[浪漫] 四星的地縛神!
牌組主題/標題:
四星地縛神
怪獸卡:(以下部分打上牌組中的怪獸卡與數量,若附帶總數會更好一些)
等級偷竊蟲X2
三眼
番茄X2
電子龍
屍毒
終末騎士
冥府使者
暗戰龍
地縛神A
地縛神B
地縛神C
古代機械巨龍X2
總數15
魔法卡:
齒車街X3
死皇帝的陵墓X2
形式傳送X2
大嵐
颶風
旋風
死蘇
洗腦
愚埋X2
生還的寶牌
巨大化
總數16
陷阱卡:
奈落
強脫X3
金屬軟泥X2
聖反
魔法筒
激流葬
總數9
額外卡組:
副卡組(備牌):
備註:
浪漫點:
你好我的名字是等級偷竊蟲這是我的名片(拔走別人的星星)。
一言以蔽之,上面那句話就是戰術主軸。以容易特召的高星數怪獸當飼料養等級蟲,等級蟲養肥了再拿去餵食地縛神,當很萌很強大的地縛神出場又就是打人的時候了。
由於等九月變數出來之後才打算實際組牌,所以只有用代牌跟同學玩過。大致上來說,如果不考慮價錢的話,都可以在兩到三回合內叫出地縛神,如果能在三拳之內把對手處理掉就再好不過了。
地縛神ABC則是還未決定的意思,大概會隨心情轉換。
好像有點少,補上場地跟地縛神的考量。
比較所有場地場地,在不考慮其他狀況下相性最好的場地毫無疑問是死皇陵,兩千LP就是一隻,連祭品都省下來了
齒車街可以確保上怪的存在,讓墓地的等級蟲能源源不斷的回來
未來視界配合蜂鳥神很方便,但是其他的神相性則很差,沒有特別搭配的話很難使用。
魔法都市留場性強大,但沒有其他作用。
黑色花園……嗯,自婊性很強。
野性競技場搭配地縛神鎖場,或許可以使對手的怪獸不斷自滅(不確定),但是留場性太薄弱。
除此之外的場地卡都要配合其下怪系統,使用上會比較不靈活。
地縛神的選擇則是非常尷尬,希望能在三次攻擊之內結束比賽,只要攻擊力在2667以上都可以,也就是說,除了蜂鳥神及禿鷹神以外都可以,但就效果來說蜂鳥神是最有威力的,但他的攻擊力只有2500;其他攻擊力足夠的,效果又非常雞肋。
目前可能的選擇是蜂鳥、鯨魚、蜘蛛。
現實中可能面對的問題,大概就是「召喚地縛神XXXX」「奈落」「神宣」「激流葬」,「地縛神XXXX!攻擊!」「聖反」「炸裝」「小精靈(?)」
再來就是炸不完的台、燒不完的場,所以對地縛神留場的可能性抱持悲觀。
防禦上考慮地縛波或是闇之幻影,神宣跟死皇陵相衝,故不考慮;魔宮跟本人的錢包相衝,故不考慮。
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其實這附牌有許許多多都是外掛性質的,原因是主軸出來的時候還不到30張,可是我的梗力卻已經枯竭了。
所以生寶是外掛的、魔法筒也是、巨大化也是,還有許多許多也是,如果以外掛性質的卡片作為修牌主軸,未免有宣兵奪主之慮。
抽率部分,這副牌的戰術不需要太多特定卡,每張牌都可以個別搭配,所以比就沒有考慮。生寶也是看配等級蟲可以抽很大才放的。
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夢魘大軍的打很容易膩,很久之前就在EB玩過了
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必須說的是,在牌組的構思之中,趣味性一直是最重要的因素,強度的話倒是其次,匹配主流是不敢想的,但若能到二線三線也就夠了,並不是那麼執著於勝利。
所以在組牌的時候,我最不喜歡的是使牌組的運作僵化。以夢魘大軍為例,配合蜂鳥神自然是很好很強大,但除此之外呢,似乎就沒其他功能了,若要活用夢魘大軍,勢必得配合上三張的蜂鳥神(以上面的牌組構成來說),然後等級蟲云云也不在需要,整個牌組等於重置了。
至於奈落激流葬之類,可以的話其實我也想拿掉,但這似乎是維持牌組防禦力所必須的。就像上面所說,我不喜歡牌組運作的僵化,奈落的唯一功用是對手攻勢的破壞,相對來說強脫就多變得多(雖然防禦的效果也差了許多)
game版友的意見倒是深得我心,翻翻些不常觸碰的卡片,或許能發現一些少見、但與主戰術相容的卡片,這就誕生了趣味。至少在使用時對手會感到新奇。
無論如何還是謝謝大家的意見。
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好吧,自做主張了,畢竟只是無心的。希望不會有啥問題……
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