Re: [討論] 幫評火山牌
算是有組過 有一些看看就好的意見
我不太會抓出問題 也沒有想給方向的意思 只是想到什麼就說什麼XD
※ 引述《vatfg2005 (zero)》之銘言:
: 上怪:2
: 火山惡魔*2
: 下怪:17
: 火山刃*3
: 火山子彈(單頭)*3
: 火山鹿彈(三頭)*3
: 日珥龍*3
對這隻的意見完全同意副板大=w=
: 死亡無尾熊*3
: 逆捲的炎之精靈*2
另外 牌組主題 僕認為是有火惡就不要自閉 可以放一些MUD型的通用小怪
若要自閉 就把火惡三叉全數抽離 主修扣分
: 魔法:15
: 火焰加農砲*3
: 火焰加農砲-三叉戟模式*2
: 狂炎*2
在沒有火山火箭的情形下
小炮如何入手變成火山牌組相當關鍵的問題
這邊可以考慮黃金櫃或是時間膠囊
(雖說時間膠囊的留場性質的確可能被拆 不過若真的被拆了
也代表小炮即使上手出場也活不了 不必太傷心( ̄▽ ̄) 可以當作變相壓縮卡組)
然後在無火箭情形下 狂炎這種東西還是放一張就好 多數時間你拿到了只是囧
: 光封*1
: 跌倒*2
: 龍捲風*1
: 大嵐*1
: B區*1
: 抹殺使徒*1
: 貪慾之壺*1
強轉可以考慮 原因下面會說明
: 陷阱:8
: 火山填充*2
這張的實用程度 僕認為尚不如轉生預言靈活
而以彈藥回收而言 使用經驗推論 回收的第一首選往往是子彈
子彈若留一張在墓地 回牌組的又能夠再度快速上手
而若回收鹿彈則又得冒著不知何時才能再抽到的風險
而如果遇到了有子彈無砲的情形
子彈的半齒輪性質和鹿彈的方便扣分其實都是強轉的好材料
火山卡組的場上往往沒有能長期保護自己的壁壘怪獸
強轉不失為一種運用 但看玩家的操作技巧囉
: 超重力網*1
: 炸裂裝甲*2
: 魔法筒*1
如果前場常有空洞 次元壁也可以是個參考
: 魔法干擾*2
呃 你真的有那麼多多餘的手牌可以丟嗎@_@
而且是在不干預主戰術的情形下
: 總計42張。戰術就是用加農炮不斷破怪,接著B區、跌倒或重力網發動後掩護火山刃與日
: 珥龍、炎之精靈扣血。
都說戰術是不斷破怪了 何苦還要走完全不攻擊只取扣分的路呢=0=/
也不是每一回合都會動用到炮的效果呀‧w‧
其實魔鏡 棉花糖 佐馬之類的扣分一族是可以考慮掛進來的
不過這會牽涉到牌組到底是火惡BOSS向還是扣分向 等原PO多方嘗試尋找出路吧
: 子彈與回收卡用完後狂炎與火山惡魔是最後手段,不過也不常用。
: 火山惡魔打了幾場下來10場有7場都拿來當三叉戟加農炮的子彈..
這一點 猜測是因為火惡即使出來也會被你的自閉向後台卡住吧?
然後 建議沒事盡量別用三叉戟 被拆了等於虧兩張阿=w=
: 最近要去收破壞輪跟火靈術,沒這幾張好像沒啥威力。
嗯阿 有火靈術的情形下火山惡魔可以無視對方後台衝殺XD
反正中招了就燒掉 對方也重傷
: 我這樣的牌型還需要哪些輔助卡呢?
如果真想要玩旋炎不妨考慮魔導師之力 很撘嘎的‧w‧
然後 上面的意見千萬不要全聽 否則你會組出一副四不像XD
僕只是把關於這個可以怎麼用那個可以幹什麼的意見闡述一下
怎麼打出自己的風格和穩定的戰術 我相信原PO是有慧根的=0=/
以上
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