Re: [閒聊] 日本全國大賽

看板YUGIOH作者 (鳳狼)時間16年前 (2010/01/24 10:55), 編輯推噓22(22018)
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※ 引述《lieinheaven (.....)》之銘言: : http://ivory.ap.teacup.com/applet/fudaichi-magic-/msgcate8/archive 試著說明看看他幹了什麼事... 看著人家就覺得自己打牌有畫地自限的感覺(思) 整副牌跟去年一樣,不是很好控的東西.. 多打個幾場才能知道局面長怎樣時要怎樣走 不過我是覺得比去年那副來得能理解為什麼能打出第一名..(?) 戰術整體大概會這樣切割 3 レッドアイズ・ダークネスメタル・ドラゴン 3 真紅眼の飛竜 2 ドラグニティ・ファランクス 1 マテリアル・ドラゴン 1 未来融合ーフューチャーフュージョン 2 闇のデッキ破壊ウイルス 由鋼闇龍起場闇病的毒系統 這部份很簡單,飛龍跟鋼闇一起丟下去就對了,對方抽牌階段、準階喊個種類就可以了 因為牌組預賽資料都看過所以應該是隨喊隨中,除非被婊到....不太可能發生- -a : 應該是喊個魔法就對了..光、BF掉到都痛,對最後這場終焉跟劍鬥喊陷阱封不能打一類 : 然後你就能看著對方沒有防禦能力的被A過去這樣 丟法一樣很簡單,未融愚埋手斷就輕鬆解決,順便再這裏把手段愚埋的牌差搶一點回來 挑這個龍盟當協調怪的理由..不明 感覺是測試過程中考慮過黑神鳥才會指名這隻風屬,不然在這副牌沒有其他明確應用價值 好啦,可以拿來跟手抹壺一起打心理戰這樣(?) 2 手札断札 2 闇の誘惑 2 D・D・R 2 おろかな埋葬 2 異次元からの埋葬 這部份是兩組戰術的潤滑劑與墊檔 簡單來說是這兩側要什麼就有什麼 手斷在現今還有個特性在... 可以知道對方打什麼牌組,而且大部分對手是會丟怪物的、闇病殺傷力會更大這樣 2 馬頭鬼 2 終末の騎士 2 ゴブリンゾンビ 1 ゾンビマスター 1 ゾンビキャリア 1 ネクロ・ガードナー 大家都熟,有終末有屍毒有馬頭鬼 不用說明的不死同步(Y) 比起亮眼的鋼闇,事實上這邊同步出來的才是主要輸出陣線 鋼闇那邊看起來佔用牌組很多內容,其實一堆都是起場進墓開闇病就留在墓地了 否則就是起場闇抽DDR出場特招物質龍後闇病....一樣沒什麼打點 被外掛的,不是不死同步...我覺得還比較像是鋼闇龍。 1 クリッター 1 メタモルポット 1 トラゴエディア 1 ダーク・アームド・ドラゴン 1 冥府の使者ゴーズ 1 ハリケーン 1 大嵐 1 大寒波 1 ダストシュート 強力單卡,大多沒有什麼不放的理由這樣 反正就算是可能會卡的寒波戰龍,不是多忍一下到有機會,就是被其他卡片丟掉 根本不痛不癢的.... 三眼偏向不死同步部分指定上手,手抹壺搶回濾牌部份、龍部分的資源使用 有機會就順便多病幾張手牌兼情報優勢 -- 本命 ○楽園の巫女  博麗 霊夢 職業:博麗神社の巫女さん  Hakurei Reimu   能力:主に空を飛ぶ程度の能力 @東方project系列 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.76.199

01/24 11:05, , 1F
推...不過他放的不是龍冰是悲愴吧?
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01/24 11:07, , 2F
(遮臉
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01/24 11:11, , 3F
推 那隻協調怪真的意味不明 整副牌很耗資源
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資源只虧在手斷DDR愚埋...如果愚埋在不死同步該算虧牌等死的話

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總覺得放炎龍比方陣好..研究了備牌跟額外還是理解不能
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喊魔法對光道打擊是有 但不見得產生巨大優勢
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光團光抽死轉寒波,墓地會變得非常難堆的 制式開場lumines都不好搞出來好唄

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畢竟自己也少了一隻大怪一張牌 真的不好控
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不會有人覺得外掛的怪物重要 在實際運作上,只有少一張闇病而已 跳出來的鋼闇能活著到下一回就是一句順便而已

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龍牌看過的放赤龍較多 有看過放方陣的 忘記原因了
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這環境大賽假想敵應該都是光道
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放了三張防後台魔法也是很讓人訝異
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看來lie大好像被光到荼毒很深= =?
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就假想敵嘛(  ̄ c ̄)y▂ξ 最出風頭的不就是他嗎
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沒吧 光道就光道而已 並不認為他很出風頭~-y(〞ε〝 )
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沒必要把它放假想敵就是
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也許日本大賽環境 光貴不特別吃香吧 台灣的話就 科科
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01/24 11:27, , 15F
隨你怎麼想摟 我是這麼認為就是了
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P大說的是 日本賽場的確有別
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01/24 11:31, , 17F
有書卡機台卡多少有差吧 話說亞軍是打終焉呢..最近真夯
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真龜牌 龜死光到?
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※ 編輯: game0416 來自: 58.114.76.199 (01/24 11:43)

01/24 11:38, , 19F
如果方陣龍被血魔抓去裝備,還能拉回自己場上特召嗎?
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對了...還有勇者王也會抓,會不會就是為了預防這種情況?
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01/24 11:41, , 21F
樓上兩種情況在現今賽場上不太可能發生吧 小比賽倒還好
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會在對方場上特召,要預防用炎龍讓他抓過去不能幹嘛實在
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炎龍至少還能加血魔攻擊力啊XD
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01/24 11:50, , 24F
手斷DDR愚埋加起來就六張了 夠虧了
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01/24 11:51, , 25F
光援+路米六張 闇病要開到讓對手路米不上手還滿難的
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闇病不過兩張 還要一隻大怪才能發...
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01/24 11:58, , 27F
仔細看虧牌也還好@@ 很多怪都是下墓地用的
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01/24 12:52, , 28F
可怕的光道
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01/24 12:53, , 29F
被一個不懂規則的新手光道殺 ˊˋ
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01/24 13:08, , 30F
樓上(拍 遊戲王很多情況都是牌比人強 習慣就好...
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01/25 00:14, , 31F
最強大的地方在於這副2009就組的起來...(龍盟改炎龍)
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01/25 01:21, , 32F
TF4也組的起來,所以冠軍應該用這附打很久了
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01/25 01:22, , 33F
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01/25 01:31, , 34F
用2009年的卡幹掉2010年的新牌 鄉親啊 哩供跨賣!
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01/25 20:29, , 35F
剛剛試打了幾場 心得:真他OX的好威猛 流暢感十足
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01/25 21:54, , 36F
我昨天玩了一下,一直被朋友吐嘈會被強攻定QQ
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01/25 22:19, , 37F
那玩過的感覺,為什麼要放龍萌方陣龍呢?
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01/25 22:45, , 38F
就說沒差別了...只是要隻龍族二星協調
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01/25 22:48, , 39F
拿來守備嗎.....默
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01/25 22:48, , 40F
瞭解了
01/25 22:48, 40F
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