Re: [討論] 召雷彈反制黑炎龍

看板YUGIOH作者 (無名)時間16年前 (2007/12/02 17:48), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《afulet (阿弗雷特)》之銘言: : 最近改了牌,花了超大筆鈔票(傷...) : 把反制黑炎龍牌組,改成『歐西里斯黑炎龍』 : 雖然還沒有時間去卡店實戰,不過直覺他會很猛 : 分享出來我的牌組架構,跟大家討論明年卡表會不會有王虎、強苦上榜  XD 唔 我講的有些地方可能比較直接 請多多擔待XD : 【第一層牌組建構 : 召雷彈】 : 王虎 + 強者的痛苦 + 神聖光輝 = 變相召雷彈 : 說明:4星攻擊力0~1800的怪獸出來就中召雷彈 : 反轉怪獸也不能發動效果,封死大部分牌組運作 : ( ex : 比賽常見的牌組:齒輪、HERO、帝牌祭品、見習系統、光暗龍祭品、寶玉 ) : OS:根本就是天空龍壓場!! 電子龍 靈魂交換可解 死騎勉強可以稱著 更狠一點就簡易融合? (雖然我很少看到有人放) 而且對手多半會在神聖光輝發動之前 先蓋了一些麻煩的東西 神聖光輝對於發動前已經蓋的怪獸概不受理 而且直接裝虹之衣讓王虎大殺四方可能容易的多 至於能不能癱瘓寶玉也要打個問號 畢竟寶玉是災情最小的 天馬還是可以烙人來後台 而天馬自己被破壞也算死得其所 真的癱瘓應該是黑炎龍的功勞 跟這招比較無關 : ================================================= : 【第二層牌組建構 : 輔助上面的卡,以防被拆】 : 神的宣告 + 魔宮的賄賂 + 黑炎龍LV8 : 封魔封陷 (防王虎死掉、強苦聖輝被拆) : 忍者佐助 :直接砍爆怪獸,以防同歸於盡型、打不死型 (召雷彈壓場前的好幫手) : 幻鏡龍 : 減低神宣魔宮的使用率,讓神宣魔宮專心對付拆卡 黑炎龍的部分個人認為太過理想化 這反而讓召雷彈完成時間拖更慢 我覺得乾脆忘了黑炎龍 直接靠神宣、賄賂跟以我身為盾撐著會不會比較容易? : ================================================= : 【第三層牌組建構 : 加速濾牌】 : 上怪交易 + 神獸王 + 冥王龍 + 創世預言者 : 神獸王不卡手,配八抽 : 冥王龍有反制系統可以跳,配八抽 : 創世預言者回收必要的大怪 : ================================================= : 大致上就是這樣,目前召雷彈會漏掉的就是: : 電子龍(再犧牲叫帝、人造人): 用神宣擋,所以才需要幻境龍降低神宣的使用率 : 如果好運,雙強苦在場,電子龍也會爆 雙強苦更危險 強苦*2+神聖光輝就3格 除非你真的想拚命 不然大概頂多蓋一張反制卡 對手有可能魔陷二連打之類的.. : 突進、黑暗融合下大怪、儀式下大怪 : 用黑炎龍控場就不用擔心了 這部分直接用收縮或奈落直接跟他對幹可能比較容易 奈落剛好可以婊黑暗融合 : SD14的那張永續陷阱: 用反制陷阱擋 : 金星牌組、O7牌組: 維納斯是反制黑炎龍的超級剋星 XD 可是很少人組 : 黑暗大法師、融炎魔神: 認輸...無解.... : 彩虹龍: 寶玉獸要死的夠快才能出現 : 冥府: 神宣吧.... 推文有人提過不行 : 怕自己:我也不知道跟這副牌組打的時候要怎麼改備牌...大家討論一下XD : 控場的時候要注意,黑炎龍LV8最好先出來,再開召雷彈 : 不然先開召雷彈,對方沒怪,黑炎龍LV6都沒辦法升級..... 是可以直接用魔法卡升級啦 : OS : 這就是所謂的強者的苦痛!? 難怪圖案是鳥巢.... : 嗯  這篇是用很興奮的語氣PO的 : 因為剛組起來,心情實在很雀躍,所以口氣可能會有點自HIGH XD 請見諒 個人認為 王虎+強苦+虹之衣 這應該比較容易湊齊也比較穩... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.30.64.1

12/02 19:03, , 1F
正常來說有雙強苦是不會發雙強苦的..除非知道對手打電子龍
12/02 19:03, 1F

12/02 19:03, , 2F
才會考慮....不然還是以蓋反制陷阱為優先
12/02 19:03, 2F
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