補足魔法做不到的部份
要塞.同步白怪--->外掛.解場
個人覺得...要讓齒輪運作順利
怪獸總數越少越好...為了加強同步還是放了魔法打擊者進去
除了魔打+增援之外,我另一個考慮的組合是三強轉+精操
配合齒輪換怪...也依照得到的怪獸來決定同步誰
這是我的一點構想
如果是我來打這組會這樣玩
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.224.129.211
推
02/18 01:29, , 1F
02/18 01:29, 1F
→
02/18 10:41, , 2F
02/18 10:41, 2F
→
02/18 10:42, , 3F
02/18 10:42, 3F
推
02/19 01:40, , 4F
02/19 01:40, 4F
討論串 (同標題文章)