Re: [問題] 很久沒碰的老玩家-卡片價值問題
※ 引述《Leo1989 (Leo)》之銘言:
: 再問一個比較好奇的問題
: 因為有看到前面一行推文說為什麼要把卡片當黃金保留之類的
: 像我們以前玩這些卡片
: 不僅僅是對戰的樂趣
: 還有蒐集的樂趣在
: 所以像實戰用不太到
: 但是很少見的卡大家還是很搶手
: 為什麼這種情況已經消失了呢?
: 像我那時候以前青眼白龍和黑魔導這種卡實戰幾乎沒什麼人用
: 但是至少是當時漫畫熱門的卡
: 幾乎人人都要蒐集個一兩張
: 價值依版本還有200~400以上
: 還有還記得開始抽卡的第一次
: 買5~6小包抽到了一張全鑽融合怪"異星的終極戰士"
: 老闆馬上就說要跟我收好像350還是多少
: 超過我當天抽花的錢了
: 不過我沒有賣他
: 之後這張也都保存用,實戰幾乎沒用過幾次
: 但現在看起來已經變成"實戰不好用就沒價值"的時代了?
: 稀有卡只要實戰不好用就沒人蒐集也沒價值
先講個故事 大陸有個養蛇大戶 一開始起家時候 想說血清價格很高
所以養了一堆毒蛇 然後看書自製血清 產量品質都很好
結果仍然大賠本 因為他的血清連一半都沒賣出去
一個東西在怎麼有價值 但是如果你找不到買主
也只能自爽 一些數字喊出來也只是空話
對於很多商品都一樣 在考慮這東西價格之前
先考量未來需要他的人跟量多不多
如果買家們十分稀少 代表買方市場會是寡頭甚至壟斷
形成可能這張卡買家與賣家比例 是1比20的情況
就算開不合理的低價 但是你不賣 別人可能賣 搞不好還送
其他玩家為了實用卡繼續開包的結果 導致所謂的"稀有"卡 一盒一張
不斷增加 大家不留著 就會持續拋到市場上來 造成賣壓
隨著開包量的增加 這些卡的價格只會一直降到當地單卡最低價為止
(看看爆裂紅魔龍
而量低的地方價也比較高 這是為何物價比台北相對便宜很多的桃園
單卡會比台北貴的原因 不過相對交易對象媒合的難度也增加
遊戲王的交易成本不低 在卡店寄賣最低都要兩成
就算你在自由領域交易 也要負擔交通或是運費 到貨跟溝通的時間成本
還有一點點小小的風險(劣質的交易對象或是卡況認知不同等等
要拉高交易量才能降低交易成本
如同股市 散戶永遠別想打敗法人跟大戶
要在負擔這些成本的前提下 想要獲取報酬的機會其實很小
只有在新卡剛上市上櫃 量還很低 價格還不穩定的時候
或是新禁卡表跟新產品的消息剛發布的時候
這些都要取決於眼光判斷 跟一點運氣
在不然就是賺取地區間的差價
(看過專賺這筆的人 但是這種人越多 其中可獲取報酬的空間就越小
在不然就是在大戶跟肥羊之間周遊
但是這市場很難有固定的客戶群 大家總是進進出出的
而網路更是縮短這報酬的空間
這是個時常在變動的市場 高價好卡會被複刻被禁 所以也不具備保值功能
賺到了就要趕快跑
總之 理性以投資來看 如果說股市1人賺1人平8人賠 至少那人還賺蠻飽
遊戲王大概是1人賺9人平 90人賠 而且那1人才小賺還有點小餓
相信會買這個會賺錢的小散戶們 你...做了個好夢了嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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