Re: [閒聊] 日本全國大賽
※ 引述《lieinheaven (.....)》之銘言:
: http://ivory.ap.teacup.com/applet/fudaichi-magic-/msgcate8/archive
試著說明看看他幹了什麼事...
看著人家就覺得自己打牌有畫地自限的感覺(思)
整副牌跟去年一樣,不是很好控的東西..
多打個幾場才能知道局面長怎樣時要怎樣走
不過我是覺得比去年那副來得能理解為什麼能打出第一名..(?)
戰術整體大概會這樣切割
3 レッドアイズ・ダークネスメタル・ドラゴン
3 真紅眼の飛竜
2 ドラグニティ・ファランクス
1 マテリアル・ドラゴン
1 未来融合ーフューチャーフュージョン
2 闇のデッキ破壊ウイルス
由鋼闇龍起場闇病的毒系統
這部份很簡單,飛龍跟鋼闇一起丟下去就對了,對方抽牌階段、準階喊個種類就可以了
因為牌組預賽資料都看過所以應該是隨喊隨中,除非被婊到....不太可能發生- -a
: 應該是喊個魔法就對了..光、BF掉到都痛,對最後這場終焉跟劍鬥喊陷阱封不能打一類
: 然後你就能看著對方沒有防禦能力的被A過去這樣
丟法一樣很簡單,未融愚埋手斷就輕鬆解決,順便再這裏把手段愚埋的牌差搶一點回來
挑這個龍盟當協調怪的理由..不明
感覺是測試過程中考慮過黑神鳥才會指名這隻風屬,不然在這副牌沒有其他明確應用價值
好啦,可以拿來跟手抹壺一起打心理戰這樣(?)
2 手札断札
2 闇の誘惑
2 D・D・R
2 おろかな埋葬
2 異次元からの埋葬
這部份是兩組戰術的潤滑劑與墊檔
簡單來說是這兩側要什麼就有什麼
手斷在現今還有個特性在...
可以知道對方打什麼牌組,而且大部分對手是會丟怪物的、闇病殺傷力會更大這樣
2 馬頭鬼
2 終末の騎士
2 ゴブリンゾンビ
1 ゾンビマスター
1 ゾンビキャリア
1 ネクロ・ガードナー
大家都熟,有終末有屍毒有馬頭鬼
不用說明的不死同步(Y)
比起亮眼的鋼闇,事實上這邊同步出來的才是主要輸出陣線
鋼闇那邊看起來佔用牌組很多內容,其實一堆都是起場進墓開闇病就留在墓地了
否則就是起場闇抽DDR出場特招物質龍後闇病....一樣沒什麼打點
被外掛的,不是不死同步...我覺得還比較像是鋼闇龍。
1 クリッター
1 メタモルポット
1 トラゴエディア
1 ダーク・アームド・ドラゴン
1 冥府の使者ゴーズ
1 ハリケーン
1 大嵐
1 大寒波
1 ダストシュート
強力單卡,大多沒有什麼不放的理由這樣
反正就算是可能會卡的寒波戰龍,不是多忍一下到有機會,就是被其他卡片丟掉
根本不痛不癢的....
三眼偏向不死同步部分指定上手,手抹壺搶回濾牌部份、龍部分的資源使用
有機會就順便多病幾張手牌兼情報優勢
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紅白本命
○楽園の巫女
博麗 霊夢 職業:博麗神社の巫女さん
Hakurei Reimu 能力:主に空を飛ぶ程度の能力
@東方project系列
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◆ From: 58.114.76.199
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資源只虧在手斷DDR愚埋...如果愚埋在不死同步該算虧牌等死的話
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光團光抽死轉寒波,墓地會變得非常難堆的
制式開場lumines都不好搞出來好唄
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不會有人覺得外掛的怪物重要
在實際運作上,只有少一張闇病而已
跳出來的鋼闇能活著到下一回就是一句順便而已
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